830 resultados para tuprolog estensione android input grafico console


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En este proyecto se desarrolla un sistema capaz de garantizar la seguridad en un hogar o establecimiento, detectando cualquier acceso no deseado con sensores. También dispone de detectores de humo y otros gases. Como sistema disuasorio, cuenta con simulación de presencia para evitar intrusiones, por lo que también permite el control de luces y otros electrodomésticos. Todo el sistema se controla desde una aplicación en Android.

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El objetivo del proyecto es crear una aplicación Android usando la base de conocimiento multilingüe Multilingual Central Repository 3.0 (MCR 3.0).

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Las nuevas tecnologías están a la orden del día. Cualquier persona, sea de la edad que sea, dispone de un terminal móvil. Además, en los últimos años, se han desarrollado dispositivos cada vez más sofisticados y con ello un gran número de aplicaciones móviles que pueden tener como finalidad ayudarnos en tareas de la vida cotidiana, enseñarnos o simplemente entretenernos. ¿Quién no espera a su tren jugando con el móvil? ¿Quien no está en la consulta del dentista y ameniza la espera con las redes sociales desde su móvil? Es por ello, que en este proyecto se ha desarrollado una aplicación móvil para el sistema operativo en auge, Android. Se trata de un juego educativo para niños en el que se les mostrará una imagen y deberán adivinar de que se trata. De este modo, podrán adquirir y ampliar sus conocimientos sobre los números, los colores, las profesiones, las partes del cuerpo, etc, mientras se divierten. Al estar destinado para niños en proceso de aprendizaje de escritura y lectura, con este juego, mejorarán estas habilidades. Además podrán practicar idiomas ya que el juego está disponible en castellano, inglés y euskera.

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Android gailu eramangarrietan erabiltzeko Babelium Project-en prototipoa.

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The goal of the Puget Sound Nearshore Ecosystem Restoration Project (PSNERP) is to improve system-wide functionality of nearshorei ecosystem processes. To achieve that goal, PSNERP plans to strategically restore nearshore sites throughout Puget Sound. PSNERP scientists are assessing changes to the nearshore, and will recommend an environmentally strategic restoration portfolio. Yet, PSNERP also needs stakeholder input to design a socially strategic portfolio. This research investigates the values and preferences of stakeholders in the Whidbey Sub-Basin of Puget Sound to help PSNERP be both socially and environmentally strategic. This investigation may be repeated in the six other Puget Sound Sub-Basins. The results will guide restoration portfolio design and future stakeholder involvement activities. This study examines four areas of stakeholder values and preferences: 1) beliefs about the causes, solutions, and severity of nearshore problems; 2) priorities for nearshore features, shoreforms, developments, and restoration objectives; 3) thoughts about ecosystem servicesiii and trade-offs among them; and 4) visions of a future, restored Puget Sound nearshore and the role of science in attaining this vision. The study is framed by two hypotheses from the Advocacy Coalition Framework (ACF), which suggests that groups of policy advocates form around shared “policy core beliefs” which can transcend traditional categories of stakeholders.(PDF contains 3 pages)

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Standard earthquake analyses of civil engineering structures use uniform ground motions even though considerable variations in both amplitude and phase can occur along the foundation interface for long-span bridges and large dams. The objective of this thesis is to quantify the effect that these nonuniformities have on the structural response.

The nonuniform, free-field motions of the foundation interface are assumed to be caused by incident plane body waves. The medium in which these waves travel is a linear, elastic half-space containing a canyon of uniform cross section in which the structure is placed. The solutions for the free-field motions that are due to incident SH, P and SV waves are calculated using the boundary element method.

An analysis of Pacoima (arch) dam located near Los Angeles, California, is performed for both uniform and nonuniform excitations. The important effect of nonuniformities in the free-field motions, sometimes leading to a decrease in the dam response and sometimes to an increase, is quantified.

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Red-shift conical emission (CE) is observed by femtosecond laser pulse propagating in BK7 at a low input power (compared to those input powers for generation of blue-shift CE). With the increasing input power the blue-shift CE begins to appear whereas the red-shift CE ring (902 nm in our experiment) disappears accompanied by the augment of the central white spot size synchronously. The disappearing of red-shift CE in our experiment is explained such that the increase of axial intensity is much higher than that of ring emission and the augment of the central white spot size with the increasing input laser power.

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[ES]En este documento se presenta el trabajo realizado para la integración de las distintas herramientas disponibles para la medición de la Calidad de Servicio (QoS) con el Contenedor que les da soporte dentro de la infraestructura QoSMETER desarrollada por el grupo de investigación NQaS de la UPV/EHU. Se analizan las distintas alternativas disponibles para resolver el problema y se plantea el diseño en base a la mejor de ellas.

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En este Proyecto de Fin de Grado se ha realizado el diseño y la implementación de la aplicación Baldugenda. El objetivo que tiene Baldugenda es juntar la agenda universitaria física con los teléfonos móviles y los servicios de Google, para que los alumnos puedan llevar al día los exámenes y sus notas mediante la aplicación. El desarrollo se ha realizado en un marco de integración y colaboración directa de los usuarios en el proyecto, partiendo de un producto mínimo viable inicial e integrando el feedback en la progresiva ampliación de las características del servicio.El sistema se basa en una aplicación nativa para Android conectada con los servicios web de Google Calendar y Google Drive. En implementación se han utilizado tecnologías emergentes, todas de código abierto: Sqlite para el almacenamiento de datos, y como cliente una aplicación Android nativa.

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Jakina da informatika oso gai zabala dela. Horregatik, oro har, sistema informatikoen garatzaileak sistemaren osagai bakan batzuetaz soilik arduratzen dira. Proiektu honek hardwarearen eta softwarearen munduak uztartzea du helburu; hardware- eta softwareosagaiak dituen sistema bat sortu, behar diren osagai guztiak garatuz. Horretaz gain, garatutakoa erabilgarria izatea bilatu da, hau da, funtzio praktiko eta erreal bat edukitzea. Horretarako, Android eta Arduino plataformak aztertu dira: Android erabiltzaileari interfaze grafikoa eskaini eta elkarrekintza burutzeko erabili da; Arduino, berriz, hardwarearen kontrolatzailea izateko. Horrekin, eragingailuak kontrolatuz, time-lapseak egiteko sistema automatizatua garatu da; D-Lappse Android aplikazioarekin sistema kontrolatu daiteke eta dollyari aginduak bidali, argazki-sekuentziak era automatizatu batean egiteko.

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En esta memoria se presenta el proyecto de fin de carrera “Centro de gestión de notificaciones Push para dispositivos móviles basados en IOS y Android”, cuyo objetivo es crear una herramienta web, de libre distribución, que permita gestionar, programar y realizar envíos de notificaciones Push para aplicaciones móviles que funcionen bajo entornos IOS (Apple) y Android.