775 resultados para submovimenti, smoothness, realtà, virtuale


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L’elaborato di tesi che segue si propone di ricercare una nuova linea di esperienza utente e d’interazione attraverso la tecnologia della realtà aumentata contestualizzata nel mondo della produzione musicale. La tesi analizza innanzitutto la tecnologia come strumento d’interazione, la sua storia e la sua evoluzione fino ai nostri giorni con un excursus sui campi applicativi e i device utili per avere un’esperienza completa. L’analisi prosegue attraverso un’attenta ricerca sullo stato dell’arte e sulle applicazioni di realtà aumentata nel campo della musica presenti sul mercato per giungere ad una dettagliata indagine sugli strumenti che hanno indirizzato il concept di progetto. L’output di progetto è rappresentato da un’interfaccia 2d per la parametrizzazione di alcuni settaggi fondamentali ed infine da un’interfaccia semplificata in realtà aumentata. Quest’ultima è composta prevalentemente da sliders con cui è possibile modificare dei parametri della traccia audio portando l’esperienza di produzione musicale verso una concezione democratica, semplificata e giocosa. L’obiettivo di progetto è stato quello di creare un sistema di facile utilizzo anche da parti di utenti poco esperti con i software Daw presenti sul mercato attualmente.

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Obiettivo del presente elaborato è quello di realizzare, a partire dall’analisi del romanzo Patria di Fernando Aramburu, uno studio del linguaggio di cui si è valsa, per oltre quarant’anni, l’organizzazione terroristica ETA per legittimare il proprio operato, nonché la violenza alla quale spesso ha fatto ricorso per perseguire i propri scopi. Dopo aver delineato il contesto storico in cui questa si muove, si farà luce, quindi, sui concetti cardine di «discorso politico», «manipolazione» ed «eufemismo», al fine di comprendere meglio di quali strumenti la banda si è servita per giustificare, dinnanzi alla società basca, la presunta bontà della propria causa. All’interno dell’analisi si alterneranno, poi, esempi tratti dal libro, quali dialoghi, o monologhi, ad autentici comunicati rilasciati dall’ETA nel corso degli anni. Si avrà modo di osservare, quindi, come sia possibile, attraverso un uso manipolatorio del linguaggio, plasmare la realtà per asservirla ai propri interessi. Si delinea, infine, la necessità, secondo Aramburu, di far fronte alle narrazioni fallaci imposte dai terroristi attraverso una letteratura verace che riporti la realtà in modo oggettivo. Solo così, infatti, è possibile superare un «conflitto» lungo mezzo secolo e auspicare, finalmente, l’avvento della pace nei Paesi Baschi.

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L'obbiettivo della seguente tesi è quello di analizzare quali sono ad oggi i migliori framework per lo sviluppo di software in Mixed Reality e studiare i design pattern più utili ad uno sviluppatore in questo ambito. Nel primo capitolo vengono introdotti i concetti di realtà estesa, virtuale, aumentata e mista con le relative differenze. Inoltre vengono descritti i diversi dispositivi che consentono la realtà mista, in particolare i due visori più utilizzati: Microsoft Hololens 2 e Magic Leap 1. Nello stesso capitolo vengono presentati anche gli aspetti chiave nello sviluppo in realtà mista, cioè tutti gli elementi che consentono un'esperienza in Mixed Reality. Nel secondo capitolo vengono descritti i framework e i kit utili per lo sviluppo di applicazioni in realtà mista multi-piattaforma. In particolare vengono introdotti i due ambienti di sviluppo più utilizzati: Unity e Unreal Engine, già esistenti e non specifici per lo sviluppo in MR ma che diventano funzionali se integrati con kit specifici come Mixed Reality ToolKit. Nel terzo capitolo vengono trattati i design pattern, comuni o nativi per applicazioni in realtà estesa, utili per un buono sviluppo di applicazioni MR. Inoltre, vengono presi in esame alcuni dei principali pattern più utilizzati nella programmazione ad oggetti e si verifica se e come sono implementabili correttamente su Unity in uno scenario di realtà mista. Questa analisi risulta utile per capire se l'utilizzo dei framework di sviluppo, metodo comunemente più utilizzato, comporta dei limiti nella libertà di sviluppo del programmatore.

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Le esperienze cooperative in realtà mista. Che cosa sono? Quali sono gli scopi dietro il loro sviluppo? Che cosa aspetta uno sviluppatore che si avvicina a questi sistemi? Questa tesi cerca di rispondere a queste domande ponendo sotto esame diverse tecnologie di collocazione molto recente, analizzando un progetto preso come caso di studio e implementato tramite diversi strumenti. Al giorno d’oggi, la sfera della realtà mista/realtà aumentata si sta espandendo sempre di più, arrivando a sfiorare mondi che prima risultavano totalmente scollegati. Il mondo dello sviluppo in ambito gaming è entrato infine in questo panorama grazie alle tante similarità con certi tipi di applicazioni MR. Uno degli strumenti più utilizzati in questo ambito è Unity, un motore grafico utilizzato per creare videogiochi e non solo: in questo progetto si sfrutterà questo ambiente di sviluppo per realizzare una semplice applicazione in realtà mista cooperativa, che permetta quindi l’accesso a più utenti contemporaneamente e la loro interazione. Per farlo, si valuteranno diverse opzioni, in particolare due, Netcode for GameObjects e Photon PUN, provenienti da due ambienti diversi ma entrambe strettamente legate a Unity, cercando di ottenere lo stesso risultato ma con due strade diverse come base per un confronto. Basteranno queste tecnologie o ci vuole ancora altro per la realtà mista? Questo studio trova una base matura e pronta a uscire dal suo guscio? Oppure c’è ancora tanta strada da fare? Sulla base di questo verrà tenuto il confronto, cercando una risposta generale ma concreta. Questa tesi si dividerà in due parti: la parte introduttiva, che fornirà tutti i concetti sulla realtà mista necessari e un panorama sull’ambiente MR in generale. La seconda, invece, servirà a illustrare quali sono le sfide di uno sviluppo in questo mondo, usando un progetto applicativo come soluzione a queste sfide o almeno ad una loro parte.

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Lo scenario televisivo degli ultimi venti anni ha registrato cambiamenti sconvolgenti. Cambiano i modelli di business, le logiche di produzione, distribuzione e di fruizione. Siamo oggi in un mondo ibrido, dove broadcast e broadband si fondono, e sul quale insistono tutti i soggetti in campo: content provider, mvpd, broadcaster free e pay, compagnie telefoniche, piattaforme ott e aggregatori di contenuti. Lo sguardo più profondo però individua nel panorama una costellazione di altre realtà importanti. Gli anni Settanta hanno visto il fiorire in modo impetuoso di tante emittenti locali che hanno fatto la storia della televisione in Italia. L’idea dell’elaborato nasce proprio dalla funzione che queste realtà svolgono oggi, per la loro rilevanza a livello territoriale, culturale e sociale. In particolare, il caso RTV38 in Toscana rappresenta in modo emblematico questo importante ruolo, bilanciato da un lato con un servizio pubblico reso alla comunità, prefigurandosi come vera e propria istituzione, e dall’altro concentrandosi sull’attività strettamente commerciale e privata.

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In this paper, space adaptivity is introduced to control the error in the numerical solution of hyperbolic systems of conservation laws. The reference numerical scheme is a new version of the discontinuous Galerkin method, which uses an implicit diffusive term in the direction of the streamlines, for stability purposes. The decision whether to refine or to unrefine the grid in a certain location is taken according to the magnitude of wavelet coefficients, which are indicators of local smoothness of the numerical solution. Numerical solutions of the nonlinear Euler equations illustrate the efficiency of the method. © Springer 2005.

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The practicability of estimating directional wave spectra based on a vessel`s 1st order response has been recently addressed by several researchers. Different alternatives regarding statistical inference methods and possible drawbacks that could arise from their application have been extensively discussed, with an apparent preference for estimations based on Bayesian inference algorithms. Most of the results on this matter, however, rely exclusively on numerical simulations or at best on few and sparse full-scale measurements, comprising a questionable basis for validation purposes. This paper discusses several issues that have recently been debated regarding the advantages of Bayesian inference and different alternatives for its implementation. Among those are the definition of the best set of input motions, the number of parameters required for guaranteeing smoothness of the spectrum in frequency and direction and how to determine their optimum values. These subjects are addressed in the light of an extensive experimental campaign performed with a small-scale model of an FPSO platform (VLCC hull), which was conducted in an ocean basin in Brazil. Tests involved long and short crested seas with variable levels of directional spreading and also bimodal conditions. The calibration spectra measured in the tank by means of an array of wave probes configured the paradigm for estimations. Results showed that a wide range of sea conditions could be estimated with good precision, even those with somewhat low peak periods. Some possible drawbacks that have been pointed out in previous works concerning the viability of employing large vessels for such a task are then refuted. Also, it is shown that a second parameter for smoothing the spectrum in frequency may indeed increase the accuracy in some situations, although the criterion usually proposed for estimating the optimum values (ABIC) demands large computational effort and does not seem adequate for practical on-board systems, which require expeditious estimations. (C) 2009 Elsevier Ltd. All rights reserved.

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This study aimed to quantify the efficiency and smoothness of voluntary movement in Huntington's disease (HD) by the use of a graphics tablet that permits analysis of movement profiles. In particular, we aimed to ascertain whether a concurrent task (digit span) would affect the kinematics of goal-directed movements. Twelve patients with HD and their matched controls performed 12 vertical zig-zag movements, with both left and right hands (with and without the concurrent task), to large or small circular targets over long or short extents. The concurrent task was associated with shorter movement times and reduced right-hand superiority. Patients with HD were overall slower, especially with long strokes, and had similar peak velocities for both small and large targets, so that controls could better accommodate differences in target size. Patients with HD spent more time decelerating, especially with small targets, whereas controls allocated more nearly equal proportions of time to the acceleration and deceleration phases of movement, especially with large targets. Short strokes were generally less force inefficient than were long strokes, especially so for either hand in either group in the absence of the concurrent task, and for the right hand in its presence. With the concurrent task, however, the left hand's behavior changed differentially for the two groups; for patients with HD, it became more force efficient with short strokes and even less efficient with long strokes, whereas for controls, it became more efficient with long strokes. Controls may be able to divert attention away from the inferior left hand, increasing its automaticity, whereas patients with HD, because of disease, may be forced to engage even further online visual control under the demands of a concurrent task. Patients with HD may perhaps become increasingly reliant on terminal visual guidance, which indicates an impairment in constructing and refining an internal representation of the movement necessary for its. effective execution. Basal ganglia dysfunction may impair the ability to use internally generated cues to guide movement.

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Objectives-This study adopted a concurrent task design and aimed to quantify the efficiency and smoothness of voluntary movement in Tourette's syndrome via the use of a graphics tablet which permits analysis of movement profiles. In particular, the aim was to ascertain whether a concurrent task (digit span) would affect the kinematics of goal directed movements, and whether patients with Tourette's syndrome would exhibit abnormal functional asymmetries compared with their matched controls. Methods-Twelve patients with Tourette's syndrome and their matched controls performed 12 vertical zig zag movements, with both left and right hands (with and without the concurrent task), to large or small targets over long or short extents. Results-With short strokes, controls showed the predicted right hand superiority in movement time more strongly than patients with Tourette's syndrome, who instead showed greater hand symmetry with short strokes. The right hand of controls was less force efficient with long strokes and more force efficient with short strokes, whereas either hand of patients with Tourette's syndrome was equally force efficient, irrespective of stroke length, with an overall performance profile similar to but better than that of the controls' left hand. The concurrent task, however, increased the force efficiency of the right hand in patients with Tourette's syndrome and the left hand in controls. Conclusions-Patients with Tourette's syndrome, compared with controls, were not impaired in the performance of fast, goal directed movements such as aiming at targets; they performed in certain respects better than controls. The findings clearly add to the growing literature on anomalous lateralisation in Tourette's syndrome, which may be explained by the recently reported loss of normal basal ganglia asymmetries in that disorder.

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This study compared ultrasonic chemical vapor deposition (CVD)-coated tip (CVDentus #8.1117-1; Clorovale Diamantes Ind. e Com. Ltda Epp, Sao Jose dos Campos, SP, Brazil) versus high-speed (#FG700L) and low-speed (#699) carbide burs for apicoectomy, evaluating the time required for resection and analyzing the root-end surfaces by scanning electron microscopy. Thirty extracted human premolars had the canals instrumented and obturated and were randomly assigned to 3 groups (n = 10), according to the instrument used for root-end resection. The time required for resection of the apical 2 mm of each root was recorded. The resected apical segments were dried, sputter coated with gold, and examined with a scanning electron microscope at X 350 magnification. A four-point (0-3) scoring system was used to evaluate the apical surface smoothness. The results were analyzed statistically by the Kruskal-Wallis test and two-by-two comparisons analyses were performed using the Miller test. The significance level was set at 5%. Root-end resection with the high-speed bur was significantly faster (p < 0.05) compared with the low-speed bur and CVD tip. The carbide burs produced significantly smoother root-end surfaces than the CVD tip (p < 0.05). The low-speed bur produced the smoothest root-end surfaces, whereas the roughest and most irregular root ends (p < 0.05) were obtained with the CVD tip. However, no statistically significant difference (p > 0.05) was found between the high- and low-speed burs regarding the surface roughness of the resected root ends (p > 0.05). In conclusion, under the tested conditions, ultrasonic root-end resection took a longer time and resulted in rougher surfaces compared with the use of carbide burs at both high and low speed. (J Endod 2009;35:265-268)

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The Wyner-Ziv video coding (WZVC) rate distortion performance is highly dependent on the quality of the side information, an estimation of the original frame, created at the decoder. This paper, characterizes the WZVC efficiency when motion compensated frame interpolation (MCFI) techniques are used to generate the side information, a difficult problem in WZVC especially because the decoder only has available some reference decoded frames. The proposed WZVC compression efficiency rate model relates the power spectral of the estimation error to the accuracy of the MCFI motion field. Then, some interesting conclusions may be derived related to the impact of the motion field smoothness and the correlation to the true motion trajectories on the compression performance.

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Os sistemas Computer-Aided Diagnosis (CAD) auxiliam a deteção e diferenciação de lesões benignas e malignas, aumentando a performance no diagnóstico do cancro da mama. As lesões da mama estão fortemente correlacionadas com a forma do contorno: lesões benignas apresentam contornos regulares, enquanto as lesões malignas tendem a apresentar contornos irregulares. Desta forma, a utilização de medidas quantitativas, como a dimensão fractal (DF), pode ajudar na caracterização dos contornos regulares ou irregulares de uma lesão. O principal objetivo deste estudo é verificar se a utilização concomitante de 2 (ou mais) medidas de DF – uma tradicionalmente utilizada, a qual foi designada por “DF de contorno”; outra proposta por nós, designada por “DF de área” – e ainda 3 medidas obtidas a partir destas, por operações de dilatação/erosão e por normalização de uma das medidas anteriores, melhoram a capacidade de caracterização de acordo com a escala BIRADS (Breast Imaging Reporting and Data System) e o tipo de lesão. As medidas de DF (DF contorno e DF área) foram calculadas através da aplicação do método box-counting, diretamente em imagens de lesões segmentadas e após a aplicação de um algoritmo de dilatação/erosão. A última medida baseia-se na diferença normalizada entre as duas medidas DF de área antes e após a aplicação do algoritmo de dilatação/erosão. Os resultados demonstram que a medida DF de contorno é uma ferramenta útil na diferenciação de lesões, de acordo com a escala BIRADS e o tipo de lesão; no entanto, em algumas situações, ocorrem alguns erros. O uso combinado desta medida com as quatro medidas propostas pode melhorar a classificação das lesões.

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Nanocrystalline diamond (NCD) coatings offer an excellent alternative for tribological applications, preserving most of the intrinsic mechanical properties of polycrystalline CVD diamond and adding to it an extreme surface smoothness. Silicon nitride (Si3N4) ceramics are reported to guarantee high adhesion levels to CVD microcrystalline diamond coatings, but the NCD adhesion to Si3N4 is not yet well established. Micro-abrasion tests are appropriate for evaluating the abrasive wear resistance of a given surface, but they also provide information on thin film/substrate interfacial resistance, i.e., film adhesion. In this study, a comparison is made between the behaviour of NCD films deposited by hot-filament chemical vapour deposition (HFCVD) and microwave plasma assisted chemical vapour deposition (MPCVD) techniques. Silicon nitride (Si3N4) ceramic discs were selected as substrates. The NCD depositions by HFCVD and MPCVD were carried out using H2–CH4 and H2–CH4–N2 gas mixtures, respectively. An adequate set of growth parameters was chosen for each CVD technique, resulting in NCD films having a final thickness of 5 m. A micro-abrasion tribometer was used, with 3 m diamond grit as the abrasive slurry element. Experiments were carried out at a constant rotational speed (80 r.p.m.) and by varying the applied load in the range of 0.25–0.75 N. The wear rate for MPCVD NCD (3.7±0.8 × 10−5 m3N−1m−1) is compatible with those reported for microcrystalline CVD diamond. The HFCVD films displayed poorer adhesion to the Si3N4 ceramic substrates than the MPCVD ones. However, the HFCVD films show better wear resistance as a result of their higher crystallinity according to the UV Raman data, despite evidencing premature adhesion failure.

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Reliable flow simulation software is inevitable to determine an optimal injection strategy in Liquid Composite Molding processes. Several methodologies can be implemented into standard software in order to reduce CPU time. Post-processing techniques might be one of them. Post-processing a finite element solution is a well-known procedure, which consists in a recalculation of the originally obtained quantities such that the rate of convergence increases without the need for expensive remeshing techniques. Post-processing is especially effective in problems where better accuracy is required for derivatives of nodal variables in regions where Dirichlet essential boundary condition is imposed strongly. In previous works influence of smoothness of non-homogeneous Dirichlet condition, imposed on smooth front was examined. However, usually quite a non-smooth boundary is obtained at each time step of the infiltration process due to discretization. Then direct application of post-processing techniques does not improve final results as expected. The new contribution of this paper lies in improvement of the standard methodology. Improved results clearly show that the recalculated flow front is closer to the ”exact” one, is smoother that the previous one and it improves local disturbances of the “exact” solution.