891 resultados para TCP-friendliness


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The biological behavior of a new bioactive material composed of calcium-deficient hydroxyapatite, octacalcium phosphate, and beta-tricalcium phosphate was investigated by in vitro indirect and direct cytotoxicity, cell adhesion and proliferation tests, and by in vivo subcutaneous and bone implantation in rats. The results of the in vitro studies showed that the material is biocompatible and no cytotoxic. Slightly poorer initial cell adhesion and lower cell proliferation than in control was observed, which were attributed to the reactivity and roughness of the material surface, In vivo results showed that the material is biodegradable and bioactive in bone tissue, but only biocompatible and partially biodegradable in soft tissue.

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There is a wide range of video services over complex transmission networks, and in some cases end users fail to receive an acceptable quality level. In this paper, the different factors that degrade users' quality of experience (QoE) in video streaming service that use TCP as transmission protocol are studied. In this specific service, impairment factors are: number of pauses, their duration and temporal location. In order to measure the effect that each temporal segment has in the overall video quality, subjective tests. Because current subjective test methodologies are not adequate to assess video streaming over TCP, some recommendations are provided here. At the application layer, a customized player is used to evaluate the behavior of player buffer, and consequently, the end user QoE. Video subjective test results demonstrate that there is a close correlation between application parameters and subjective scores. Based on this fact, a new metrics named VsQM is defined, which considers the importance of temporal location of pauses to assess the user QoE of video streaming service. A useful application scenario is also presented, in which the metrics proposed herein is used to improve video services(1).

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Diapositive utilizate a lezione sugli argomenti: - connessione TCP - formato segmento TCP - macchina a stati finiti TCP - timer TCP

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Viene implementato un algoritmo di ritrasmissione dei pacchetti nel protocollo TCP. Lo studio viene fatt utilizzando il simulatore OMNET++ e il framework INET

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Nell'ambito dell'architettura RWMA per l'aumento della qualità del servizio in ambiente wireless, si colloca la ritrasmissione asimmetrica anticipata su wifi. Lo scopo è migliorare ed ottimizzare la comunicazione nel livello datalink tra Access Point e Nodo Mobile per quanto riguarda le connessioni TCP. Il progetto è sviluppato nell'ambiente simulativo OMNET++/INET.

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La perdita di pacchetti durante una trasmissione su una rete Wireless influisce in maniera fondamentale sulla qualità del collegamento tra due End-System. Lo scopo del progetto è quello di implementare una tecnica di ritrasmissione asimmetrica anticipata dei pacchetti perduti, in modo da minimizzare i tempi di recupero dati e migliorare la qualità della comunicazione. Partendo da uno studio su determinati tipi di ritrasmissione, in particolare quelli implementati dal progetto ABPS, Always Best Packet Switching, si è maturata l'idea che un tipo di ritrasmissione particolarmente utile potrebbe avvenire a livello Access Point: nel caso in cui la perdita di pacchetti avvenga tra l'AP e il nodo mobile che vi è collegato via IEEE802.11, invece che attendere la ritrasmissione TCP e Effettuata dall'End-System sorgente è lo stesso Access Point che e effettua una ritrasmissione verso il nodo mobile per permettere un veloce recupero dei dati perduti. Tale funzionalità stata quindi concettualmente divisa in due parti, la prima si riferisce all'applicazione che si occupa della bufferizzazione di pacchetti che attraversano l'AP e della loro copia in memoria per poi ritrasmetterli in caso di segnalazione di mancata acquisizione, la seconda riguardante la modifica al kernel che permette la segnalazione anticipata dell'errore. E' già stata sviluppata un'applicazione che prevede una ritrasmissione anticipata da parte dell'Access Point Wifi, cioè una ritrasmissione prima che la notifica di avvenuta perdita raggiunga l'end-point sorgente e appoggiata su un meccanismo di simulazione di Error Detection. Inoltre è stata anche realizzata la ritrasmissione asincrona e anticipata del TCP. Questo documento tratta della realizzazione di una nuova applicazione che fornisca una più effciente versione del buffer di pacchetti e utilizzi il meccanismo di una ritrasmissione asimmetrica e anticipata del TCP, cioè attivare la ritrasmissione su richiesta del TCP tramite notifiche di validità del campo Acknowledgement.

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Progettazione e realizzazione di uno strumento simulativo che permette l'analisi degli effettivi vantaggi portati dalla ritrasmissione anticipata su WiFi applicata al protocollo TCP.