937 resultados para LIFE-WORLD


Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

First published in London, 1788, under title: The life of Captain James Cook.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Half title: The sixth series of John Calvin McNair lectures at the University of North Carolina in 1913, expanded and revised.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Mode of access: Internet.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Mode of access: Internet.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Paged continuously. "Books quoted or referred to": vol. v, p.1416-1422. Published 1914. Published in 1905 under title: Seventy centuries of the life of mankind.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Mode of access: Internet.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

This is the third article of a series entitled Astronauts as Audiences. In this article, we investigate the roles that situation awareness (SA), communications, and reality TV (including media communications) might have on the lives of astronauts in remote space communities. We examined primary data about astronauts’ living and working environments, applicable theories of SA, communications, and reality TV (including media communications). We then surmised that the collective application of these roles might be a means of enhancing the lives of astronauts in remote space communities.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

A virtuális szociális világok, úgy mint a Second Life, egyre nagyobb népszerűségre téve szert, hamar az üzleti érdeklődés középpontjában találták magukat. A szerző célja, hogy feltérképezze a virtuális identitás és a fogyasztói magatartás közötti kapcsolat mibenlétét a Second Life világában. Ezért először bemutatja, hogy miként működik a Second Life és milyen jellemzőkkel rendelkezik. Másodszor ismerteti, hogy az on-line identitásalkotás miként befolyásolja üzleti szempontból az individuális viselkedést. A Second Life vizsgálata során a virtuális identitás fogalmát használja föl, mely összevethető az egyén valódi életbeli identitásával. Harmadszor: rátér a kutatási részre, amely során a Second Life világában kialakított identitás jellemzőit vizsgálta. Négy virtuális identitástípust azonosított, melyeknek más és más kapcsolata van a virtuális fogyasztás jelenségével. Végezetül: kiemeli azokat az eredményeket és megállapításokat, melyeket a vállalatoknak különösképpen figyelembe kell venniük a pszichológiai nézőpont szempontjából ahhoz, hogy eredményesen szerepeljenek a virtuális világokban. ________ Given their increasing popularity, virtual worlds, such as Second Life, attracted the attention of the business media. The aim of the present article is to explore the relationship between virtual identity and consumer behaviour in Second Life. First, the author reviews Second Life functions and particular characteristics. Second, he illustrates how online identity construction affects one’s behaviour in such environments from a business perspective. Third, the author demonstrates his findings associated with identity construction in Second Life. More specifically, four different types of virtual identities can be identified, each with slightly different implications toward virtual consumption. Finally, he highlights the major points to which companies should pay particular attention in their virtual social world activities, focusing on the psychological mechanisms that influence people’s online behaviour and thinking.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

General note: Title and date provided by Bettye Lane.