133 resultados para Izmir (Turquie)


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This paper presents the on-going research performed in order to integrate process automation and process management support in the context of media production. This has been addressed on the basis of a holistic approach to software engineering applied to media production modelling to ensure design correctness, completeness and effectiveness. The focus of the research and development has been to enhance the metadata management throughout the process in a similar fashion to that achieved in Decision Support Systems (DSS) to facilitate well-grounded business decisions. The paper sets out the aims and objectives and the methodology deployed. The paper describes the solution in some detail and sets out some preliminary conclusions and the planned future work.

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Computer music usually sounds mechanical; hence, if musicality and music expression of virtual actors could be enhanced according to the user’s mood, the quality of experience would be amplified. We present a solution that is based on improvisation using cognitive models, case based reasoning (CBR) and fuzzy values acting on close-to-affect-target musical notes as retrieved from CBR per context. It modifies music pieces according to the interpretation of the user’s emotive state as computed by the emotive input acquisition componential of the CALLAS framework. The CALLAS framework incorporates the Pleasure-Arousal-Dominance (PAD) model that reflects emotive state of the user and represents the criteria for the music affectivisation process. Using combinations of positive and negative states for affective dynamics, the octants of temperament space as specified by this model are stored as base reference emotive states in the case repository, each case including a configurable mapping of affectivisation parameters. Suitable previous cases are selected and retrieved by the CBR subsystem to compute solutions for new cases, affect values from which control the music synthesis process allowing for a level of interactivity that makes way for an interesting environment to experiment and learn about expression in music.

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The Lincoln–Petersen estimator is one of the most popular estimators used in capture–recapture studies. It was developed for a sampling situation in which two sources independently identify members of a target population. For each of the two sources, it is determined if a unit of the target population is identified or not. This leads to a 2 × 2 table with frequencies f11, f10, f01, f00 indicating the number of units identified by both sources, by the first but not the second source, by the second but not the first source and not identified by any of the two sources, respectively. However, f00 is unobserved so that the 2 × 2 table is incomplete and the Lincoln–Petersen estimator provides an estimate for f00. In this paper, we consider a generalization of this situation for which one source provides not only a binary identification outcome but also a count outcome of how many times a unit has been identified. Using a truncated Poisson count model, truncating multiple identifications larger than two, we propose a maximum likelihood estimator of the Poisson parameter and, ultimately, of the population size. This estimator shows benefits, in comparison with Lincoln–Petersen’s, in terms of bias and efficiency. It is possible to test the homogeneity assumption that is not testable in the Lincoln–Petersen framework. The approach is applied to surveillance data on syphilis from Izmir, Turkey.

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Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq)

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Questa tesi di laurea nasce dall’approfondimento del progetto che abbiamo sviluppato nel laboratorio di progettazione architettonica frequentato presso la Middle East Technical University, METU, di Ankara, Turchia, durante l’anno accademico 2011-12. La prima parte del corso, tenuto dai professori S. Özkan e Z. Mennan, consisteva nello studio e analisi critica dei progetti in concorso per il bando “Istanbul Theme Park” e nella riproposizione, da presentare a gruppi, di uno dei masterplan studiati, con le modifiche ritenute necessarie a fronte delle considerazioni fatte e di nuove idee progettuali. Lo step successivo è stato quello di approfondire individualmente la progettazione architettonica di un area di almeno 100.000 mq in scala 1:500 e di un edificio in dettaglio 1:200. Date le tempistiche molto ridotte del corso, che si completava in tredici settimane, abbiamo scelto di continuare il lavoro e approfondire, con l’aiuto della prof.ssa V. Orioli e dell’arch. E. Brighi, l’elaborazione del masterplan arrivando ad una definizione maggiore di tutta l’area e non solamente delle aree di interesse approfondite durante la permanenza in Turchia. Il progetto presentato è quindi il frutto di un anno di lavoro sulla riqualificazione di un area di 150 ettari precedentemente adibita a discarica, situata nella parte occidentale di Istanbul. L’obiettivo che abbiamo perseguito è stato quello di ricreare nella periferia della metropoli turca uno stralcio di città con caratteri più “europei”, comprendendo in un solo grande ambito di progetto tutte le funzioni necessarie alla vita di un quartiere cittadino ma anche le grandi strutture attrattive richieste dal concorso. Durante il nostro percorso abbiamo cercato anche di non perdere di vista il contesto in cui lavoravamo e le abitudini della società turca con cui ci andavamo a confrontare. Nonostante la forte occidentalizzazione delle zone ricche delle grandi città come Istanbul, Ankara e Izmir, gli stili di vita europeo e turco sono fondamentalmente differenti e progettare una città, o uno stralcio di essa, per un popolo diverso necessita la conoscenza dei suoi valori fondamentali e delle abitudini che ne scandiscono le giornate.

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welchś hoṭ meḥaber giwezn ... Elî hak-kôhēn miq-q"q Izmir ...

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... welchś hoṭ meḥaber giwezn ... Eli hak-kohen mi-k"k Izmir