871 resultados para Educational technology|


Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

A Web-based tool developed to automatically correct relational database schemas is presented. This tool has been integrated into a more general e-learning platform and is used to reinforce teaching and learning on database courses. This platform assigns to each student a set of database problems selected from a common repository. The student has to design a relational database schema and enter it into the system through a user friendly interface specifically designed for it. The correction tool corrects the design and shows detected errors. The student has the chance to correct them and send a new solution. These steps can be repeated as many times as required until a correct solution is obtained. Currently, this system is being used in different introductory database courses at the University of Girona with very promising results

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Amb la perspectiva dâimplantació de lâEspai Europeu dâEducació Superior (EEES) sâha produït la proliferació de noves metodologies i eines docents, canvis de plans docents,etc. Tots aquests canvis i millores tenen com a eix central lâaprenentatge dels estudiants en contraposició del concepte més tradicional dâensenyament centrat en el que explica el professor. Ãs per això que sâhan iniciat tota una sèrie dâiniciatives, entre les quals es troba diferents plataformes webs, per tal de realitzar canvis i millores en les metodologies. Una dâaquestes plataformes que sâestan utilitzant en la implantació de lâEEES és lâACME. La plataforma ACME va sorgir de la iniciativa dâuns quants professors del Departament de Informàtica i Matemàtica Aplicada de la UdG amb lâesperit de poder oferir quaderns dâexercicis personalitzats als alumnes. Ja fa 10 anys de la creació de la plataforma ACME. En aquests deu anys sâhan afegit moltes eines i molta tipologia dâexercicis nous, però no sâha tocat lâentorn visual, tot i lâevident evolució tant en matèria de disseny com en tecnologia web que hi ha hagut en la darrera dècada. Ãs per això que ha esdevingut necessari introduir tot un seguit de millores tant a lâaspecte com al sistema de navegació de lâACME per tal de facilitar les tasques al gran nombre dâusuaris de lâeina. El que es pretén en aquest Projecte Final de Carrera és millorar lâaspecte de lâACME i adaptar-lo a les noves necessitats que es plantegen amb la implantació de lâEspai Europeu dâEducació Superior (EEES), així com afegir noves funcionalitats per crear una eina adequada pels estudis que lâutilitzen. Per tant podem resumir que els objectius dâaquest Projecte Final de Carrera són: actualitzar la imatge de lâACME i millorar la seva navegació; incorporar elements que ens permetin utilitzar eines de la web 2.0; facilitar lâús de les diferents eines que incorpora lâACME homogeneïtzant criteris i crear un espai personal per lâusuari on emmagatzemar fitxers

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

We have developed the computer programme NUTRISOL, a nutritional programme destined to analysis of dietary intake by means of the food transformation to nutrient. It has been performed under Windows operative system, using Visual Basic 6.0. It is presented in a CD-Rom. We have used the Spanish CSIC Food Composition Table and domestic food measures commonly used in Spain which could be modified and updated. Diverse kind of diets and reference anthropometric data are also presented. The results may be treated using various statistical programmes. The programme contains three modules: 1) Nutritional epidemiology, which allows to create or open a data base, sample management, analyse food intake, consultation of nutrient content and exportation of data to statistical programmes. 2) Analyses of diets and recipes, creation or modification of new ones. 3) To ask different diets for prevalent pathologies. Independent tools for modifying the original tables, calculate energetic needs, recommend nutrient intake and anthropometric indexes are also offered. In conclusion, NUTRISOL Programme is an application which runs in PC computers with minimal equipment in a friendly interface, of easy use, freeware, which may be adapted to each country, and has demonstrated its usefulness and reliability in different epidemiologic studies. Furthermore, it may become an efficient instrument for clinical nutrition and health promotion.

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

L'objectiu principal d'aquest Projecte Final de Carrera és desenvolupar l'anàlisi, disseny, implementació i integració dins la plataforma ACME d'un modul corrector dediagrames de classes, com a eina de treball en el disseny conceptual de bases dedades. El corrector és una eina que permet comparar diagrames de classe i indicar si són correctes respecte la solució del professor o indicar els errors per tal d'orientar alsalumnes

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest projecte forma part de la Plataforma ACME (Avaluació Continuada i Millora de lâensenyament), un entorn virtual de resolució i correcció de problemes amb la finalitat de donar suport a les classes presencials i poder portar a terme una avaluació continuada dels alumnes. El sistema ofereix a lâalumne, a través dâInternet, una colâ¢lecció personalitzada de problemes per assignatura, que a mida que lâalumne els resol, el sistema els corregeix automàticament, proporcionant a lâalumne un sistema de treball continu que lâajudarà a portar lâassignatura al dia. I al professor li dóna la facilitat de fer el seguiment individualitzat de lâalumne coneixent dâaquesta manera quines són les principals dificultats que troben els alumnes, tant de manera individual com colâ¢lectiva. Lâobjectiu dâaquest projecte és implementar un nou tipus de problema que ha de permetre al professor elaborar problemes que combinin diferents qüestions de igual o diferent tipologia i que quan lâalumne hagi resolt totes les qüestions, enviï les solucions juntes al sistema perquè aquest retorni el resultat global de la correcció

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte ACME va néixer, lâany 1998, amb la finalitat de millorar la docència de les matemàtiques en els estudis dâEnginyeria Industrial i Enginyeries Tècniques de lâEscola Politècnica de la Universitat de Girona, amb la intenció de buscar la manera de que els alumnes sâimpliquessin i participessin més activament en aquesta matèria fent ús de la xarxa com a via de comunicació. El projecte ACME, Avaluació Continuada i Millora de lâEnsenyament, és una eina dâe-learning que té com a objectiu fer una avaluació continuada dels alumnes a través dâuns dossiers personalitzats de problemes que el professor proposa. El sistema permet fer el seguiment, per part del professor, del progrés del conjunt de la classe, o dâun alumne individual, en una assignatura concreta. Això fa que lâACME tingui un gran valor pedagògic. Els objectius dâaquest projecte final de carrera són els següents:⢠Desenvolupar un sistema de gestió dâusuaris convidats que ens permeti acceptar o denegar lâaccés a usuaris que prèviament han fet una petició per poder utilitzar lâACME.⢠Crear un sistema que faciliti la tasca dâassignar als usuaris els temes i els problemes més adients pel seu perfil.⢠Desenvolupar tot un seguit de millores i ampliacions amb la intenció dâintegrar el nou mòdul dins les interfícies existents:Ampliar la interfície dâadministració en lâapartat dâusuari amb la opció per gestionar els usuaris convidats. Ampliar la interfície dâadministració en lâapartat del quadern de problemes amb les opcions adients per tal de gestionar les assignatures dels convidats.

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Aplicació web per a correcció automàtica de proves.

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

eduCAT és una aplicació educativa per l'iPhone en llengua catalana per a nens petits, on els més menuts podran aprendre mentre juguen. Els nens podran interactuar tant amb les lletres com amb els números, i podran fer-ho amb les dues modalitats que ofereix eduCAT: mode d'aprenentatge i mode joc. En aquesta memòria comentarem la tecnologia emprada per fer l'aplicació, anàlisi del sistema, disseny, implementació i conclusions finals.

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

The EVS4CSCL project starts in the context of a Computer Supported Collaborative Learning environment (CSCL). Previous UOC projects created a CSCL generic platform (CLPL) to facilitate the development of CSCL applications. A discussion forum (DF) was the first application developed over the framework. This discussion forum was different from other products on the marketplace because of its focus on the learning process. The DF carried out the specification and elaboration phases from the discussion learning process but there was a lack in the consensus phase. The consensus phase in a learning environment is not something to be achieved but tested. Common tests are done by Electronic Voting System (EVS) tools, but consensus test is not an assessment test. We are not evaluating our students by their answers but by their discussion activity. Our educational EVS would be used as a discussion catalyst proposing a discussion about the results after an initial query or it would be used after a discussion period in order to manifest how the discussion changed the students mind (consensus). It should be also used by the teacher as a quick way to know where the student needs some reinforcement. That is important in a distance-learning environment where there is no direct contact between the teacher and the student and it is difficult to detect the learning lacks. In an educational environment, assessment it is a must and the EVS will provide direct assessment by peer usefulness evaluation, teacher marks on every query created and indirect assessment from statistics regarding the user activity.

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

This work shows the use of adaptation techniques involved in an e-learning system that considers students' learning styles and students' knowledge states. The mentioned e-learning system is built on a multiagent framework designed to examine opportunities to improve the teaching and to motivate the students to learn what they want in a user-friendly and assisted environment

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

La Universitat de Girona, i més concretament el Departament dâInformàtica i Matemàtica Aplicada, ja fa uns anys que ha posat en marxa el Projecte Avaluació Continuada i Millora de lâEnsenyament, també anomenat ACME. Aquest projecte és una plataforma d'e-learning, és a dir, un sistema dâaprenentatge a través de la xarxa que potencia la colâ¢laboració digital i el bescanvi dâinformació entre alumne i professor. El creixement que ha experimentat la plataforma, ha estat possible gràcies al disseny modular de lâaplicació, on cada nova funcionalitat que estava essent desenvolupada evolucionava de manera independent a la resta de la plataforma i sense comprometreân el funcionament. Per afegir un nou mòdul a lâACME, sâutilitzen els mòduls de base que confereixen l'estructura a la plataforma i les eines per incorporar nous mòduls, amb el que la implantació dâaquests a la plataforma és dâelevada senzillesa. Actualment, la majoria de les assignatures de primer del Grau dâInformàtica ja disposen dâexercicis adaptats a la plataforma, el que dóna una uniformitat en les eines i plataformes que utilitzen els alumnes en la seva formació. Però no hi són totes les assignatures, falta incloure lâassignatura de Lògica a la plataforma. Dâaquesta manera, tant els alumnes com els professors de lâassignatura, podran treure profit dels beneficis esmentats que aporta lâACME. Concretament, a lâassignatura de Lògica es disposava dâuns aplicatius a la plataforma Moodle de la Universitat de Girona on es guiava a lâalumne en la resolució dels exercicis. Aquest mètode és molt interessant com a mètode pedagògic per a lâaprenentatge inicial de lâassignatura, però no representa un repte real on els alumnes hagin dâaplicar els seus coneixements per a la seva realització. Els alumnes també disposaven dâun dossier on seâls proposava uns exercicis molt complets, i a les pàgines finals dâaquest seâls donava la solució. Aleshores, de manera voluntària els alumnes realitzaven els exercicis i comprovaven amb la solució si havien aprés a resoldreâls. Per tant, tant els responsables de l'assignatura de Lògica com els responsables de la plataforma ACME van veure que es podrien desenvolupar eines a l'ACME per tal de corregir de forma automàtica els exercicis de l'assignatura. Incorporar lâassignatura de Lògica a lâACME permet que els alumnes es vegin més involucrats a fer exercicis durant els curs de manera continuada, gràcies als terminis dâentrega, i facilita als professors la seva tasca deslliurant-los de les correccions i oferint-los-hi eines de seguiment

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Annual Report, Agency Performance Plan

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Newsletter for Information Technology Department

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Newsletter for Information Technology Department

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Newsletter for Information Technology Department