966 resultados para Actividades recreativas


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Descripción de las actividades realizadas en el año 2000 en La Rioja desde una Sociedad de Profesores recientemente constituida. Entre estas actividades destacan las exposiciones de fotografía o de pintura de temática matemática.

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resumen basado en el de la publicacación

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Presentación de un recurso para que los alumnos, trabajando en grupo, se inicien en el manejo del euro. Se simulan situaciones reales a las que pronto tendrán que hacer frente. Además, se tratan contenidos matemáticos como porcentajes, números primos, redondeos, operaciones combinadas, números negativos o decimales, adecuables a los distintos niveles educativos. A estos objetivos se pretende llegar con el atractivo formato del juego Euromes..

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Presentación de una serie de juegos de lápiz y papel especialmente pensados para la clase de matemáticas. Los cuatro juegos elegidos son Cinco en línea, Bridg-it, el Sim y Senderos.

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Se presentan una serie de juegos relacionados con las matemáticas. Se pretende que sean un complemento en la actividad diaria del aula en las clases y sirva de refuerzo a los alumnos.

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Se presentan unas estructuras en alambre con nudos aparentes que tienen finalidad lúdica, pero con aplicaciones en la enseñanza. El estudio de los laberintos en alambre está relacionado con la teoría de nudos..

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Resumen basado en el de la publicación

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Se presenta un rompecabezas para el uso en la clase de matemáticas. Mediante cuatro cubos pintados de forma diferente se establecen diversas combinaciones. Se exponen además las posibles variedades que permite el puzzle.

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Resumen de la publicación

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Presentación de diferentes juegos relacionados con el teorema de Pitágoras. Así se muestran puzzles y rompecabezas con aplicación en las aulas y que parten de las teorías del matemático griego.

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Se proponen juegos para realizar en el aula relacionados con los decimales. Se pretende que los alumnos aprendan a trabajar con números decimales y entiendan su relación con las fracciones.

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Resumen basado en el del autor

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Presentación de un escenario determinado para el aprendizaje de los niños como es una pica de agua. A partir de este simple escenario, los alumnos pueden investigar con el agua y potenciar su propio desarrollo.

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Estudio de los conceptos de altura y peso, entre otros, en una clase de P3. Se plantea quien es el más grande de los alumnos de la clase y para ellos se miden alturas y números de pie, además de la edad de nacimiento. Con estos cálculos se pretenden analizar aspectos como la ordenación de los números además de otros razonamientos matemáticos.