981 resultados para Software 3D e 2D
Resumo:
L'objectiu principal d'aquest projecte és crear un mecano virtual amb el qual l'usuari pugui manipular peces per a fer un muntatge i que pugui retocar aquest muntatge com vulgui.
Resumo:
El present projecte se centrarà en l'aplicació dels SIG a la prevenció dels incendis forestals a Catalunya. En concret en la localització de zones òptimes per a la instal lació de tallafocs, mitjançant la utilització dels programes lliures gvSIG i Sextant, a més de la base de dades (BDD) espacial PostgreeSQL / PostGIS.
Resumo:
Conventional coronary magnetic resonance angiography (MRA) techniques display the coronary blood-pool along with the surrounding structures, including the myocardium, the ventricular and atrial blood-pool, and the great vessels. This representation of the coronary lumen is not directly analogous to the information provided by x-ray coronary angiography, in which the coronary lumen displayed by iodinated contrast agent is seen. Analogous "luminographic" data may be obtained using MR arterial spin tagging (projection coronary MRA) techniques. Such an approach was implemented using a 2D selective "pencil" excitation for aortic spin tagging in concert with a 3D interleaved segmented spiral imaging sequence with free-breathing, and real-time navigator technology. This technique allows for selective 3D visualization of the coronary lumen blood-pool, while signal from the surrounding structures is suppressed.
Resumo:
El projecte consisteix en una versió 3D del famós joc Pang. El joc original va ser publicat per Mitchell, una companyia que ja no existeix, el 1989 en format COIN-OP1. Des de la seva data de publicació va representar un gran èxit de públic i de vendes per a la companyia, que en va treure algunes versions més.
Resumo:
Consisteix en la realització d'una aplicació sota la plataforma J2EE. La realització d'aquesta aplicació permetrà aplica coneixements adquirits en diferents assignatures dels estudis de ITIS. Amb el desenvolupament de l'aplicació s'adquiriràn els coneixements bàsics sobre J2EE.
Resumo:
L'objectiu d'aquest treball ha estat desenvolupar un videojoc en un entorn de tres dimensions utilitzant les llibreries gràfiques d'OpenGL. Aquesta aplicació s'ha desenvolupat en Java, cosa que dóna més independència perquè aquesta és precisament la filosofia d'aquest llenguatge de programació.