947 resultados para outil de navigation


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

L'approche par projets et l'utilisation des nouvelles technologies à des fins éducatives sont des sujets d'actualité. Vouloir marier les deux pourrait aller de soi puisque Internet regorge d'informations intéressantes pour alimenter les projets. Malheureusement, on constate rapidement les difficultés qui font d'Internet un média difficile à utiliser pour des élèves du primaire. Afin d'améliorer cette situation, il paraissait nécessaire d'intervenir. Il nous a semblé important d'amener les élèves à planifier, à évaluer et à réfléchir sur leurs habitudes. C'est pourquoi il est intéressant d'expérimenter un enseignement qui repose sur le développement de stratégies métacognitives. Les objectifs de cette recherche sont, d'une part, de déterminer quels sont les savoirs, les savoir-être et les savoir-faire en lien avec la recherche d'informations sur Internet qu'un élève du troisième cycle du primaire doit développer afin d'être efficace. D'autre part, il faut aussi s'attarder aux stratégies d'accompagnement que l'enseignant se doit de mettre en place pour développer ces habiletés métacognitives. Afin de cerner notre sujet, la recension des écrits porte sur trois concepts importants. Nous avons débuté par l'approche par projets puisqu'elle représente la structure qui entoure l'élève lorsqu'il est en recherche d'informations. Ensuite, vient Internet qui tient le rôle de l'outil employé par l'élève pour arriver à ses fins. Le dernier concept vu est la métacognition, elle représente l'angle d'intervention visé par l'enseignant chercheur. Puisque cette recherche est basée sur l'étude de l'impact engendré par l'enseignement de stratégies métacognitives, elle s'inscrit dans l'optique d'une recherche intervention appliquée sur le terrain et dont l'enjeu est pragmatique. Afin d'apprécier les changements reliés à l'utilisation de stratégies métacognitives pertinentes, des entrevues ont été réalisées avant et après les enseignements et l'enseignant chercheur a employé un journal de bord pour y recueillir ses observations. Cette recherche s'inscrit donc dans une approche qualitative. Pour atteindre les objectifs de cette recherche, des activités ont été planifiées. Elles ont comme but, dans un premier temps, de bâtir un bagage de connaissances relatif à ce média. Ensuite, elles permettent de sensibiliser les élèves aux différentes stratégies métacognitives utiles face à ce média. C'est ainsi que l'on aborde les thèmes : "Qu'est-ce qu'Internet?", "Comment utiliser Internet?" et "Développer sa pensée critique face aux découvertes sur le Web". L'analyse des résultats de cette recherche permet de constater plusieurs changements tant au niveau du savoir, du savoir-faire et du savoir-être. Les élèves interviewés ont maintenant une méthode de recherche plus efficace qui s'adapte aux obstacles rencontrés et la pensée critique fait maintenant partie intégrante de leurs habitudes de navigation. Ils ont développé une confiance en soi dans ce type d'activité. De plus, les élèves ont transféré l'utilisation de stratégies métacognitives à d'autres domaines tels que la résolution de problèmes en mathématiques ou la correction de textes en français. Ils y utilisent le vocabulaire appris et ils prennent conscience de l'activité mentale associée à la tâche. Cette recherche permet aussi aux enseignants de cibler adéquatement les savoir, les savoir-faire et les savoir-être qu'un élève doit développer afin d'être un internaute compétent. De plus, elle propose une démarche, soit l'enseignement stratégique et implicite (Bissonnette et Richard, 2001) qui s'est révélée appropriée et efficace. Nous pouvons donc conclure que notre intervention a eu un impact sur le développement de la compétence à rechercher sur Internet de l'information pertinente chez les élèves du troisième cycle du primaire.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

This paper considers how the Internet can be used to leverage commercial sponsorships to enhance audience attitudes toward the sponsor. Definitions are offered that distinguish the terms leverage and activation with respect to sponsorship-linked marketing; leveraging encompasses all marketing communications collateral to the sponsorship investment, whereas activation relates to those communications that encourage interaction with the sponsor. Although activation in many instances may be limited to the immediate event-based audience, leveraging sponsorships via sponsors' Web sites enables activation at the mass-media audience level. Results of a Web site navigation experiment demonstrate that activational sponsor Web sites promote more favorable attitudes than do nonactivational Web sites. It is also shown that sponsorsponsee congruence effects generalize to the online environment, and that the effects of sponsorship articulation on audience attitudes are moderated by the commerciality of the explanation for the sponsor-sponsee relationship. Importantly, the study reveals that attitudinal effects associated with variations in leveraging, congruence, and orientation of articulation may be sustained across time.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

For robots to operate in human environments they must be able to make their own maps because it is unrealistic to expect a user to enter a map into the robot’s memory; existing floorplans are often incorrect; and human environments tend to change. Traditionally robots have used sonar, infra-red or laser range finders to perform the mapping task. Digital cameras have become very cheap in recent years and they have opened up new possibilities as a sensor for robot perception. Any robot that must interact with humans can reasonably be expected to have a camera for tasks such as face recognition, so it makes sense to also use the camera for navigation. Cameras have advantages over other sensors such as colour information (not available with any other sensor), better immunity to noise (compared to sonar), and not being restricted to operating in a plane (like laser range finders). However, there are disadvantages too, with the principal one being the effect of perspective. This research investigated ways to use a single colour camera as a range sensor to guide an autonomous robot and allow it to build a map of its environment, a process referred to as Simultaneous Localization and Mapping (SLAM). An experimental system was built using a robot controlled via a wireless network connection. Using the on-board camera as the only sensor, the robot successfully explored and mapped indoor office environments. The quality of the resulting maps is comparable to those that have been reported in the literature for sonar or infra-red sensors. Although the maps are not as accurate as ones created with a laser range finder, the solution using a camera is significantly cheaper and is more appropriate for toys and early domestic robots.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

In this paper we propose a method for vision only topological simultaneous localisation and mapping (SLAM). Our approach does not use motion or odometric information but a sequence of colour histograms from visited places. In particular, we address the perceptual aliasing problem which occurs using external observations only in topological navigation. We propose a Bayesian inference method to incrementally build a topological map by inferring spatial relations from the sequence of observations while simultaneously estimating the robot's location. The algorithm aims to build a small map which is consistent with local adjacency information extracted from the sequence measurements. Local adjacency information is incorporated to disambiguate places which otherwise would appear to be the same. Experiments in an indoor environment show that the proposed technique is capable of dealing with perceptual aliasing using visual observations only and successfully performs topological SLAM.