934 resultados para Virtual Reality
Resumo:
The report presents evidence on a range of factors affecting disparity between mental and physical health, and includes case studies and examples of good practice to illustrate some of the key issues and solutions. It should be seen as the first stage of an on-going process over the next 5"10 years that will deliver parity for mental health and make whole-person care a reality. It builds on the Implementation Framework for the Mental Health Strategy in providing further analysis of why parity does not currently exist, and the actions required to bring it about. A parity approach should enable NHS and local authority health and social care services to provide a holistic, whole person response to each individual, whatever their needs, and should ensure that all publicly funded services, including those provided by private organisations, give people's mental health equal status to their physical health needs. Central to this approach is the fact that there is a strong relationship between mental health and physical health, and that this influence works in both directions. Poor mental health is associated with a greater risk of physical health problems, and poor physical health is associated with a greater risk of mental health problems. Mental health affects physical health and vice versa. The report makes a series of key recommendations for the UK government, policy-makers and health professionals. Recommendations include: The government and the NHS Commissioning Board should work together to give people equivalent levels of access to treatment for mental health problems as for physical health problems, agreed standards for waiting times, and agreed standards for emergency/crisis mental healthcare. Action to promote good mental health and to address mental health problems needs to start at the earliest stage of a person's life and continue throughout the life course. Preventing premature mortality " there must be a major focus on improving the physical health of people with mental health problems. Public health programmes must include a focus on the mental health dimension of issues commonly considered as physical health concerns, such as smoking, obesity and substance misuse. Commissioners need to regard liaison doctors (who work across physical and mental healthcare) as an absolute necessity rather than an optional luxury. NHS and social care commissioners should commission liaison psychiatry and liaison physician services to drive a whole-person, integrated approach to healthcare in acute, secure, primary care and community settings, for all ages. Mental health services and mental health research must receive funding that reflects the prevalence of mental health problems and their cost to society. Mental illness is responsible for the largest proportion of the disease burden in the UK (22.8%), larger than that of cardiovascular disease (16.2%) or cancer (15.9%). However, only 11% of the NHS budget was spent on NHS services to treat mental health problems for all ages during 2010/11. Culture, attitudes and stigma " zero-tolerance policies in relation to discriminatory attitudes or behaviours should be introduced in all health settings to help combat the stigma that is still attached to mental illness within medicine. Political and managerial leadership is required at all levels. There should be a mechanism at national level for driving a parity approach to relevant policy areas across government; all local councils should have a lead councillor for mental health; all providers of specialist mental health services should have a board-level lead for physical health and all providers of physical healthcare services should have a board-level lead for mental health. The General Medical Council (GMC) and Nursing and Midwifery Council (NMC) should consider how medical and nursing study and training could give greater emphasis to mental health. Mental and physical health should be integrated within undergraduate medical education.This resource was contributed by The National Documentation Centre on Drug Use.
Resumo:
Aquest treball de final de carrera consisteix en el desenvolupament, implementació i desplegament d'una aplicació utilitzant la tecnologia JavaE, d'una aplicació per la venda de llibres mitjançant la Web.
Resumo:
L'objectiu d'aquest treball no és altre que crear un espai de col·laboració en lÃnia per als treballadors d'una petita empresa de domòtica, que treballen en seus diferents arreu de l'Estat espanyol.
Resumo:
Aquest document descriu els passos necessaris per a desenvolupar una botiga virtual a Internet, per mitjà de les fases d'anà lisi, disseny i codificació. L'aplicació en qüestió ha de permetre als diferents tipus d'usuaris fer tasques de manteniment (altes, baixes i actualitzacions) i de consulta dels diversos elements del domini del problema.
Resumo:
Ofereix a l'usuari la possibilitat de crear la seva pròpia galeria virtual d'imatges, i de classificar-les en à lbums dividits en categories per oferir una catalogació molt més especÃfica. Els à lbums els subdividim públics per aque qualsevol visitant del web (registrat o no) pugui tenir la possibilitat d'accedir-hi,visualitzar i imprimir les fotos; o privats per a l'ús exclusiu de l'usuari que els publica.
Resumo:
L'empresa Esports Pirinencs vol augmentar el seu volum de vendes amb una botiga virtual. Es vol aprofitar la mateixa aplicació per tenir un manteniment dels productes que s'ofereix als clients. Utilitzant una validació d'usuari es podrà accedir amb el rol Client o amb el rol Empleat.
Resumo:
Amb aquest projecte hem aconseguit oferir als futurs clients de la llibreria virtual un producte de qualitat, amb una interfÃcie clara i senzilla i amb unes funcionalitats molt definides.
Resumo:
L'objectiu principal d'aquest projecte és crear un mecano virtual amb el qual l'usuari pugui manipular peces per a fer un muntatge i que pugui retocar aquest muntatge com vulgui.
Resumo:
Al llarg d'aquest treball es presenten les tecnologies i els processos que s'han fet servir en la construcció de l'esmentada botiga virtual i el seu gestor. L'objectiu és crear un programari flexible, portable, reutilitzable, d'alt rendiment i intel·ligible
Resumo:
El treball de final de carrera s'ha basat en l'anà lisi, disseny i la seva posterior implementació d'un programari web basat en una web site i una aplicació que configuren la tenda virtual que era l'objectiu final d'aquest projecte.
Resumo:
L'objectiu d'aquest treball consisteix a elegir una eina de gestió de continguts per a l'aplicació en la gestió d'un campus virtual. L'estudi de les caracterÃstiques de diversos dels CMS més emprats ens permetrà , a més, acostar-nos-hi d'una manera prà ctica, atès que una part del treball inclou, després de la tria del CMS, la seva instal·lació en un servidor a Internet i la configuració pertinent per a adequar-lo als rols d'administradors, professors, estudiants, etc.
Resumo:
Aquest treball de final de carrera exposa totes les etapes que intervenen en el desenvolupament d'una aplicació empresarial mostrant les virtuts que ens facilita l'arquitectura J2EE.
Resumo:
L'à rea escollida per aquest treball de fi de carrera és l'estudi de la usabilitat de llocsweb orientats al comerç electrònic, concretament ens centrarem en l'estudi d'una llibreria virtual.
Resumo:
El projecte consisteix en la creació d'una botiga virtual de venda a l'engròs d'articles de joieria. Es tracta de dues aplicacions web: d'una banda una botiga virtual, i per un altre un administrador del site, des del qual s'administren els continguts, usuaris, etc, i a més altres aspectes importants dintre del negoci, com són la preparació de comandes, control d'estocs, etc.
Resumo:
Aquest treball final de carrera té com a finalitat aprofundir en el coneixement de les plataformes tecnològiques que permeten el desenvolupament de solucions e-business, i conèixer el negoci del comerç electrònic, en aquest TFC es proposa desenvolupar una aplicació de comerç electrònic usant tecnologia J2EE.