866 resultados para Computação móvel
Resumo:
O professor apresenta a proteção e integridade dos dados dentro dos códigos de programação, ilustrando como esta é estruturada dentro do código e o motivo de proteger os dados contidos nos códigos.
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O professor apresenta as funções de orientação a objeto e ilustra como podem ser acessadas e realizadas as funções de orientação a objeto.
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Nesta aula o professor apresenta alocação de memória na linguagem de programação C++ e ilustra como podem ser acessadas e realizadas as funções de orientação a objeto.
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O professor apresenta o que é ponteiro This na linguagem de programação C++. Ilustra como utilizar ponteiros dentro dos códigos C++ e quais são as funcionalidades do ponteiro na linguagem de programação.
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O professor apresenta o que são vetores e matrizes na linguagem de programação Java e ilustra como utilizar vetores e matrizes na linguagem Java.
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O professor apresenta o conceito de herança e sobrecarga em orientação a objetos e ilustra o que são herança e sobrecarga, mostra as funcionalidades da cada uma delas.
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Neste texto, o professor apresenta a sintaxe de herança nas linguagens Java e C++, ilustrando-a através de exemplos.
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Neste texto o professor apresenta como são utilizados métodos com tipos de assinaturas diferentes nas linguagens de programação.
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Com este texto o professor apresenta o conceito e as regras de sobrecarga de operadores na linguagem de programação C++ e ilustra o que são operadores e como utiliza as suas funções.
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O professor apresenta programas em Java denominados Applets, ilustrando o que é um Applet e como é sua funcionalidade.
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O professor apresenta a utilização de caracteres nas linguagens de programação Java e C++. Ilustra como utilizar e tratar conjuntos de caracteres nas linguagens de programação.
Resumo:
O professor apresenta como utilizar polimorfismo nas linguagens de programação. Explica o que é polimorfismo e demonstra como é utilizado o polimorfismo com as classes já criadas no projeto.
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Neste texto o professor apresenta abstração de dados em linguagem de programação, utilizando exemplos gráficos e verbais, além da apresentação do conceito.
Resumo:
O professor apresenta como utilizar polimorfismo nas linguagens de programação, demonstrando através de exemplos gráficos e verbais como este é utilizado nas linguagens de programação.
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O professor apresenta interfaces orientadas a objetos na linguagem de programação Java. Ilustra como e quando são utilizadas as interfaces orientadas a objetos em Java.