997 resultados para Jogos de computador


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In almost all industrialized countries, the energy sector has suffered a severe restructuring that originated a greater complexity in market players interactions. The complexity that these changes brought made way for the creation of decision support tools that facilitate the study and understanding of these markets. MASCEM Multiagent Simulator for Competitive Electricity Markets arose in this context providing a framework for evaluating new rules, new behaviour, and new participants in deregulated electricity markets. MASCEM uses game theory, machine learning techniques, scenario analysis and optimisation techniques to model market agents and to provide them with decision-support. ALBidS is a multiagent system created to provide decision support to market negotiating players. Fully integrated with MASCEM it considers several different methodologies based on very distinct approaches. The Six Thinking Hats is a powerful technique used to look at decisions from different perspectives. This tools goal is to force the thinker to move outside his habitual thinking style. It was developed to be used mainly at meetings in order to run better meetings, make faster decisions. This dissertation presents a study about the applicability of the Six Thinking Hats technique in Decision Support Systems, particularly with the multiagent paradigm like the MASCEM simulator. As such this works proposal is of a new agent, a meta-learner based on STH technique that organizes several different ALBidS strategies and combines the distinct answers into a single one that, expectedly, out-performs any of them.

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Depois de mais quinhentos anos de literatura impressa (e de tradies orais e manuscritas anteriores), nas ltimas dcadas, as tecnologias da informao e comunicao estimularam uma dispora textual do suporte impresso para o suporte digital e, pela primeira vez, a literatura passou a estar presente nas vrias plataformas digitais (computador, e-readers, telemvel, tablet, etc). Os meios audiovisuais e multimdia tornaram-se veculos de uma literatura digitalizada (obras impressas e digitalizadas eletronicamente), e parceiros geis de uma literatura eletrnica, a qual inclui, de uma forma completamente inovadora, produes originalmente criadas com o computador para serem lidas, quase, exclusivamente em ambiente digital. Esta comunicao pretende discutir as singularidades desta nova forma de literatura partindo do princpio de que a hibridez das formas e da inovao tecnolgica que os artistas trazem para os trabalhos obrigam, de facto, a um nvel elevado de experimentao que pode, no incio, ofuscar o contedo literrio e resistir s tentativas de categorizao e classificao clssicas baseadas no impresso. Se a literatura tambm tornar estranho o que conhecido e fazer-nos olhar para as coisas de maneira diferente; se sempre existiram formas diferentes de escrever e de ler, ser necessrio perceber as caractersticas deste novo tipo de escrita eletrnica. A partir de alguns exemplos de trabalhos de literatura eletrnica, pretende-se colocar questes essenciais s prticas anteriores de criao e perceo atravs de propostas hbridas que compreendem modalidades visuais, sonoras, flmicas, cinestsicas feitas, por exemplo, de letras que fogem do lugar, sons que ensurdecem, e imagens que cegam.

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Mestrado em Controlo de Gesto e dos Negcios

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Dissertao para obteno do grau de Mestre em Engenharia Electrotcnica Ramo de Energia

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Dissertao para obteno do grau de Mestre em Engenharia Electrotcnica Ramo Energia

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Dissertao apresentada Escola Superior de Comunicao Social como parte dos requisitos para obteno de grau de mestre em Audiovisual e Multimdia.

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Trabalho de projeto apresentado Escola Superior de Comunicao Social como parte dos requisitos para obteno de grau de mestre em Audiovisual e Multimdia.

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Dissertao de mestrado em Cincias da Educao: rea de Educao e Desenvolvimento

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Tese de doutoramento em Cinicas da Educao: especialidade de Teoria Curricular e Ensino das Cincias

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Dissertao de mestrado em Cincias da Educao: rea de Educao e Desenvolvimento

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Este artigo apresenta uma nova abordagem para o clculo de campos eltricos e magnticos de linhas areas de transmisso, ao utilizar "O mtodo de simulao da carga ..." [1]. Neste caso, a anlise do potencial eltrico no tempo, o clculo das cargas instantneas, e a utilizao de correntes instantneas, permitem obter os valores instantneos dos campos. Os resultados obtidos pelo programa de computador para calcular os perfis do campo eltrico e do campo magntico ao nvel do solo da linha area de transmisso Batalha - Pego 400 kV so comparados com as medies efetuadas nessa linha [2]. Podemos concluir que a simulao no tempo mais precisa e d valores consistentes com a realidade. O programa de clculo desenvolvido pode ser utilizado com todas as possveis configuraes das linhas de transmisso. A aplicao do programa noutras linhas areas de transmisso permite a obteno de concluses interessantes sobre a questo da segurana e da sade das pessoas. As simulaes sugerem bons resultados sendo confirmados atravs das medies efetuadas noutras linhas de energia [2] [3].

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Dissertao de mestrado em Cincias da Educao: rea de Educao e Desenvolvimento

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Tese de doutoramento em Engenharia Sanitria

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objectivo desta dissertao sobre Teoria e Incomensurabilidade em Feyerabend, aprofundar o conhecimento da problemtica, da interpretao de teorias cientficas e o contexto da sua emergncia e configurao, tal como dada a ler nos primeiros ensaios. Consideraram-se para o efeito, relevantes, sobretudo, as fontes primrias, em que tal temtica avaliada. O primeiro captulo estrutura-se a partir de Realism and Historicity of Knowledge, escrito a pensar em Bohr, porque este ensaio, embora posterior, sintetiza os problemas que se levantam s tradies abstractas quando procuram acomodar o progresso cientfico, esquecendo a histria. Assinalmos assim o fundo de tenso de que emerge o problema da avaliao do potencial heurstico das teorias cientficas. Mobilizmos Knowledge without Foundations, por parecer incontornvel a matriz popperiana da recusa fundacionalista que nesse perodo projectava, e Wittgenstein's Philosophical Investigations por levantar os problemas da pragmtica do saber cientfico a partir da discusso dos jogos de linguagem e dos seus lances, porque os considermos estruturantes. No segundo captulo procurmos desenvolver o tema da incomensurabilidade entre teorias no instanciais sucessivas mobilizando para o efeito os ensaios onde nos pareceu ser dominante a anlise e a perspectivao histrica do debate dialctico (positivismo/realismo) acerca dos problemas decorrentes das interaces entre teoria e experincia, teoria e observao, teoria e linguagem corrente e teoria e prtica cientfica como o caso em Attempt at a Realistic Interpretation of Experience, em que avana a Tese I e expe o irrealismo da tese da estabilidade e a irrelevncia das mudanas no emprego de termos cientficos na linguagem corrente, por fora de mutaes ocorridas na supra estrutura terica. Desenvolvemos tambm a partir de Explanation, Reduction and Empiricism, os problemas e as dificuldades da interpretao de teorias cientficas decorrentes da pretenso ortodoxa de justificao formal de reduo e explicao de teorias gerais, desenvolvida quer na teoria da reduo de Nagel, quer na teoria da explicao de Hempel e Oppenheim . Encerramos o captulo com o problemas da testabilidade de teorias cientficas e a soluo que a adopo, quer do princpio da proliferao, quer de alternativas fortes, introduziria. O terceiro captulo enfatiza, para l dos consensos partilhados e das diferenas assumidas, a importncia das contribuies de Feyerabend, Kuhn e Lakatos para a problematizao das teses do neopositivismo, do racionalismo crtico e do falsificacionismo na histria e filosofia da cincia.

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Para obteno do grau de Doutor pela Universidade de Vigo com meno internacional Departamento de Informtica