959 resultados para Search Engine


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

A renderização de volume direta tornou-se uma técnica popular para visualização volumétrica de dados extraídos de fontes como simulações científicas, funções analíticas, scanners médicos, entre outras. Algoritmos de renderização de volume, como o raycasting, produzem imagens de alta qualidade. O seu uso, contudo, é limitado devido à alta demanda de processamento computacional e o alto uso de memória. Nesse trabalho, propomos uma nova implementação do algoritmo de raycasting que aproveita a arquitetura altamente paralela do processador Cell Broadband Engine, com seus 9 núcleos heterogêneos, que permitem renderização eficiente em malhas irregulares de dados. O poder computacional do processador Cell BE demanda um modelo de programação diferente. Aplicações precisam ser reescritas para explorar o potencial completo do processador Cell, que requer o uso de multithreading e código vetorizado. Em nossa abordagem, enfrentamos esse problema distribuindo a computação de cada raio incidente nas faces visíveis do volume entre os núcleos do processador, e vetorizando as operações da integral de iluminação em cada um. Os resultados experimentais mostram que podemos obter bons speedups reduzindo o tempo total de renderização de forma significativa.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

The design of pressurized water reactor reload cores is not only a formidable optimization problem but also, in many instances, a multiobjective problem. A genetic algorithm (GA) designed to perform true multiobjective optimization on such problems is described. Genetic algorithms simulate natural evolution. They differ from most optimization techniques by searching from one group of solutions to another, rather than from one solution to another. New solutions are generated by breeding from existing solutions. By selecting better (in a multiobjective sense) solutions as parents more often, the population can be evolved to reveal the trade-off surface between the competing objectives. An example illustrating the effectiveness of this novel method is presented and analyzed. It is found that in solving a reload design problem the algorithm evaluates a similar number of loading patterns to other state-of-the-art methods, but in the process reveals much more information about the nature of the problem being solved. The actual computational cost incurred depends: on the core simulator used; the GA itself is code independent.