916 resultados para Intelligent systems. Pipeline networks. Fuzzy logic


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Este trabalho propõe o desenvolvimento de um modelo de suporte á comunicação entre agentes e uma Ontologia com informações imprecisas. Os conceitos desta ontologia podem possuir sinônimos possibilitando a interpretação de termos linguísticos imprecisos. Tal problema é relacionado às questões de desenvolvimento da comunicação em Sistemas Multiagentes, possuindo como referência uma base de conhecimento da qual estes agentes possam requisitar informações. Neste estudo, a premissa do modelo é o de ser útil como componente na utilização por desenvolvedores que queiram utilizar de forma simplificada uma conexão com uma Ontologia para dar suporte na comunicação. Para o presente estudo são discutidos os conceitos sobre a comunicação no ambiente multiagentes. Também é realizada uma revisão sobre o desenvolvimento de Ontologias, de forma a criar uma ontologia para os agentes. A lógica nebulosa, baseado em variáveis linguísticas, servirá como modeladora da imprecisão da informação, dando suporte a essa questão com a Ontologia e a comunicação. De forma a validar o modelo proposto, é realizado um estudo de caso no sistema multiagentes das hortas urbanas do Parque San Jerónimo, de Sevilha, Espanha.

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A teoria de jogos modela estratégias entre agentes (jogadores), os quais possuem recompensas ao fim do jogo conforme suas ações. O melhor par de estratégias para os jogadores constitui uma solução de equilíbrio. Porém, nem sempre se consegue estimar os dados do problema. Diante disso, os parâmetros incertos presentes em modelos de jogos são formalizados pela teoria fuzzy. Assim, a teoria fuzzy auxilia a teoria de jogos, formando jogos fuzzy. Dessa forma, parâmetros, como as recompensas, tornam-se números fuzzy. Mais ainda, quando há incerteza na representação desses números fuzzy utilizam-se os números fuzzy intervalares. Então, neste trabalho modelos de jogos fuzzy intervalares são analisados e métodos computacionais são desenvolvidos para a resolução desses jogos. Por fim, realizam-se simulações de programação linear para observar melhor a aplicação das teorias estudadas e avaliar a proposta.

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fuzzySim is an R package for calculating fuzzy similarity in species occurrence patterns. It includes functions for data preparation, such as converting species lists (long format) to presence-absence tables (wide format), obtaining unique abbreviations of species names, or transposing (parts of) complex data frames; and sample data sets for providing practical examples. It can convert binary presence-absence to fuzzy occurrence data, using e.g. trend surface analysis, inverse distance interpolation or prevalence-independent environmental favourability modelling, for multiple species simultaneously. It then calculates fuzzy similarity among (fuzzy) species distributions and/or among (fuzzy) regional species compositions. Currently available similarity indices are Jaccard, Sørensen, Simpson, and Baroni-Urbani & Buser.

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A oportunidade de produção de biomassa microalgal tem despertado interesse pelos diversos destinos que a mesma pode ter, seja na produção de bioenergia, como fonte de alimento ou servindo como produto da biofixação de dióxido de carbono. Em geral, a produção em larga escala de cianobactérias e microalgas é feita com acompanhamento através de análises físicoquímicas offline. Neste contexto, o objetivo deste trabalho foi monitorar a concentração celular em fotobiorreator raceway para produção de biomassa microalgal usando técnicas de aquisição digital de dados e controle de processos, pela aquisição de dados inline de iluminância, concentração de biomassa, temperatura e pH. Para tal fim foi necessário construir sensor baseado em software capaz de determinar a concentração de biomassa microalgal a partir de medidas ópticas de intensidade de radiação monocromática espalhada e desenvolver modelo matemático para a produção da biomassa microalgal no microcontrolador, utilizando algoritmo de computação natural no ajuste do modelo. Foi projetado, construído e testado durante cultivos de Spirulina sp. LEB 18, em escala piloto outdoor, um sistema autônomo de registro de informações advindas do cultivo. Foi testado um sensor de concentração de biomassa baseado na medição da radiação passante. Em uma segunda etapa foi concebido, construído e testado um sensor óptico de concentração de biomassa de Spirulina sp. LEB 18 baseado na medição da intensidade da radiação que sofre espalhamento pela suspensão da cianobactéria, em experimento no laboratório, sob condições controladas de luminosidade, temperatura e fluxo de suspensão de biomassa. A partir das medidas de espalhamento da radiação luminosa, foi construído um sistema de inferência neurofuzzy, que serve como um sensor por software da concentração de biomassa em cultivo. Por fim, a partir das concentrações de biomassa de cultivo, ao longo do tempo, foi prospectado o uso da plataforma Arduino na modelagem empírica da cinética de crescimento, usando a Equação de Verhulst. As medidas realizadas no sensor óptico baseado na medida da intensidade da radiação monocromática passante através da suspensão, usado em condições outdoor, apresentaram baixa correlação entre a concentração de biomassa e a radiação, mesmo para concentrações abaixo de 0,6 g/L. Quando da investigação do espalhamento óptico pela suspensão do cultivo, para os ângulos de 45º e 90º a radiação monocromática em 530 nm apresentou um comportamento linear crescente com a concentração, apresentando coeficiente de determinação, nos dois casos, 0,95. Foi possível construir um sensor de concentração de biomassa baseado em software, usando as informações combinadas de intensidade de radiação espalhada nos ângulos de 45º e 135º com coeficiente de determinação de 0,99. É factível realizar simultaneamente a determinação inline de variáveis do processo de cultivo de Spirulina e a modelagem cinética empírica do crescimento do micro-organismo através da equação de Verhulst, em microcontrolador Arduino.

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Intrusion Detection Systems (IDSs) provide an important layer of security for computer systems and networks, and are becoming more and more necessary as reliance on Internet services increases and systems with sensitive data are more commonly open to Internet access. An IDS’s responsibility is to detect suspicious or unacceptable system and network activity and to alert a systems administrator to this activity. The majority of IDSs use a set of signatures that define what suspicious traffic is, and Snort is one popular and actively developing open-source IDS that uses such a set of signatures known as Snort rules. Our aim is to identify a way in which Snort could be developed further by generalising rules to identify novel attacks. In particular, we attempted to relax and vary the conditions and parameters of current Snort rules, using a similar approach to classic rule learning operators such as generalisation and specialisation. We demonstrate the effectiveness of our approach through experiments with standard datasets and show that we are able to detect previously undetected variants of various attacks. We conclude by discussing the general effectiveness and appropriateness of generalisation in Snort based IDS rule processing. Keywords: anomaly detection, intrusion detection, Snort, Snort rules

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Intrusion Detection Systems (IDSs) provide an important layer of security for computer systems and networks, and are becoming more and more necessary as reliance on Internet services increases and systems with sensitive data are more commonly open to Internet access. An IDS’s responsibility is to detect suspicious or unacceptable system and network activity and to alert a systems administrator to this activity. The majority of IDSs use a set of signatures that define what suspicious traffic is, and Snort is one popular and actively developing open-source IDS that uses such a set of signatures known as Snort rules. Our aim is to identify a way in which Snort could be developed further by generalising rules to identify novel attacks. In particular, we attempted to relax and vary the conditions and parameters of current Snort rules, using a similar approach to classic rule learning operators such as generalisation and specialisation. We demonstrate the effectiveness of our approach through experiments with standard datasets and show that we are able to detect previously undetected variants of various attacks. We conclude by discussing the general effectiveness and appropriateness of generalisation in Snort based IDS rule processing. Keywords: anomaly detection, intrusion detection, Snort, Snort rules

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International audience

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Abstract One of the most important challenges of this decade is the Internet of Things (IoT) that pursues the integration of real-world objects in Internet. One of the key areas of the IoT is the Ambient Assisted Living (AAL) systems, which should be able to react to variable and continuous changes while ensuring their acceptance and adoption by users. This means that AAL systems need to work as self-adaptive systems. The autonomy property inherent to software agents, makes them a suitable choice for developing self-adaptive systems. However, agents lack the mechanisms to deal with the variability present in the IoT domain with regard to devices and network technologies. To overcome this limitation we have already proposed a Software Product Line (SPL) process for the development of self-adaptive agents in the IoT. Here we analyze the challenges that poses the development of self-adaptive AAL systems based on agents. To do so, we focus on the domain and application engineering of the self-adaptation concern of our SPL process. In addition, we provide a validation of our development process for AAL systems.

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Entender o comportamento e suas pequenas variações decorrentes das mudanças do ambiente térmico e desenvolver modelos que simulem o bem-estar a partir de respostas das aves ao ambiente constituem o primeiro passo para a criação de um sistema de monitoramento digital de aves em galpões de produção. Neste trabalho, foi desenvolvido um sistema de suporte à decisão com base na teoria dos conjuntos fuzzy para a estimativa do bem-estar de matrizes pesadas em função de frequências e duração dos comportamentos expressos pelas aves. O desenvolvimento do sistema passou por cinco etapas distintas: 1) organização dos dados experimentais; 2) apresentação dos vídeos em entrevista com especialista; 3) criação das funções de pertinência com base nas entrevistas e na revisão da literatura; 4) simulação de frequências de ocorrências e tempos médios de expressão dos comportamentos classificados como indicadores de bem-estar utilizando equações de regressão obtidas na literatura, e 5) construção das regras, simulação e validação do sistema. O sistema fuzzy desenvolvido estimou satisfatoriamente o bem-estar de matrizes pesadas, tendo na sua última versão, com maior número de regras, acertado 77,8% dos dados experimentais, comparados com as respostas esperadas por um especialista. O sistema pode ser utilizado como instrumento matemático-computacional para apoiar decisões em galpões de produção de matrizes pesadas.

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Part 20: Health and Care Networks