931 resultados para plasmonic platforms


Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

The Learning Affect Monitor (LAM) is a new computer-based assessment system integrating basic dimensional evaluation and discrete description of affective states in daily life, based on an autonomous adapting system. Subjects evaluate their affective states according to a tridimensional space (valence and activation circumplex as well as global intensity) and then qualify it using up to 30 adjective descriptors chosen from a list. The system gradually adapts to the user, enabling the affect descriptors it presents to be increasingly relevant. An initial study with 51 subjects, using a 1 week time-sampling with 8 to 10 randomized signals per day, produced n = 2,813 records with good reliability measures (e.g., response rate of 88.8%, mean split-half reliability of .86), user acceptance, and usability. Multilevel analyses show circadian and hebdomadal patterns, and significant individual and situational variance components of the basic dimension evaluations. Validity analyses indicate sound assignment of qualitative affect descriptors in the bidimensional semantic space according to the circumplex model of basic affect dimensions. The LAM assessment module can be implemented on different platforms (palm, desk, mobile phone) and provides very rapid and meaningful data collection, preserving complex and interindividually comparable information in the domain of emotion and well-being.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Des de fa una dècada es parla de la convergència digital, que ha propiciat la conjunció de la informàtica amb els mitjans de comunicació i la interconnexió en xarxa. Actualment circulen amb facilitat suports vells i nous cada vegada més flexibles. La conseqüència per als usuaris és que avui disposen d’una varietat àmplia de continguts connectats permanentment en qualsevol lloc i en qualsevol moment, a través de diverses plataformes i amb una convivència rica i complexa. En aquest context, aquest article mostra les conclusions d’un estudi de camp sobre l’ús, el consum i les preferències de suports i de continguts de la comunicació digital per part de grups d’infants, de joves, d’adults i de gent gran a Catalunya.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Els darrers anys han estat molt convulsos en el món financer. De tots és coneguda la crisi, immobiliària en un primer moment, i financera més tard. Reestructuracions, fusions, absorcions, intervencions i nacionalitzacions han estat a l’ordre del dia en el món de les entitats financeres els últims 3 anys. El mapa financer ha passat de més de 50 entitats a poc menys de 10 en tan sols 3 anys. Els departaments de tecnologia de bancs i caixes no han estat aliens a aquests moviments. Tot i estar relativament al marge del negoci financer de l’entitat, cada fusió ha atorgat un paper protagonista a tota la plantilla informàtica. Ja que cada reestructuració ha suposat un gran esforç per integrar entitats molt diferents entre si en una de sola. Intentant que l’impacte a clients i a usuaris fos el menor possible. Caixa Manlleu és un exemple proper de la reestructuració del món financer, i ha protagonitzat, juntament amb Caixa Sabadell i Caixa Terrassa, la creació d’Unnim. Aquest cas real serà la base del treball. El projecte consisteix en la creació d’una plataforma informàtica per a la nova entitat resultant de la fusió. Una plataforma amb un doble objectiu: d’una banda, que reculli el millor de les tres plataformes d’origen i que compleixi tots els requestis que la nova entitat exigeix per tal que els usuaris puguin continuar fent les tasques diàries. I de l’altra, una plataforma que posi al dia i actualitzi tecnològicament l’entitat amb el mínim cost possible. Així doncs, cal analitzar per separat cadascuna de les 3 plataformes existents, inventariar les aplicacions comunes i les departamentals, així com les llicències de software vigents existents i no caducades. Decidir quines aplicacions es faran servir, si se’n poden aprofitar o si per contra en calen de noves. També cal analitzar quins equips informàtics (terminals) es necessitaran per tal de treure el màxim rendiment de la plataforma. Entre les conclusions obtingudes en el projecte, cal destacar els grans avantatges d’utilitzar aplicacions virtualitzades en lloc de les tradicionals aplicacions instal·lades físicament a cada terminal. Faciliten la feina i el manteniment, estalvien recursos i fan guanyar temps. A més a més s’aconsegueix una plataforma àgil, lleugera i ràpida.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

World Of Wars es un videojuego de acción para plataformas Android basándose en los estilos shoot em¿up arcades antiguos pero adaptándolos a los nuevos tiempos y nuevas formas de juego que existen en la actualidad. Se ha utilizado la librería Cocos2D-x, así como el lenguaje de programación C++ para el desarrollo de el.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

quantiNemo is an individual-based, genetically explicit stochastic simulation program. It was developed to investigate the effects of selection, mutation, recombination and drift on quantitative traits with varying architectures in structured populations connected by migration and located in a heterogeneous habitat. quantiNemo is highly flexible at various levels: population, selection, trait(s) architecture, genetic map for QTL and/or markers, environment, demography, mating system, etc. quantiNemo is coded in C++ using an object-oriented approach and runs on any computer platform. Availability: Executables for several platforms, user's manual, and source code are freely available under the GNU General Public License at http://www2.unil.ch/popgen/softwares/quantinemo.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

New detailed stratigraphic and micropaleontological works on the famous exposures of Permian rocks in Hydra rich in Foraminifera, allows to define the stratigraphy of other outcrops in Aegina, Salamis, Attica and Chios. A synthetic section is presented which is characterized by the development of 3 successive carbonate platforms during the Permian and by 4 main tectonostratigraphic events. The youngest of these events marks the closure of the Paleotethyan ocean and the collision of a former Gondwanian/Cimmerian passive margin in the S with an active margin in the N.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

This project resulted in the development of a proof of concept for a features inventory process to be used by field staff. The resulting concept is adaptable for different asset classes (e.g. culverts, guardrail) and able to leverage existing DOT resources such as the videolog and LRS and our current technology platforms including Oracle and our GIS web infrastructure. The concept examined the feasibility of newly available technologies, such as mobile devices, while balancing ease of use in the field. Implementation and deployment costs were also important considerations in evaluating the success of the project. These project funds allowed the pilot to address the needs of two DOT districts. A report of findings was prepared, including recommendations for or against full deployment of the pilot solution.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

This project resulted in the development of a proof of concept for a features inventory process to be used by field staff. The resulting concept is adaptable for different asset classes (e.g. culverts, guardrail) and able to leverage existing DOT resources such as the videolog and LRS and our current technology platforms including Oracle and our GIS web infrastructure. The concept examined the feasibility of newly available technologies, such as mobile devices, while balancing ease of use in the field. Implementation and deployment costs were also important considerations in evaluating the success of the project. These project funds allowed the pilot to address the needs of two DOT districts. A report of findings was prepared, including recommendations for a full deployment of a field data collection.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

World of wars es un videojuego de acción para plataformas Android basándose en los estilos shoot 'em up arcade antiguos pero adaptándolos a los nuevos tiempos y nuevas formas de juego. Se ha utilizado la librería Cocos2d-x, así como el lenguaje de programación C++ para su desarrollo.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

BACKGROUND: Patients with rare diseases such as congenital hypogonadotropic hypogonadism (CHH) are dispersed, often challenged to find specialized care and face other health disparities. The internet has the potential to reach a wide audience of rare disease patients and can help connect patients and specialists. Therefore, this study aimed to: (i) determine if web-based platforms could be effectively used to conduct an online needs assessment of dispersed CHH patients; (ii) identify the unmet health and informational needs of CHH patients and (iii) assess patient acceptability regarding patient-centered, web-based interventions to bridge shortfalls in care. METHODS: A sequential mixed-methods design was used: first, an online survey was conducted to evaluate health promoting behavior and identify unmet health and informational needs of CHH men. Subsequently, patient focus groups were held to explore specific patient-identified targets for care and to examine the acceptability of possible online interventions. Descriptive statistics and thematic qualitative analyses were used. RESULTS: 105 male participants completed the online survey (mean age 37 ± 11, range 19-66 years) representing a spectrum of patients across a broad socioeconomic range and all but one subject had adequate healthcare literacy. The survey revealed periods of non-adherence to treatment (34/93, 37%) and gaps in healthcare (36/87, 41%) exceeding one year. Patient focus groups identified lasting psychological effects related to feelings of isolation, shame and body-image concerns. Survey respondents were active internet users, nearly all had sought CHH information online (101/105, 96%), and they rated the internet, healthcare providers, and online community as equally important CHH information sources. Focus group participants were overwhelmingly positive regarding online interventions/support with links to reach expert healthcare providers and for peer-to-peer support. CONCLUSION: The web-based needs assessment was an effective way to reach dispersed CHH patients. These individuals often have long gaps in care and struggle with the psychosocial sequelae of CHH. They are highly motivated internet users seeking information and tapping into online communities and are receptive to novel web-based interventions addressing their unmet needs.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

[spa] La adaptación al EEES ha implicado una reestructuración de los estudios universitarios promoviendo, entre otros, el uso de una evaluación continuada de los aprendizajes y de herramientas docentes virtuales en los nuevos grados. Estos cambios también pueden aplicarse en el posgrado, aunque hasta el momento, son pocas las experiencias al respecto. El presente trabajo muestra la opinión y los resultados obtenidos de los estudiantes de una asignatura de posgrado de un Máster Oficial Universitario URV-UB en el que se llevó a cabo evaluación continuada y se utilizó el Campus Virtual (CV) como herramienta de aprendizaje y participación activa. La aplicación del proyecto (2007PID/UB-14) se llevó a cabo en 4 fases: elaboración del aula, diseño de encuestas dirigidas a los estudiantes para obtener su opinión sobre la evaluación continuada y sus conocimientos en el uso de plataformas virtuales de forma previa al curso, gestión diaria del aula y seguimiento de las actividades propuestas y finalmente, evaluación del proyecto a través de indicadores cualitativos y cuantitativos derivados de las encuestas y de la propia aplicación virtual. Al inicio del curso la mayoría (93,75%) de los estudiantes prefería evaluación continuada y al final de éste el 100% estuvieron de acuerdo con el tipo de evaluación realizado. Respecto al CV, los estudiantes realizaron todas las actividades de autoevaluación voluntarias. La puntuación sobre la utilidad de todos los recursos del aula del CV fue muy elevada, siendo máxima la obtenida por los ejercicios de autoevaluación. En global, los estudiantes otorgaron al aula una puntuación de 8,1 sobre 10.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

[spa] La adaptación al EEES ha implicado una reestructuración de los estudios universitarios promoviendo, entre otros, el uso de una evaluación continuada de los aprendizajes y de herramientas docentes virtuales en los nuevos grados. Estos cambios también pueden aplicarse en el posgrado, aunque hasta el momento, son pocas las experiencias al respecto. El presente trabajo muestra la opinión y los resultados obtenidos de los estudiantes de una asignatura de posgrado de un Máster Oficial Universitario URV-UB en el que se llevó a cabo evaluación continuada y se utilizó el Campus Virtual (CV) como herramienta de aprendizaje y participación activa. La aplicación del proyecto (2007PID/UB-14) se llevó a cabo en 4 fases: elaboración del aula, diseño de encuestas dirigidas a los estudiantes para obtener su opinión sobre la evaluación continuada y sus conocimientos en el uso de plataformas virtuales de forma previa al curso, gestión diaria del aula y seguimiento de las actividades propuestas y finalmente, evaluación del proyecto a través de indicadores cualitativos y cuantitativos derivados de las encuestas y de la propia aplicación virtual. Al inicio del curso la mayoría (93,75%) de los estudiantes prefería evaluación continuada y al final de éste el 100% estuvieron de acuerdo con el tipo de evaluación realizado. Respecto al CV, los estudiantes realizaron todas las actividades de autoevaluación voluntarias. La puntuación sobre la utilidad de todos los recursos del aula del CV fue muy elevada, siendo máxima la obtenida por los ejercicios de autoevaluación. En global, los estudiantes otorgaron al aula una puntuación de 8,1 sobre 10.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

The MIT Scan T2 device has been implemented in Iowa as a new method for determining PCC pavement thickness compliance. The T2 device utilizes a magnetic pulse induction technology to measure the distance from a sensor to a metal target. The objective of this project was to conduct an interlaboratory study (ASTM C802) to determine the precision of the test.Fifteen MIT Scan T2 gauges and fifteen operators performed testing on three reference platforms and nine pavement locations of varying thicknesses. The testing was conducted on October 29, 2014 at two sites near Ames, Iowa. Usable data was obtained from every operator at all locations.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

In bottom-up proteomics, rapid and efficient protein digestion is crucial for data reliability. However, sample preparation remains one of the rate-limiting steps in proteomics workflows. In this study, we compared the conventional trypsin digestion procedure with two accelerated digestion protocols based on shorter reaction times and microwave-assisted digestion for the preparation of membrane-enriched protein fractions of the human pathogenic bacterium Staphylococcus aureus. Produced peptides were analyzed by Shotgun IPG-IEF, a methodology relying on separation of peptides by IPG-IEF before the conventional LC-MS/MS steps of shotgun proteomics. Data obtained on two LC-MS/MS platforms showed that accelerated digestion protocols, especially the one relying on microwave irradiation, enhanced the cleavage specificity of trypsin and thus improved the digestion efficiency especially for hydrophobic and membrane proteins. The combination of high-throughput proteomics with accelerated and efficient sample preparation should enhance the practicability of proteomics by reducing the time from sample collection to obtaining the results.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

MOTIVATION: The detection of positive selection is widely used to study gene and genome evolution, but its application remains limited by the high computational cost of existing implementations. We present a series of computational optimizations for more efficient estimation of the likelihood function on large-scale phylogenetic problems. We illustrate our approach using the branch-site model of codon evolution. RESULTS: We introduce novel optimization techniques that substantially outperform both CodeML from the PAML package and our previously optimized sequential version SlimCodeML. These techniques can also be applied to other likelihood-based phylogeny software. Our implementation scales well for large numbers of codons and/or species. It can therefore analyse substantially larger datasets than CodeML. We evaluated FastCodeML on different platforms and measured average sequential speedups of FastCodeML (single-threaded) versus CodeML of up to 5.8, average speedups of FastCodeML (multi-threaded) versus CodeML on a single node (shared memory) of up to 36.9 for 12 CPU cores, and average speedups of the distributed FastCodeML versus CodeML of up to 170.9 on eight nodes (96 CPU cores in total).Availability and implementation: ftp://ftp.vital-it.ch/tools/FastCodeML/. CONTACT: selectome@unil.ch or nicolas.salamin@unil.ch.