971 resultados para Adsorção Métodos de simulação
Resumo:
A gesto e a mensurao do risco operacional uma preocupao crescente da comunidade bancria, de modo que a escolha adequada do modelo de alocao de capital para risco operacional pode tornar-se um diferencial competitivo. Este trabalho apresenta as vantagens da adoo de modelos causais para a gesto e mensurao do risco operacional e, ao investigar a aplicao de Redes Neurais Artificiais para tal propsito, comprova que o modelo causal chega a valores de capital mais alinhados exposio ao risco da instituio financeira. Alm disso, h a vantagem de que, quanto mais sensvel a risco a metodologia de clculo de capital for, maior ser o incentivo para uma gesto apropriada dos riscos no dia-a-dia da instituio financeira, o que no apenas reduz sua necessidade de alocao de capital, quanto diminui suas perdas esperadas. Os resultados, portanto, so positivos e motivam estudos futuros sobre o tema.
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A inteno deste trabalho explorar dinmicas de competio por meio de simulação baseada em agentes. Apoiando-se em um crescente nmero de estudos no campo da estratgia e teoria das organizaes que utilizam métodos de simulação, desenvolveu-se um modelo computacional para simular situaes de competio entre empresas e observar a eficincia relativa dos métodos de busca de melhoria de desempenho teorizados. O estudo tambm explora possveis explicaes para a persistncia de desempenho superior ou inferior das empresas, associados s condies de vantagem ou desvantagem competitiva
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This paper uses general equilibrium simulations to explore the role ofresidential mobility in shaping the impact of different types of private school voucher policies. In particular, general vouchers available to all residents in the state are compared to vouchers specifically targeted to either underprivileged school districts or underprivileged households. The simulations are derived from a three-community mo deI of low, middle and high income school districts (calibrated to New York data), where each school district is composed of multiple types of neighborhoods that may vary in house quality as well as the leveI of neighborhood extemalities. Households that differ in both their income and in the ability leveI of their children choose between school districts, between neighborhoods within their school district, and between the local public school or a menu of private school altematives.Local public school quality within a district is endogenously determined bya combination of the average peer quality of public school attending children as well as local property and state income tax supported spending. Financial support (above a required state minimum) is set by local majority rule. Finally, there exists the potential for a private school market composed of competitive schools that face production technologies similar to those ofpublic schools but who set tuition and admissions policies to maximize profits. In tbis model, it is demonstrated that school district targeted vouchers are similar in their impact to non-targeted vouchers but vastIy different from vouchers targeted to low income households. Furthermore, strong migration effects are shown to significantly improve the likely equity consequences of voucher programs.
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When estimating policy parameters, also known as treatment effects, the assignment to treatment mechanism almost always causes endogeneity and thus bias many of these policy parameters estimates. Additionally, heterogeneity in program impacts is more likely to be the norm than the exception for most social programs. In situations where these issues are present, the Marginal Treatment Effect (MTE) parameter estimation makes use of an instrument to avoid assignment bias and simultaneously to account for heterogeneous effects throughout individuals. Although this parameter is point identified in the literature, the assumptions required for identification may be strong. Given that, we use weaker assumptions in order to partially identify the MTE, i.e. to stablish a methodology for MTE bounds estimation, implementing it computationally and showing results from Monte Carlo simulations. The partial identification we perfom requires the MTE to be a monotone function over the propensity score, which is a reasonable assumption on several economics' examples, and the simulation results shows it is possible to get informative even in restricted cases where point identification is lost. Additionally, in situations where estimated bounds are not informative and the traditional point identification is lost, we suggest a more generic method to point estimate MTE using the Moore-Penrose Pseudo-Invese Matrix, achieving better results than traditional methods.
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O estudo objetivou dimensionar o valor estratgico dos Serious Games e da Gamificao como alternativas pedaggicas em favor do aprendizado sobre Gesto Pblica. De cunho exploratrio e descritivo, o estudo, visa fornecer algum conhecimento sobre ferramentas alternativas de apoio ao ensino da Gesto Pblica, tomando o papel dos jogos digitais como instrumentos contributivos aos educadores. A metodologia aplicada fenomenolgica, pois buscou extrair significados por intermdio dos sujeitos, a fim de obter uma maior compreenso do fenmeno de aprendizagem baseada em jogos digitais. A investigao foi conduzida por pesquisas bibliogrficas e de campo, na qual a coleta de dados foi obtida por meio de entrevistas por pautas. Ao todo, a amostra contemplou 18 sujeitos envolvidos com games em educao, baseando-se em trs critrios: pesquisa, desenvolvimento e aplicao. Foram analisados artigos e publicaes de autores brasileiros, constatando-se a baixa produo sobre o tema, principalmente, de cunho qualitativo sobre ao assunto. Alm disso, observou-se uma presena de livros e publicaes em lngua inglesa muito superior s produes nacionais, por essa razo, a pesquisa buscou ampliar a discusso sobre o tema. Como resultados das entrevistas, foram destacados benefcios cognitivos, pedaggicos, interacionais com base nas teorias interacionistas de Vygotsky e Piaget, nas quais os jogos digitais formam espaos de aprendizagem e interao, cabendo, contudo, aos educadores, a escolha de empreg-los ou no em salas de aula. Os resultados tambm revelam alguns problemas de implementao, tais como: (1) falta de investimentos em treinamento dos professores, (2) falta de infraestrutura nas instituies de ensino, (3) integrao curricular, (4) acesso infraestrutura/tecnologia em comunidades ribeirinhas fora dos grandes centros urbanos, (5) adequao ao pblico-alvo, pois nem todos os estudantes se interessam por jogos eletrnicos. Ao final, iniciativas do MEC tm propiciado a busca de novas ferramentas e tecnologias que venham a incrementar as prticas pedaggicas, e nesse sentido, os jogos digitais adequam-se a esta realidade exigida, pois trazem consigo novas reflexes acerca do ensino, do papel dos professores, e de novas possibilidades no ensino de Gesto Pblica. O valor estratgico dos games revela-se como uma ferramenta pedaggica propiciadora de espaos de aprendizado alicerados em: interatividade, imerso e interconectividade, responsveis por tornarem os aluno sujeitos ativos no processo educacional.
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A abordagem de Modelos Baseados em Agentes utilizada para trabalhar problemas complexos, em que se busca obter resultados partindo da anlise e construo de componentes e das interaes entre si. Os resultados observados a partir das simulaes so agregados da combinao entre aes e interferncias que ocorrem no nvel microscpico do modelo. Conduzindo, desta forma, a uma simulação do micro para o macro. Os mercados financeiros so sistemas perfeitos para o uso destes modelos por preencherem a todos os seus requisitos. Este trabalho implementa um Modelo de Mercado Financeiro Baseado em Agentes constitudo por diversos agentes que interagem entre si atravs de um Ncleo de Negociao que atua com dois ativos e conta com o auxlio de formadores de mercado para promover a liquidez dos mercados, conforme se verifica em mercados reais. Para operao deste modelo, foram desenvolvidos dois tipos de agentes que administram, simultaneamente, carteiras com os dois ativos. O primeiro tipo usa o modelo de Markowitz, enquanto o segundo usa tcnicas de anlise de spread entre ativos. Outra contribuio deste modelo a anlise sobre o uso de funo objetivo sobre os retornos dos ativos, no lugar das anlises sobre os preos.
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This master thesis introduces assessment procedures of daylighting performance in office rooms with shaded opening, recommendations for Natal-RN (Latitude 05,47' S, Longitude 35,11' W). The studies assume the need of window exterior shading in hot and humid climate buildings. The daylighting performance analyses are based on simulated results for three levels of illuminance (300,500 e 1000 lux) between 08h00 e 16h00, in rooms with 2,80 m height, 6 m large and 4 m, 6 m e 8 m depths, with a centered single opening, window wall ratio (20%, 40% e 60%), four orientations (North, East, South and West), and two types of sky (clear and partially cloudy). The sky characteristics were statistically determined based on hourly data from INPE-CRN solar and daylighting weather station. The lighting performance is resulted from dynamic computer simulation of 72 models using Troplux 3.12. The simulation results were assessed using a new parameter to quantify the use of interior daylighting, the useful percentage of daylight (PULN), which corresponds to the time fraction with satisfactory light, in accordance with the illuminance design. The passive zone depths are defined based on the PULN. Despite the failures of illuminance data from the weather station, the analyses ratified the high potential of daylighting for shaded rooms. The most influential variables on the lighting performance are the opening size and the illuminance of design, while the orientation is a little influential
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The telecommunications industry has experienced recent changes, due to increasing quest for access to digital services for data, video and multimedia, especially using the mobile phone networks. Recently in Brazil, mobile operators are upgrading their networks to third generations systems (3G) providing to users broadband services such as video conferencing, Internet, digital TV and more. These new networks that provides mobility and high data rates has allowed the development of new market concepts. Currently the market is focused on the expansion of WiMAX technology, which is gaining increasingly the market for mobile voice and data. In Brazil, the commercial interest for this technology appears to the first award of licenses in the 3.5 GHz band. In February 2003 ANATEL held the 003/2002/SPV-ANATEL bidding, where it offered blocks of frequencies in the range of 3.5 GHz. The enterprises who purchased blocks of frequency were: Embratel, Brazil Telecom (Vant), Grupo Sinos, Neovia and WKVE, each one with operations spread in some regions of Brazil. For this and other wireless communications systems are implemented effectively, many efforts have been invested in attempts to developing simulation methods for coverage prediction that is close to reality as much as possible so that they may become believers and indispensable tools to design wireless communications systems. In this work wasm developed a genetic algorithm (GA's) that is able to optimize the models for predicting propagation loss at applicable frequency range of 3.5 GHz, thus enabling an estimate of the signal closer to reality to avoid significant errors in planning and implementation a system of wireless communication
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Existem vrios métodos de simulação para calcular as propriedades crticas de sistemas; neste trabalho utilizamos a dinmica de tempos curtos, com o intuito de testar a eficincia desta tcnica aplicando-a ao modelo de Ising com diluio de stios. A Dinmica de tempos curtos em combinao com o mtodo de Monte Carlos verificou que mesmo longe do equilbrio termodinmico o sistema j se mostra insensvel aos detalhes microscpicos das interaes locais e portanto, o seu comportamento universal pode ser estudado ainda no regime de no-equilbrio, evitando-se o problema do alentecimento crtico ( critical slowing down ) a que sistema em equilbrio fica submetido quando est na temperatura crtica. O trabalho de Huse e Janssen mostrou um comportamento universal e uma lei de escala nos sistemas crticos fora do equilbrio e identificou a existncia de um novo expoente crtico dinmico θ, associado ao comportamento anmalo da magnetizao. Fazemos uima breve reviso das transies de fase e fenmeno crticos. Descrevemos o modelo de Ising, a tcnica de Monte Carlo e por final, a dinmica de tempos curtos. Aplicamos a dinmica de tempos curtos para o modelo de Insing ferromagnticos em uma rede quadrada com diluio de stios. Calculamos o expoente dinmicos θ e z, onde verificamos que existe quebra de classe de universilidade com relao s diferentes concentraes de stios (p=0.70,0.75,0.80,0.85,0.90,0.95,1.00). calculamos tambm os expoentes estticos β e v, onde encontramos pequenas variaes com a desordem. Finalmente, apresentamos nossas concluses e possveis extenses deste trabalho
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Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico (CNPq)
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Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)
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Ps-graduao em Agronomia (Cincia do Solo) - FCAV
Resumo:
A inovao tecnolgica tem sido um dos fatores fundamentais que levam grandes empresas a permanecerem no topo do ranking mundial do mercado globalizado, de acordo com o avano tecnolgico o setor de engenharia tem buscado solues que ofeream resultados positivos em prol do crescimento de sua empresa ou organizao. Métodos de simulação para avaliao do comportamento mecnico de produtos submetidos a cargas estticas e cargas dinmicas so extremamente necessrias para reduo dos custos de fabricao dos produtos. O uso de ensaios mecnicos e virtuais de vital importncia para avaliao do produto. O presente trabalho teve como objetivo a utilizao da lgica fuzzy em um produto chamado canote do garfo da bicicleta, onde foi analisado alm do grau de pertinncia variado entre 0 e 1, o grau de veracidade tambm variado entre 0 e 1, tendo como foco principal o comportamento do produto canote do garfo e sua validao.