990 resultados para Motor-unit Synchronization


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte desenvolupat ha tractat l’estudi i disseny d’un motor 3D interactiu a la consolaGame Boy Advance (GBA). La GBA disposa d’un processador ARM7TDMI a 16’78Mhz i no disposa de operacions 3D per-hardware, és una consola lenta en comparació lesque podem trobar al mercat d’avui en dia. Aquest treball, va partir de la construcció d’un prototipus ray-casting per-columna. Després,vàrem adaptar-lo a una estructura de portals i sectors. Més tard,es va introduir el mapeig de sostre/terra i de paisatges. Per últim,vàrem introduir efectes a la renderització per donar més realismeal recorregut del món, com il·luminació, objectes, etc.Tot i que es va estudiar l’arquitectura d’un motor eficient, no estenia prou per arribar a tenir un motor interactiu. Una de lestasques més difícils va ser la part de optimització. Peraconseguir-ho s’ha hagut de substituir operacions a temps realcostoses a temps de execució, replantejar parts de l’algorisme per fer-lo més eficient, entre altres

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte pretén estudiar i quantificar les restriccions creades al fluid en circular pelsconductes d’admissió i escapament de la culata del motor del vehicle Àliga. L’estudi consta de quatre etapes: estudi de les restriccions actuals dels sistemes d’admissió i escapament; anàlisi dels resultats de la culata de sèrie i proposta de millores aplicables al model real; càlcul de les restriccions creades pels models millorats, i finalment, estudi comparatiu dels resultats obtinguts, interpretant els resultats dels principals paràmetres a analitzar

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte iSAC (Servei Intel·ligent d’Atenció Ciutadana via web) es va iniciar el mes de gener de 2006 amb l’ajut del nou coneixement científic en agents intel·ligents, junt amb l’aplicació de les Tecnologies de la Informació i la Comunicació (TIC) i els cercadors. Actualment, el servei actual d’atenció al ciutadà està composat per dues àrees: l’atenció directa a les oficines i l’atenció telefònica a través del Call Center. Les limitacions de personal i horari d’atenció fan que aquest servei perdi eficàcia.Es vol desenvolupar un producte amb una tecnologia capaç d’ampliar i millorar la capacitat i la qualitat de l’atenció ciutadana en les administracions públiques, sigui quina sigui la seva dimensió. Tot i això, aquest projecte l’explotaran especialment els ajuntaments, als quals la ciutadania s'acosta amb tot tipus de preguntes i dubtes, habitualment no restringides a l'àmbit local.Més concretament, es vol automatitzar a través d’un portal web l’atenció al ciutadà per tal d’obtenir un servei més efectiu

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Un videojoc és un joc que involucra a algú la interacció amb un espai d’efectesvisuals en un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics quepermeten la interacció. Aconseguir el màxim de realisme es un dels objectiusprincipals dels dissenyadors de videojocs i per això cal integrar en un mateix entorndiferents components tals com: un motor de render, un motor de física, un d’intel•ligència artificial, un motor de so, etc. El motor de so és un dels elements clau delvideojoc, ja que el motor de render pot tenir molts bons gràfics, però sense un sistemade so amb posicionament 3D no es pot apreciar ni gaudir del videojoc en la sevatotalitat.L’objectiu d’aquest projecte és integrar dins del motor gràfic de treball (Ogre3D) un motor de so i convertir el motor de render actual en un motor de videojocs en fase beta.L’objectiu principal d’aquest projecte és implementar un sistema de so completamentintegrat amb la plataforma de Render Ogre3D que permeti de forma senzilla i intuïtivades d’un model de classes més abstracte la fàcil programació dels sons dins delsistema de render.El pla de treball definit per poder assolir els objectius, es divideix en dues fases: fase d’estudi previ on coneixerem les eines que necessitarem per treballar. Entre elles elmotor de render Ogre3D i la fase d’implementació, on ens centrem en els punts d’anàlisi de requeriments, del disseny i de la implementació per a poder integrar les llibreries d’àudio a l’aplicació de la qualpartim (les llibreries de render creades per GameTools)

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Esta investigación pretende abordar el estudio del juego en el ámbito teatral, intentando reconocer los vínculos que pudiera haber entre el universo de la escena y el lúdico. La base teórica estudiada sobre el juego serán las fuentes primarias de la construcción lúdica: Johan Huizinga, y Roger Caillois y como referente principal del análisis del signo teatral tomaré a Tadeusz Kowzan, historiador y semiólogo del teatro. Para documentar la práctica teatral, he seleccionado a Jacques Lecoq y Philippe Gaulier, además de la compañía británica Théâtre de Complicité, analizando muy particularmente su espectáculo Las tres vidas de Lucie Cabrol

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

The 24-hour rest-activity pattern and the amount of motor activity was studied in a patient with fatal familial insomnia (FFI) by means of wrist actigraphy. During the study, the patient underwent indirect calorimetry. The 52-day recording showed severe disruption of the 24-hour rest-activity pattern with increased motor activity up to 80%. The 24-hour energy expenditure, assayed in a respiration chamber, was strikingly elevated by 60%. Chronic motor overactivity and loss of circadian rest-activity rhythm may play a role in the progressive metabolic exhaustion leading to death in FFI patients.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

En janvier 2006, l'institut universitaire de médecine légale a ouvert l'unité de médecine des violences qui offre une consultation médicolégale spécialisée dans la prise en charge des adultes victimes de violence. La consultation est assurée par des infirmières dont la formation et la supervision sont conduites par des médecins légistes. Une écoute, un examen clinique en vue d'établir la documentation médicolégale et une orientation sont proposés aux patients.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Over the last decades, Candida spp have been responsible for an increasing number of infections, especially in patients requiring intensive care. Knowledge of local epidemiology and analysis of the spread of these pathogens is important in understanding and controlling their transmission. The aim of this study was to evaluate the genetic diversity of 31 Candida albicans and 17 Candida glabrata isolates recovered from intensive care unit patients from the tertiary hospital in Krakow between 2011-2012. The strains were typed by random amplified polymorphic DNA (RAPD) polymerase chain reaction using five primers (CD16AS, HP1247, ERIC-2, OPE-3 and OPE-18). The results of the present investigation revealed a high degree of genetic diversity among the isolates. No clonal relationship was found among the C. albicans strains, whereas two C. glabrata isolates were identical. The source of Candida infection appeared to be mostly endogenous; however, the presence of two clonal C. glabrata strains suggested the possibility of cross-transmission of these pathogens. Our study confirmed the high discriminatory power of the RAPD technique in the molecular typing of Candida clinical isolates. This method may be applied to the evaluation of transmission routes of pathogenic fungi on a local level.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Background: Glutathione (GSH) dysregulation at the gene, protein and functional levels observed in schizophrenia patients, and schizophrenia-like anomalies in GSH deficit experimental models, suggest that genetic glutathione synthesis impairments represent one major risk factor for the disease (Do et al., 2009). In a randomized, double blind, placebo controlled, add-on clinical trial of 140 patients, the GSH precursor N-Acetyl-Cysteine (NAC, 2g/day, 6 months) significantly improved the negative symptoms and reduced sideeffects due to antipsychotics (Berk et al., 2008). In a subset of patients (n=7), NAC (2g/day, 2 months, cross-over design) also improved auditory evoked potentials, the NMDA-dependent mismatch negativity (Lavoie et al, 2008). Methods: To determine whether increased GSH levels would modulate the topography of functional brain connectivity, we applied a multivariate phase synchronization (MPS) estimator (Knyazeva et al, 2008) to dense-array EEGs recorded during rest with eyes closed at the protocol onset, the point of crossover, and at its end. Results: The whole-head imaging revealed a specific synchronization landscape in NAC compared to placebo condition. In particular, NAC increased MPS over frontal and left temporal regions in a frequency-specific manner. The topography and direction of MPS changes were similar and robust in all 7 patients. Moreover, these changes correlated with the changes in the Liddle's score of disorganization, thus linking EEG synchronization to the improvement of the clinical picture. Conclusions: The data suggest an important pathway towards new therapeutic strategies that target GSH dysregulation in schizophrenia. They also show the utility of MPS mapping as a marker of treatment efficacy.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

The relationship between motor and intellectual functions was examined in 252 healthy children from 7 to 18 years using the Zurich Neuromotor Assessment and standardized intelligence tests. The magnitude of Spearman correlations between neuromotor and intellectual scores was generally weak (r = 0.15-0.37). The strongest correlations were found between performance in the pegboard task and visuomotor intelligence (r = 0.35) and between contralateral associated movements and intelligence in boys (r = 0.37). We conclude that specific connections between motor and intellectual functions may exist. However, because the magnitude of correlations is generally weak, we suggest that motor and intellectual domains in healthy children are largely independent.