960 resultados para Computer software -- Development


Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Desenvolupament d'una aplicaci web per al club de tenis Les Argelagues, que requereix d'alguna soluci tecnolgica que permeti dur a terme les tasques de gesti online de les seves pistes de pdel i tenis.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Share Your Hobbies pretn ser una aplicaci web per conixer gent amb els mateixos interessos o aficions. Ofereix un taulell en el que proposar activitats a realitzar perqu altres usuaris s'hi puguin inscriure. Ofereix tamb una agenda amb els esdeveniments culturals futurs a la ciutat de Barcelona.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Soluci mbil (Android) aplicada al campus universitari del ITFIP (Universidad Colombiana) com a eina de suport per al seguiment del rendiment acadmic d'estudiants com a estratgia per reduir els nivells de deserci.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

La idea general inicial se basa en desarrollar una app para dispositivos Android que permita promocionar a artistas y grupos musicales. Lo que se pretende es crear una red socialespecializada tipo consumidor/productor donde los artistas o grupos podrn publicar su proyecto musical y los fans o usuarios en general podrn seguir la trayectoria de cualquier grupo o artista. En consecuencia, esta app contemplar dos tipos de usuarios: activos, los que generan contenido, y pasivos, que slo consumirn servicios sin interactuar con el sistema.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte t per objecte explorar les possibilitats dels sistemes d'informaci geogrfica en els estudis de vigilncia epidemiolgica (VE).

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

En este TFM se detallan las mejoras realizadas a la aplicacin eXeLearning.net, as como otras aportaciones a la comunidad realizadas durante el proyecto de fin de mster de Software libre. eXeLearning.net es una aplicacin de software libre para la creacin de materiales educativos digitales, desarrollada en Python, con una interfaz web (HTML + JavaScript). En este proyecto se desarrollaron entre otras cosas: un repositorio de estilos en la web oficial de la aplicacin, disponibles para su descarga desde la aplicacin de escritorio, la creacin y mantenimiento de un repositorio en Launchpad y una funcionalidad para publicar los contenidos creados con eXeLearning.net directamente en Google Drive.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest projecte s'endinsa en l'ecosistema Android Wear, ampliant l'aplicaci d'smart home "enControl" als dispositius smart watch. Durant el projecte s'han seguit totes les fases de desenvolupament de l'aplicaci: des dels primers dissenys fins a la implementaci final que funciona correctament.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

El trabajo fin de grado 'LearnMyLanguage' es una web, estilo red social, para ayudar a los usuarios a aprender y ensear idiomas. Consiste en una red social en la que personas con intereses comunes puedan aprender un determinado idioma a la vez que puedan ensear su idioma a otros usuarios.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

El proyecto realizado es un localizador grfico de direcciones IP.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest projecte pretn mostrar l'estudi previ realitzat per crear una pgina web dedicada a la canalitzaci de l'oferta i la demanda d'esdeveniments.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Desarrollo de un juego educativo que presenta elementos en pantalla que el usuario deber reconocer y clasificar correctamente segn los materiales con qu est hecho para su reciclaje.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Aging is associated with common conditions, including cancer, diabetes, cardiovascular disease, and Alzheimer"s disease. The type of multitargeted pharmacological approach necessary to address a complex multifaceted disease such as aging might take advantage of pleiotropic natural polyphenols affecting a wide variety of biological processes. We have recently postulated that the secoiridoids oleuropein aglycone (OA) and decarboxymethyl oleuropein aglycone (DOA), two complex polyphenols present in healthpromoting extra virgin olive oil (EVOO), might constitute a new family of plantproduced gerosuppressant agents. This paper describes an analysis of the biological activity spectra (BAS) of OA and DOA using PASS (Prediction of Activity Spectra for Substances) software. PASS can predict thousands of biological activities, as the BAS of a compound is an intrinsic property that is largely dependent on the compound"s structure and reflects pharmacological effects, physiological and biochemical mechanisms of action, and specific toxicities. Using Pharmaexpert, a tool that analyzes the PASSpredicted BAS of substances based on thousands of"mechanism effect" and"effectmechanism" relationships, we illuminate hypothesisgenerating pharmacological effects, mechanisms of action, and targets that might underlie the antiaging/anticancer activities of the gerosuppressant EVOO oleuropeins.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

The development of new tools for chemoinformatics, allied to the use of different algorithms and computer programmes for structure elucidation of organic compounds, is growing fast worldwide. Massive efforts in research and development are currently being pursued both by academia and the so-called chemistry software development companies. The demystification of this environment provoked by the availability of software packages and a vast array of publications exert a positive impact on chemistry. In this work, an overview concerning the more classical approaches as well as new strategies on computer-based tools for structure elucidation of organic compounds is presented. Historical background is also taken into account since these techniques began to develop around four decades ago. Attention will be paid to companies which develop, distribute or commercialize software as well as web-based and open access tools which are currently available to chemists.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

Lorganitzaci de la producci s sempre un factor clau en qualsevol empresa. No hi ha cap frmula magistral que pugui servir per a tothom, perqu aquesta s molt depenent del sector i de la mida. Softvic S.A., lempresa on treballo, em va demanar que implants un sistema dorganitzaci adequat a una empresa de desenvolupament de Software. Les empreses daquesta tipologia tenen dues caracterstiques diferenciadores respecte una empresa de fabricaci: les feines es fan una nica vegada i es redefineixen freqentment els projectes a fer al futur. s a dir, els requisits sn inestables i requereixen rapidesa i flexibilitat. Actualment, Softvic S.A. ja t la ISO 9001:2008 al departament de programaci. Aquesta ISO contempla com es creen les ordres de programaci (OP) i ordres dincidncia (OI) i com es registra i avalua la feina realitzada. Lobjectiu s implantar una metodologia que sencarregui de la part anterior a aquesta, s a dir, definir les feines a fer en un perode. Aix sha dintegrar perfectament amb la part ja recolzada per la ISO. Per aquest fet es va escollir la metodologia Scrum que complia tots els requisits esmentats i estava contrastada per diferents empreses del mn del Software. Primerament es van fer proves en les quals es guardava la informaci en un Excel i simprimien manualment les feines a realitzar. Un cop es va haver decidit quina informaci era til i quina no en el cas de Softvic, es va crear una base de dades amb les taules i camps necessaris. Per treballar de forma ms cmoda es va fer posteriorment un programa per a mantenir les dades i un formulari per imprimir etiquetes. A mesura que hem anat utilitzant la metodologia Scrum, hem anat ajustant aspectes cap on hem cregut convenient pel nostre cas en particular.

Relevância:

90.00% 90.00%

Publicador:

Resumo:

L'objectiu del projecte s el desenvolupament d'una aplicaciper a mbils amb plataforma Android que generi una gimcana, per poder realitzar unagimcana ms completa i propera a la nostra era actual; incorporant totes lesfuncionalitats que tenen els telfons mbils a les eines per resoldre un joc de proves, icrear aix un concepte ms actual del que s una gimcana tradicional. La creaci del'aplicaci pretn fomentar i establir un dileg de saber collaboratiu i d'aportaci deconeixements entre els components del mateix grup, que potencia la implicaci en lacreaci de la resposta al misteri o la realitzaci de la prova