810 resultados para Cinema Sonoplastia


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In traditional communication and information theory, noise is the demon Other, an unwelcome disruption in the passage of information. Noise is "anything that is added to the signal between its transmission and reception that is not intended by the source...anything that makes the intended signal harder to decode accurately". It is in Michel Serres' formulation, the "third man" in dialogue who is always assumed, and whom interlocutors continually struggle to exclude. Noise is simultaneously a condition and a by-product of the act of communication, it represents the ever present possibility of disruption, interruption, misunderstanding. In sonic or musical terms noise is cacophony, dissonance. For economists, noise is an arbitrary element, both a barrier to the pursuit of wealth and a basis for speculation. For Mick (Jeremy Sims) and his mate Kev (Ben Mendelsohn) in David Caesar's Idiot Box (1996), as for Hando (Russell Crowe) and his gang of skinheads in Geoffrey Wright's Romper Stomper (1992), or Dazey (Ben Mendelsohn) and Joe (Aden Young) in Wright's Metal Skin (1994) and all those like them starved of (useful) information and excluded from the circuit - the information poor - their only option, their only point of intervention in the loop, is to make noise, to disrupt, to discomfort, to become Serres' "third man", "the prosopopoeia of noise" (5).

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The story of Australian cinema is often told as one of brave and often futile struggle by passionate and talented filmmakers to tell Australian stories against the backdrop of an industry dominated locally as well as globally by Hollywood and its agents. In theses narratives international interests are often cast as the villains in the valiant struggle for national filmic self-expression. But such a focus on the national aspects of Australian cinema elides the depth of the international aspect of Australian cinema. A legend has grown around the last decade of the nineteenth century as a time of intense artistic and political activity when a national sensibility welled in writing, poetry and painting. Film too played a part in creating and sharing a vision of a nation, but from the earliest days film also linked Australia to the world.

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This report, written for the Australian Film Commission (now Screen Australia) is the first major study of the development and role of studio complexes in the spread of film production around the world. The report is divided in to five chapters. First, it examines policy-making around studios, including government support for new facilities around the world. Second, it situates the phenomenon of the contemporary studio complex within the international production ecology. Third, it provides examples of the three types of studio complex: production precinct; cinema city; and media city. Fourth, it describes the networks of production that sustain studios. And fifth it explores the place of the studio in the relationship between 'local' and international production.

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The concern with the following arguments started during a study of national and international cinemas, from the desire to account for a cinema that internationally was doing well, but was undervalued domestically. The aims were to account for the renewal of Italian filmmaking from 1988, the New Italian cinema, and understand the conditions behind this renewal. The thesis identifies in the historical theme and in the recurrence of features from Italian cinema history elements of coherence with previous cinema production. The first consideration that emerges is that a triangulation between a new generation of filmmakers, their audience and recent history shaped the recovery of Italian cinema from 1988. A second consideration is that no discussion of Italian cinema can be separated from a discussion of that which it represents: Italian society and politics. This representation has not only addressed questions of identity for a cohort of spectators, but on occasions has captured the attention of the international audience. Thus the thesis follows a methodologic approach that positions texts in relation to certain traditions in Italian filmmaking and to the context by taking into consideration also industrial factors and social and historical changes. By drawing upon a range of disciplines, from political history to socio-psychological studies, the thesis has focussed on representation of history and memory in two periods of Italian film history: the first and the last decade of twentieth century. The concern has been not so much to interpret the films, but to understand the processes that made the films and how spectarors have applied their knowledge structures to make meaning of the films. Thus the thesis abstains from ascribing implicit meanings to films, but acknowledges how films project cultural contingencies. This is beacause film is shaped by production conditions and cultural and historical circumstances that make the film intelligible. As Bordwell stated in Making Meaning, "One can do other things with films besides 'reading' them" (1989, p. xiii). Within this framework, the thesis proposes a project that understands history films with the norms that govern Italian filmic output, those norms that regulate conditions of production and consumption and the relation between films from various traditions.

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Introduction The rapidly burgeoning popularity of cinema at the beginning of the 20th century favored industrialized modes of creativity organized around large production studios that could churn out a steady stream of narrative feature films. By the mid-1910s, a handful of Hollywood studios became leaders in the production, distribution, and exhibition of popular commercial movies. In order to serve incessant demand for new titles, the studios relied on a set of conventions that allowed them to regularize production and realize workplace efficiencies. This entailed a socialized mode of creativity that would later be adopted by radio and television broadcasters. It would also become a model for cinema and media production around the world, both for commercial and state-supported institutions. Even today the core tenets of industrialized creativity prevail in most large media enterprises. During the 1980s and 1990s, however, media industries began to change radically, driven by forces of neoliberalism, corporate conglomeration, globalization, and technological innovation. Today, screen media are created both by large-scale production units and by networked ensembles of talent and skilled labor. Moreover, digital media production may take place in small shops or via the collective labor of media users or fans who have attracted attention due to their hyphenated status as both producers and users of media (i.e., prosumers). Studies of screen media labor fall into five conceptual and methodological categories: historical studies of labor relations, ethnographically inspired investigations of workplace dynamics, critical analyses of the spatial and social organization of labor, and normative assessments of industrialized creativity.

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Bate-papo em comemorao Semana do Bibliotecrio promovido pela Biblioteca Pedro Aleixo da Cmara dos Deputados, em parceria com a Universidade de Braslia e a Associao dos Bibliotecrios do Distrito Federal, realizado no dia 17 de maro de 2014. Foram discutidos a representao do bibliotecrio no cinema.

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Esta dissertao apresenta uma reflexo focada na anlise geogrfico-cultural da paisagem favela na cidade do Rio de Janeiro e em sua representao no cinema, pelo discurso flmico presente nas obras Orfeu negro (1959), de Marcel Camus e Orfeu (1999) de Carlos Diegues. Tal discurso emerge como instrumento de compreenso do processo evolutivo que gerou uma espcie de linhagem da favela na cidade. Os quarenta anos passados entre os dois Orfeus e as paisagens reais e ficcionais, da favela neles presentes espelham um rico contnuo espao-tempo. Quarenta anos de mudanas na histria do mundo, da cultura, da cidade, da favela e das tcnicas do cinema possibilitaram a gestao de duas obras flmicas diferentes, inclusive em funo dos olhares estrangeiro e de pertencimento que balizam a viso de seus respectivos diretores. A nova geografia cultural, com sua feio interdisciplinar, fornece instrumental apropriado para estudar, analisar e entender a complexa teia de relaes polticas, econmicas, sociais e culturais presentes na paisagem favela, hoje um dos signos mais conhecidos da cidade do Rio de Janeiro polo da dualidade entre a incluso e a excluso social.

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A ps-modernidade marcada pela dissoluo de fronteiras, sejam elas espaciais, culturais, sociais ou artsticas. No campo da arte, percebe-se uma significativa influncia mtua entre cinema e literatura, na medida em que as estticas, os estilos e os recursos so transitveis entre essas duas artes, a ponto de alguns romances possurem caractersticas da linguagem cinematogrfica e de o cinema possuir uma narrativa bem prxima literria. Por outro lado, a ps-modernidade tambm marcada por um grande crescimento das produes flmicas e literrias para a massa, para um pblico cujo interesse o entretenimento, e no a discusso, a crtica ou a reflexo. Nesse sentido, surgem vrios autores que se preocuparo em produzir sua arte de forma que atinja o maior nmero de pessoas, de pblico, o que inevitavelmente aproxima suas obras das de mercado - ou as converte em obra de mercado. O presente trabalho, portanto, visa fazer uma anlise de algumas das produes artsticas do romancista, diretor e roteirista Guillermo Arriaga, cuja obra transita pelo cinema e pela literatura, porm unindo-os a partir de uma esttica realista contempornea, que produz suas obras para o pblico de massa, caracterizando-se, segundo a definio da prof. Vera de Figueiredo (2010) como um autor miditico

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A metfora do mundo como um palco est presente no imaginrio humano h muitos sculos, o que se pode ver nas obras artsticas e filosficas, de Ccero a Shakespeare: o mundo representao. O presente estudo prope-se a analisar interdisciplinamente os desdobramentos das metforas do teatro e do cinema, na explorao do espao da metrpole, tendo como corpus o romance Cidade de Vidro, de Paul Auster (1999) e a narrativa flmica Sindoque Nova York, de Charlie Kaufman (2008). Para tal, procuramos os tericos da metfora, tendo como principal deles Hans Blumenberg, fundador da Metaforologia, Paul Ricoeur e Derrida, em estudos especialmente dedicados a essa figura de linguagem. As metforas, contudo, se realizam em um determinado espao, o da metrpole, e para nos guiarmos em seus caminhos, elegemos os estudiosos da nova geografia cultural, dentre os quais Paul Claval, Mathias Le Boss e Denis Cosgrove. Na correlao da cidade com o teatro, apontaremos a prpria histria da criao do teatro ocidental como o principal ponto de partida para as ramificaes de tal mimetismo. Para o estudo especfico do espao da metrpole, contamos com Walter Benjamin e seus seguidores. Os estudos benjaminianos sero tambm de vital importncia para a compreenso da relao entre cinema e metrpole, relao essa que tambm foi aclarada pelo questionamento de Nietzsche sobre a verdade. No foi nossa inteno comparar as obras aqui analisadas em seus planos narratolgicos, mas articular dois textos regidos por cdigos e procedimentos artsticos parecidos, mas, ainda assim diferentes. Buscamos apontar como as relaes teatrais e cinemticas na metrpole, fragmentada como o prprio homem que nela se perde, provocam uma suspenso da fronteira entre realidade e fico

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Desde a criao do cinema, em 1895, a cidade vem sendo retratada de forma surpreendente para quem a vivencia em seu cotidiano. A arte do cinema amplia o sentido de realidade e provoca um impacto sobre o universo psicolgico e social do homem. O cinema brasileiro acompanha, atravs de sua vasta produo, o percurso da cidade no tocante ao desenvolvimento esttico, social, cultural, poltico e econmico, apresentando a forma atravs da qual o homem se relaciona com essas variveis. O historiador Michel de Certeau desenvolve em sua obra o tema da inventividade do cotidiano, no que se refere prtica do espao. Os conceitos de espao (um lugar praticado), e de lugar (um espao geomtrico), permitem aprofundar o estudo do papel do homem no cotidiano da cidade. este o eixo terico da presente pesquisa, que pretende estudar o imaginrio da cidade no cinema brasileiro a partir de trs questes principais: a formao do imaginrio urbano, a criao da forma da cidade no cinema (locaes, cenrios e fisionomias) e o estado de solido e isolamento vivido pelo homem nas grandes cidades. Para tal, foram escolhidas para anlise as seguintes produes brasileiras: Dias de Nietzsche em Turim (2001) de Julio Bressane, O Prncipe (2002) de Ugo Giorgetti e O Outro Lado da Rua (2004) de Marcos Bernstein. A cidade representada nesses filmes nos d a oportunidade de exercitar o olhar e refletir sobre o cotidiano da vida urbana e seus reflexos no universo psicolgico do homem contemporneo

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Documentrio e fico estiveram separados por longo tempo. A produo documental contempornea tem explorado a relao que sempre existiu entre documental e ficcional apesar de ambos serem vistos como opostos. A obra do documentarista Eduardo Coutinho um exemplo de como a mudana de ponto de vista em relao fico tem mudado no documentrio. Elementos como a narrativa subjetiva indireta livre, a noo de fabulao, a viso do documentrio como um dispositivo relacional e os deslocamentos no campo que apontam para um documentrio expandido so desenvolvidos neste texto. A descrio e anlise de trs filmes de Eduardo Coutinho representativos dos deslocamentos do documentrio em relao a si mesmo, fico e ao experimental realizada a fim de exemplificar o desenvolvimento de uma outra linguagem para o documentrio. A combinao da base terica apresentada com as anlises dos filmes confirmam essa tendncia experimentao do documentrio contemporneo, constituindo novas estticas e poticas de realizao do documentrio.

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Esta pesquisa tem como objeto de estudo filmes brasileiros contemporneos que tm professores e/ou a escola como personagens/cenrios em seus contedos. Para a anlise desses filmes, realiza-se, inicialmente, a apresentao do desenvolvimento da atividade cinematogrfica no Brasil e seu funcionamento como indstria, a partir de trs etapas: produo, distribuio e exibio. Todas essas etapas envolvem grandes investimentos que podem ser pblicos ou privados. Atualmente, o Estado brasileiro financia de forma indireta a produo flmica, atravs de parcerias com o mercado. As fases de distribuio e exibio, por sua vez, s recebem investimentos de instncias privadas, o que contribui para um processo de monopolizao da atividade cinematogrfica brasileira por indstrias culturais, sejam americanas ou nacionais. A partir da relao cinema e indstria, apresenta-se o conceito de indstria cultural, desenvolvido por Adorno e Horkheimer, abordando os interesses econmicos e ideolgicos que permeiam a criao de produtos culturais. No intuito de explicitar, ainda mais, a importncia dos interesses ideolgicos, busca-se o conceito de hegemonia, de Gramsci, a partir do qual se afirma que a indstria cultural pode funcionar como um aparelho privado de hegemonia, contribuindo para hegemonizar valores comuns aos parceiros. No Brasil, o foco est posto nas Organizaes Globo como indstria cultural e aparelho privado de hegemonia, com a discusso de suas prticas econmicas e sociais. A Globo Filmes a empresa das Organizaes Globo responsvel pelo cinema, atuando na produo e divulgao de filmes nacionais. Os filmes escolhidos para anlise nesse trabalho foram produzidos ou apoiados por essa empresa e so eles: Vernica (2009), Uma Professora Muito Maluquinha (2011) e Qualquer gato vira-lata (2011). Todos eles tm o professor como personagem principal e os dois primeiros apresentam a escola como cenrio. A anlise do discurso na abordagem tridimensional apresentada por Fairclough utilizada como proposta terico-metodolgica, para abordar os filmes como texto, prtica discursiva e prtica social, permitindo a aproximao do objeto expresso no ttulo da tese

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As narrativas em torno da busca do Graal tiveram origem no sculo XI e foram de grande importncia para fixar a imagem de um personagem tpico da sociedade medieval, o cavaleiro, como um novo modelo heroico. Nesse sentido, os cavaleiros que encontraram o Graal nessas narrativas, especialmente no ciclo literrio conhecido como Matria da Bretanha, representam a configurao mxima desse paradigma. Esta pesquisa visa analisar a permanncia de tal imagem no cinema, que igualmente uma arte narrativa, como o eram as novelas de cavalaria que originaram o modelo. O corpus a ser analisado so trs significativas obras do cineasta norte-americano Terry Gilliam que direta ou indiretamente retomam a questo do Graal: Monty Python em busca do Clice sagrado (Monty Phyton and The Holy Grail, 1974), O pescador de iluses (The Fisher King, 1991) e Os doze macacos (Twelve Monkeys, 1995). Assim, procura-se com esta tese traar um panorama das retomadas da imagem literria e medieval dos cavaleiros no cinema, assim como observar as mudanas no padro dessas imagens descritas literariamente para sua representao ptico-sonora

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Este projeto tem por finalidade o estudo das representaes de conflitos sociais ocorridos na formao do Estado do Senegal nas obras cinematogrficas de Ousmane Sembne, da dcada de 60 at incio de 80. Nesse perodo o Estado estava sob o governo de Leopold Sdar Senghor cujo direcionamento poltico abrangia a concepo de Socialismo Marxista-Leninista e Negritude. A mudana da literatura ao cinema para Sembne ocorre com o objetivo de alcanar as massas que eram em sua maioria analfabetas. Por isso seus filmes so feitos em wolof e francs, esse ultimo devido a exigncias governamentais e interesse de maior amplitude receptiva. Ao estudarmos os conflitos sociais no Senegal do perodo da recente independncia percebemos que as ideias-chave por trs dessa realidade so identidade nacional, solidariedade negra e pan-africanismo. Partimos da concepo que a identidade uma construo e o uso da raa como sua legitimao enfraquece sua fora, pois supor uma solidariedade apenas pelo fato de ser negro diminu seu poder legitimador.

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Este trabalho consiste em um estudo sobre a imagem, sobretudo em sua relao com a experincia do tempo e com a memria. Tendo por objeto central o filme Glitterburg, do diretor ingls Derek Jarman, esta dissertao procura pensar a constituio da imagem a partir de trs processos distintos de arquivamento, sendo eles: o arquivamento da luz, o do tempo e o de si. A prtica arquivistica ser considerada, desse ponto de vista, no s como constituda por um conjunto de procedimentos (cortar, fixar, organizar, montar, etc), mas como uma operao que se encontra ligada a toda uma reflexo em torno da memria, da imagem, do tempo, da escrita de si e da morte. , portanto, num esforo simultneo de pensar tanto a dimenso processual quanto reflexiva da prtica do arquivamento implicada nesse filme que esse estudo se desenvolve. Constituindo-se, nesse sentido, como trabalho geminado de anlise focada numa obra cinematogrfica particular e de conceituao do que se procura definir aqui, com base no cinema de Jarman, como imagem-arquivo.