612 resultados para Kieli verkossa


Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Pariisi. Metro kulkee asemalta toiselle, puheen sorinaa, merkkiääni ovien sulkeutumisesta.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Suutarin työskentelyn ääniä, lopussa puhetta. Cembra, Italia.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Ravintola ulkomailla. Suuri, kaikuva tila. Enimmäkseen naisen terävää puhetta (kieli ilmeisesti espanja tai portugali).

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Unkarilainen juna, ihmisten puhetta, kiskojen kolinaa.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Pikkukaupungin ääniä: linnun laulua, askeleita, liikenteen ääniä, italian kielistä puhetta. Cembra, Italia.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Kalahuutokauppa Lesconilissä Ranskassa.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Lontoo. Metro asemalla, matkustajat odottavat metron käynnistymistä, lapsi huudahtaa ja juttelee äitinsä kanssa.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Temppelikellon soitto luonnonpuistossa, variksia, japanilaista puhetta, askelia. Towada.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Pesulan ääniä, liikenteen ääniä ulkona. Cembra, Italia.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Lontoo. Metro on asemalla pysähtyneenä, viereiselle raiteelle pysähtyy metro, askeleita ja puhetta.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Pariisi. RER-juna liikkuu asemalta toiselle, taustalla puheensorinaa.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Puheensorinaa ravintolassa, astioiden kolinaa ja keittiön ääniä. Laulua (ransk. häät). Lesconil.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Katukahvila Ranskassa. Mies puhuu ranskaa, ohikulkijan vihellystä, sanomalehden taittamista, astioiden kolistelua, ohi ajavia autoja. Pakettiauto pysähtyy kahvilan eteen.

Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

Juhana-herttuan Aikakapseli on Turun yliopiston kulttuurituotannon ja maisemantutkimuksen laitoksen digitaalisen kulttuurin oppiaineen oppilastyönä toteuttama vihjepeli. Peli on suunniteltu ja tehty tilaustyönä Porin kaupungin 450-vuotisjuhlavuotta (2008) varten. Tämän raportin tarkoituksena on selvittää pelin suunnitteluprosessia ja sen käytännön toteutusta sekä luoda katsaus itse pelaamiseen, niin ylläpitäjien kuin pelaajienkin näkökulmasta. Aikakapseli-vihjepelin lisäksi johdantoluvussa esitellään lyhyesti digitaalisen kulttuurin näkökulmaa pelaamiseen, oppiaineen aiempia aihepiiriin liittyviä projekteja sekä muita juhlavuonna käynnissä olleita, hieman vastaavantyyppisiä hankkeita. Päähuomio tekstissä kiinnittyy erityisesti käyttäjäkokemuksiin. Suoranaisia tutkimuskysymyksiä ei esitetä tekstin raportinomaisen luonteen vuoksi, mutta aineistoa on lähestytty seuraavia kysymyksiä silmällä pitäen: - Miten peli suunniteltiin ja toteutettiin käytännössä? - Millaisia käyttäjäkokemuksia pelin pelaamiseen liittyi? - Miten satunnais-, hyöty- ja yhteisöpelaamisen käsitteet liittyivät peliin ja ilmenivät sen aikana? Loppuluvussa näitä kysymyksiä tarkastellaan erityisesti pelin lähtökohtien, sille asetettujen tavoitteiden, toiveiden ja tulevaisuuden suunnitelmien suhteen. Raportin laaja (tutkimus)aineisto koostuu muun muassa lehtileikkeistä,erilaisista tiedotteista, kyselyvastauksista, verkkosivujen tilastotiedoista, sadoista sähköpostiviesteistä sekä kurssin aikana tuotetusta materiaalista. Varsinaisen analysoinnin – eli käyttäjäkokemusten selvittämisen – kannalta hedelmällisimmiksi lähderyhmiksi voisi nostaa loppuvuodesta 2008 verkossa toteutetun pelaajakyselyn vastaukset, pelin verkkoalustan palauteviestit ja sähköpostiviestit. Väljänä metodisena viitekehyksenä tässä raportissa toimii aineistolähtöinen sisällönanalyysi, jolla käytännössä tarkoitetaan lähdedokumenttien systemaattista ja objektiivista arviointia.