406 resultados para Gestures


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Since the beginning of the Ukrainian-Russian conflict, the position of Slovakia’s left-wing government towards Russia has been ambiguous. Bratislava has accepted the EU sanctions targeting Russia and the plan for strengthening NATO’s eastern flank. At the same time, however, Prime Minister Robert Fico’s government has maintained close political relations with the Kremlin. It has called for the intensification of Slovak-Russian economic relations and has repeatedly criticised the sanctions, speaking in tandem with Russian propaganda in so doing. Slovakia’s Prime Minister is hoping that by playing the role of one of the leaders in the EU and NATO who are most willing to cooperate with Russia, he will gain economic benefits and win votes in next spring’s upcoming parliamentary elections. Despite numerous pro-Russian gestures, Slovakia has been limiting the number of areas in which Moscow could exert pressure on Bratislava. As it strives to become independent of Russia, Slovakia has ensured possible alternative fuel supplies for itself. Moreover, it has been gradually replacing Russian-made military equipment with equipment made in the West. The Slovak government does intend to develop the country’s cooperation with Russia, including in strategic areas involving supplies and transit of oil and gas, as well as supplies of nuclear fuel. Nevertheless, it has been making efforts to gain easy access to an alternative source of supplies in each of these areas. Beset by crises, Russia has ever fewer economic cooperation opportunities to offer Slovakia, and Slovak businesses operating on the Russian market have to take into account the growing risk of insolvency of local contractors. To a great extent, therefore, Slovak-Russian relations have been reduced to rhetorical statements confirming the desire for closer cooperation, and to visions of joint projects accompanied by an ever shorter list of feasible cooperation initiatives.

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Articulatory imprecision has been documented as a key perceptual feature of the dysarthria associated with childhood cerebellar tumor (CCT). As yet the underlying acoustic and physiological characteristics of motor speech production that contribute to this perceptual feature have not been identified. The aim of the current study was to describe perceptual and acoustic characteristics of consonant production in three children with dysarthria associated with CCT The results indicated that in all three cases the timing of articulatory movements during stop consonant production differed from that measured in a control group of same-age peers. The impact of cerebellar lesions in adulthood on articulatory gestures is used as a reference for discussing the findings of the current study with similarities evident. Also discussed are future research directions for examining the underlying acoustic or physiological basis for articulatory imprecision in children with dysarthria associated with CCT.

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We assessed teacher responses to the communicative attempts of children with autism. Teachers were first interviewed using the Inventory of Potential Communicative Acts (IPCA) to identify behaviors in each child's repertoire that the teachers considered to be communicative. Interview results suggested that the teachers interpreted many of the children's prelinguistic gestures, body movements, and facial expressions, as forms of communication. Naturalistic observations were then conducted in the child's classroom to determine how teachers responded to the children's identified forms of prelinguistic behaviors. The results of these naturalistic observations suggested that the teachers often did not respond to the child's prelinguistic behaviors in ways that acknowledged their communicative intent. Implications of the results on the child's communication development and for intervention efforts are discussed.

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This study examined possible links between the occurrence of prosodic changes to vocalizations and gestures and the use of problem behaviors by children with autism when attempting to repair communication breakdowns. The repair strategies of six children with autism aged 2-5 years and with fewer than 10 words or signs were analyzed. Mother-child dyads were videotaped at home interacting in naturally occurring contexts. Videotapes were analyzed and coded for communication breakdowns and repair attempts made by the child. Repairs were further analyzed according to the type of repair strategy used, changes in prosidy, and whether the repair mode involved problematic or non-problematic behavior. In most situations, this group of children attempted to repair breakdowns in communication that occurred while interacting with their mothers. Most children used both nonproblematic and problematic behaviors and were less likely to use augmentations as a repair strategy than repetitions and substitutions. Some repetitions and some augmentations involved the use of gestures or vocalizations with increased emphasis or prosidy. Possible links between repair strategies involving increased prosidy and the use of problem behaviors are discussed together with the implications and significance of these finding in relation to early intervention for children with significant communication impairments. (C) 2004 Elsevier Ltd. All rights reserved.

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A major impediment to developing real-time computer vision systems has been the computational power and level of skill required to process video streams in real-time. This has meant that many researchers have either analysed video streams off-line or used expensive dedicated hardware acceleration techniques. Recent software and hardware developments have greatly eased the development burden of realtime image analysis leading to the development of portable systems using cheap PC hardware and software exploiting the Multimedia Extension (MMX) instruction set of the Intel Pentium chip. This paper describes the implementation of a computationally efficient computer vision system for recognizing hand gestures using efficient coding and MMX-acceleration to achieve real-time performance on low cost hardware.

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This research explores gestures used in the context of activities in the workplace and in everyday life in order to understand requirements and devise concepts for the design of gestural information appliances. A collaborative method of video interaction analysis devised to suit design explorations, the Video Card Game, was used to capture and analyse how gesture is used in the context of six different domains: the dentist's office; PDA and mobile phone use; the experimental biologist's laboratory; a city ferry service; a video cassette player repair shop; and a factory flowmeter assembly station. Findings are presented in the form of gestural themes, derived from the tradition of qualitative analysis but bearing some similarity to Alexandrian patterns. Implications for the design of gestural devices are discussed.

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Este trabalho é um estudo sobre o papel e a construção do corpo, a partir dos rituais públicos do candomblé. Durante esses rituais, dei-me conta de que o corpo, para essa cultura ágrafa, assumia o papel de um texto, no qual se podiam ler, por meio dos gestos e da dança, as histórias e os valores desse grupo social. Todo esse processo só é possível porque a noção de pessoa no candomblé é pensada como um todo, resultado de todas as partes do corpo, diferentemente da noção disjuntiva presente no ocidente. Todos os sentidos do corpo: olfato, tato, visão, audição e paladar, são onsiderados centros de força, e o processo de iniciação coloca em equilíbrio esses centros. Do mesmo modo que a pessoa é múltipla e construída ao longo do processo iniciático, o corpo manifesta suas múltiplas forças e é construído esteticamente, tornando um texto para ser lido pela sociedade. Dessa forma, o corpo se constrói, nos rituais do candomblé, graças à aprendizagem de valores sociais, culturais e religiosos, que se dá por meio da oralidade, dos atos, gestos e da experiência vivida no quotidiano do terreiro. Nos rituais públicos, através da dança de transe, o iniciado mostrará ao grupo seu estágio espiritual, a visão de mundo do grupo e o ethos de seu povo. A pesquisa de campo foi realizada na Casa de Candomblé Ilé Dara Àse Òsun Eyin, comandada pelo Pai Cido de Òsun Eyin, durante os anos de 2001, 2002 e 2003.(AU)

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Esse trabalho busca analisar o sistema educacional na tribo Ticuna, localizada na região do Alto Solimões, estado do Amazonas, onde estou há 21 anos em contato permanente com os índios Ticuna. Com o passar dos anos tenho observado que a cada dia, e de forma mais intensa, a manutenção de sua cultura vem sofrendo com o processo de influência da cultura não índia. Nesse trabalho realiza-se um levantamento histórico referente à possível existência de duas correntes educacionais entre os professores Ticuna. Uma considera importante um ensino bilíngue, o estudo dos mitos e costumes para preservação da cultura; a outra acredita que é inócuo estudar os mitos e outros aspectos culturais, que podem ser apreendidos no dia a dia, defendem que os índios precisam de uma educação igual a dos não indígenas, para competir no mercado em condições de igualdade. Inicialmente propõe-se uma busca histórica sobre o processo educacional relacionado à cultura Ticuna fora da escola, procurando verificar as relações entre o que é transmitido pela escola e o que se evidencia no cotidiano Ticuna. Em seguida, realiza-se uma análise de como se processa a educação implantada no meio Ticuna sob o título Educação Indígena . Destacam-se os fatores que influenciaram a fundação da escola, sua localização e aspectos relacionados ao meio físico, econômico, social e cultural, bem como, o ambiente humano e de aprendizagem, dados esses que subsidiam o objetivo proposto para este trabalho. Procura-se verificar se a educação desenvolvida na escola indígena cumpre o papel de estar constantemente buscando alternativas para uma educação que seja apropriada à sobrevivência da cultura Ticuna, uma educação adequada à realidade cultural. A pesquisa baseia-se em levantamento de dados através de documentos, como também em entrevistas com lideranças, professores e idosos da Tribo Ticuna; também na observação direta, com anotações feitas em caderno de campo. O processo de assimilação e influência da cultura não índia predomina na região do Alto Solimões e tem esmagado a cultura Ticuna, fazendo com que muitos já não queiram mais pescar, caçar ou viver como produtores ou coletores. É necessário buscar alternativas educacionais para a escola indígena Ticuna, em uma educação que seja apropriada para a sobrevivência de sua cultura e ao mesmo tempo minimize o preconceito enfrentado por esse povo. As lideranças e professores Ticuna esperam que a escola ajude na preservação e valorização de sua cultura. O prejuízo causado à educação cultural dos índios Ticuna é grande, a maioria dos jovens e crianças não são conhecedores dos significados dos rituais religiosos, mitos, lendas e crenças. Muitas vezes sabem até realizar o ritual, mas parece mais uma imitação de gestos, que se desvincula do seu real sentido. Espera-se que ao final dessa pesquisa sejamos capazes de utilizar o material desenvolvido para reflexão e que ela talvez possa servir como ponto de partida para os professores Ticuna na elaboração de diretrizes e desenvolvimento de um novo paradigma educacional que valorize mais a cultura.

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Este estudo identifica as representações sociais das professoras da Educação Infantil e do 1º ano do Ensino Fundamental sobre a Educação Infantil. Embasado nas reflexões de Moscovici (1978) e Jodelet (2004), na perspectiva da Teoria das Representações Sociais, concentra a reflexão nos discursos dos sujeitos participantes. São representações sociais forjadas no grupo e que denotam a compreensão dos seus membros sobre a realidade. Os discursos apresentados pelas professoras foram analisados pelo software ALCESTE e pelo programa EVOC. O processamento dos dados possibilitou reconhecer o espaço da Educação Infantil como um universo dinâmico de conhecimento e construção. As representações sociais apresentadas pelas professoras no transcorrer desta pesquisa nos revelam um discurso formado historicamente pelo grupo e marcado fortemente por sua formação teórica. Acompanhando o processo histórico, no qual a Educação Infantil foi gestada, verificamos algumas tendências que marcam o discurso das professoras hoje. Ao comparar a fala destes sujeitos, verifica-se que seus referenciais teóricos, sua trajetória educativa e o histórico social da Educação Infantil são fatores preponderantes para constituição de seu universo consensual e, consequentemente, das suas representações sociais. Os discursos das professoras confirmam que a história, a vivência no grupo e as teorias que embasaram sua formação contribuem para a constituição das representações sociais. Assim, as representações desvendam que as professoras pensam a Educação Infantil como o local propício para o desenvolvimento integral da criança, entremeado por atividades lúdico-pedagógicas, visando a formação do cidadão e sua inserção no universo escolar. A Educação Infantil está ancorada na ideia de desenvolvimento e as professoras objetivam tal representação na figura da árvore que cresce, da semente que germina, da escada que leva para fases superiores. Ao dialogar com os falatórios das professoras, compreendemos que as representações sociais estão presentes no seu cotidiano e compõem sua prática: falas e gestos dão conteúdo ao seu mundo.(AU0

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O presente estudo analisou a implantação e a prática educativa do trabalho da missionária metodista norte-americana Martha Hite Watts na virada do século XIX e início do século XX, na cidade de Piracicaba, situada no estado de São Paulo. Os eixos de análise para interpretar as interfaces históricas do período baseiam-se em três aspectos: gênero, educação e missão. Martha Watts, é considerada a primeira educadora metodista no Brasil. Sua atuação se deu a partir de 1881, na cidade de Piracicaba, onde fundou o Colégio Piracicabano, que permanece em funcionamento até o presente momento. Sua experiência educacional foi relevante para o desempenho das escolas metodistas ao adotar uma pedagogia inovadora, nos moldes dos países europeus e de sua terra natal. No Brasil do final do século XIX, Martha Watts mostrou determinação ao enfrentar as diferenças de uma nova cultura e novo ambiente com hábitos, gestos e palavras estranhas para ela. O estudo procurou, a partir do diálogo com as cartas deixadas pela missionária, contribuir para a linha de pesquisa em História da Educação Brasileira. A obra da missionária Martha Watts se configura como um valioso legado para o estudo da História da Educação, História das Mulheres e Gênero.(AU)

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Shopping behavior is often exclusively studied through consumer purchases, since they are an easily measurable ouput. Still, the observation of in-store physical behavior (paths, moves and actions) is crucial, as is the quantification of its impact on purchases. Using an innovative PDA tool to precisely record and time stamp consumer’s moves and gestures, we extend the classical Market Basket Analysis (MBA) by integrating this new kind of information. We draw associations not only from purchases but also from in-store consumer moves and actions. We compare results of our new method with classical MBA results and show a significant improvement.

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Image collections are ever growing and hence visual information is becoming more and more important. Moreover, the classical paradigm of taking pictures has changed, first with the spread of digital cameras and, more recently, with mobile devices equipped with integrated cameras. Clearly, these image repositories need to be managed, and tools for effectively and efficiently searching image databases are highly sought after, especially on mobile devices where more and more images are being stored. In this paper, we present an image browsing system for interactive exploration of image collections on mobile devices. Images are arranged so that visually similar images are grouped together while large image repositories become accessible through a hierarchical, browsable tree structure, arranged on a hexagonal lattice. The developed system provides an intuitive and fast interface for navigating through image databases using a variety of touch gestures. © 2012 Springer-Verlag.

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Mobile and wearable computers present input/output prob-lems due to limited screen space and interaction techniques. When mobile, users typically focus their visual attention on navigating their environment - making visually demanding interface designs hard to operate. This paper presents two multimodal interaction techniques designed to overcome these problems and allow truly mobile, 'eyes-free' device use. The first is a 3D audio radial pie menu that uses head gestures for selecting items. An evaluation of a range of different audio designs showed that egocentric sounds re-duced task completion time, perceived annoyance, and al-lowed users to walk closer to their preferred walking speed. The second is a sonically enhanced 2D gesture recognition system for use on a belt-mounted PDA. An evaluation of the system with and without audio feedback showed users' ges-tures were more accurate when dynamically guided by au-dio-feedback. These novel interaction techniques demon-strate effective alternatives to visual-centric interface de-signs on mobile devices.

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Image collections are growing at a rapid rate and hence visual information is becoming more and more important. Clearly, these image repositories need to be managed, and tools for effectively and efficiently searching image databases are highly sought after, especially on mobile devices where more and more images are being stored. In this paper, we present an image browsing system for interactive exploration of image collections on mobile devices. Images are arranged so that visually similar images are grouped together while large image repositories become accessible through a hierarchical, browsable tree structure, arranged on a hexagonal lattice. The developed system provides an intuitive and fast interface for navigating through image databases using a variety of touch gestures.

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The move from Standard Definition (SD) to High Definition (HD) represents a six times increases in data, which needs to be processed. With expanding resolutions and evolving compression, there is a need for high performance with flexible architectures to allow for quick upgrade ability. The technology advances in image display resolutions, advanced compression techniques, and video intelligence. Software implementation of these systems can attain accuracy with tradeoffs among processing performance (to achieve specified frame rates, working on large image data sets), power and cost constraints. There is a need for new architectures to be in pace with the fast innovations in video and imaging. It contains dedicated hardware implementation of the pixel and frame rate processes on Field Programmable Gate Array (FPGA) to achieve the real-time performance. ^ The following outlines the contributions of the dissertation. (1) We develop a target detection system by applying a novel running average mean threshold (RAMT) approach to globalize the threshold required for background subtraction. This approach adapts the threshold automatically to different environments (indoor and outdoor) and different targets (humans and vehicles). For low power consumption and better performance, we design the complete system on FPGA. (2) We introduce a safe distance factor and develop an algorithm for occlusion occurrence detection during target tracking. A novel mean-threshold is calculated by motion-position analysis. (3) A new strategy for gesture recognition is developed using Combinational Neural Networks (CNN) based on a tree structure. Analysis of the method is done on American Sign Language (ASL) gestures. We introduce novel point of interests approach to reduce the feature vector size and gradient threshold approach for accurate classification. (4) We design a gesture recognition system using a hardware/ software co-simulation neural network for high speed and low memory storage requirements provided by the FPGA. We develop an innovative maximum distant algorithm which uses only 0.39% of the image as the feature vector to train and test the system design. Database set gestures involved in different applications may vary. Therefore, it is highly essential to keep the feature vector as low as possible while maintaining the same accuracy and performance^