930 resultados para applicazione smartphone Android alberghi maps prenotazione


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Universal standard goniometer is an essential tool to measure articulations' range of motion (ROM). In this time of technological advances and increasing use of smartphones, new measurement's tools appear as specific smartphone applications. This article compares the iOS application "Knee Goniometer" with universal standard goniometer to assess knee ROM. To our knowledge, this is the first study that uses a goniometer application in a clinical context. The purpose of this study is to determine if this application could be used in clinical practice.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

We compare two methods for visualising contingency tables and developa method called the ratio map which combines the good properties of both.The first is a biplot based on the logratio approach to compositional dataanalysis. This approach is founded on the principle of subcompositionalcoherence, which assures that results are invariant to considering subsetsof the composition. The second approach, correspondence analysis, isbased on the chi-square approach to contingency table analysis. Acornerstone of correspondence analysis is the principle of distributionalequivalence, which assures invariance in the results when rows or columnswith identical conditional proportions are merged. Both methods may bedescribed as singular value decompositions of appropriately transformedmatrices. Correspondence analysis includes a weighting of the rows andcolumns proportional to the margins of the table. If this idea of row andcolumn weights is introduced into the logratio biplot, we obtain a methodwhich obeys both principles of subcompositional coherence and distributionalequivalence.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

An important problem in descriptive and prescriptive research in decision making is to identify regions of rationality, i.e., the areas for which heuristics are and are not effective. To map the contours of such regions, we derive probabilities that heuristics identify the best of m alternatives (m > 2) characterized by k attributes or cues (k > 1). The heuristics include a single variable (lexicographic), variations of elimination-by-aspects, equal weighting, hybrids of the preceding, and models exploiting dominance. We use twenty simulated and four empirical datasets for illustration. We further provide an overview by regressing heuristic performance on factors characterizing environments. Overall, sensible heuristics generally yield similar choices in many environments. However, selection of the appropriate heuristic can be important in some regions (e.g., if there is low inter-correlation among attributes/cues). Since our work assumes a hit or miss decision criterion, we conclude by outlining extensions for exploring the effects of different loss functions.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Application development for mobile devices has evolved substantially in recent years. Creating apps for mobile systems is becoming a standard in order to create better solutions to meet the market demand. Currently, half of the US population own Smartphones. This market comprises 150 million people, and 28% of these people consider mobiles their primary way of accessing the Web (Hales, 2013). A common feature of most websites tailored for mobile devices is that they are reduced versions of the desktop site. Several factors that must be considered when making this transition from desktop sites to mobile devices are: identifying elements from the desktop website that should be displayed on the mobile device screen; the amount of information the institution (BSU in this case) wishes to provide and designing an interface that will please the users;

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Este trabajo describe el proceso de creación de la herramienta de software KemapMobile para la plataforma Android. El artefacto es una adaptación del software de escritorio KeMap que se integra en la plataforma educativa VerilUOC y permite a los estudiantes conectarse a ella para descargar, en la aplicación, ejercicios con los que poner a prueba y afianzar sus conocimientos sobre la simplificación de funciones lógicas booleanas con mapas de Karnaugh y tablas de verdad. La arquitectura cliente-servidor de la aplicación permite a los estudiantes disponer de ejercicios personalizados y al profesorado obtener datos sobre el uso de la herramienta y sobre la progresión del alumnado.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Aplicació per emmagatzemar les direccions dels llocs d'interès de l'usuari amb l'objectiu de substituir els targeters tradicionals. La seva funcionalitat inclou poder gestionar-los, compartir-los a través del correu electrònic i classificar-los, amb una sèrie de categories i paraules clau per després poder geoposicionar-los i traçar rutes entre els diferents punts des de la ubicació on es troba l'usuari.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El proyecto P.U Pets se trata de un videojuego que será desarrollado para la plataforma Android y que constará de 5 fases/niveles completos.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

O Android é um sistema operativo de código fonte aberto desenvolvido com foco principal nos dispositivos móveis. Este trabalho pretende aplicar os recursos disponíveis no Android, nomeadamente os serviços de geolocalização (GPS), API do Google Maps, suporte a dados, entre outros para desenvolver uma aplicação móvel de apoio a serviços de emergências de saúde na cidade do Mindelo denominada de SOS Mindelo. A aplicação SOS Mindelo é uma ferramenta que permite localizar as farmácias, hospitais, clínicas e centros de saúde que estejam mais próximos geograficamente da posição do utilizador no momento da utilização da aplicação. As classes que compõe o código fonte da aplicação foram implementadas com uso da linguagem de programação JAVA enquanto que para as interfaces de utilizador se baseou na linguagem XML. A base de dados foi desenvolvida com recurso às linguagens PHP e MySql e o mesmo se encontra alojado na internet no servidor online Hostinger. Para a interligação entre a base de dados remota e a aplicação instalada no dispositivo do utilizador se recorreu á ferramenta Java Script Object Notation. Para a estimação da distância e a selecção de rotas entre a posição do dispositivo do utilizador e os possíveis destinos se recorreu ao API do Google Maps para além da implementação de um método para o cálculo da distância euclidiana entre dois pontos. Tendo em conta os parcos recursos que caracterizam os dispositivos móveis em termos de poder de processamento, espaço de armazenamento e eficiência energética as imagens, textos e outros recursos são guardados na base de dados online e acessados pelo terminal do utilizador quando necessário. O presente relatório está organizado da seguinte forma: na introdução são descritos os objectivos do desenvolvimento desta aplicação, bem como as vantagens da sua implementação. O primeiro capítulo apresenta a fundamentação teórica e as tecnologias utilizadas para o desenvolvimento da aplicação. O segundo capítulo descreve o processo de desenvolvimento da aplicação, nomeadamente a especificação dos requisitos, a apresentação dos diagramas de casos de usos e de classes, a implementação da base de dados remota, as implementações em código e as correspondentes interfaces de utilizador. Finalmente serão apresentados as conclusões finais do projecto e as perspectivas para trabalhos futuros.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Projecte empresarial que proporciona un accés a un servidor central de l'empresa i permet a un venedor gestionar les comandes realitzades amb un client, amb informació dels productes i clients, i enviar-les en el mateix moment al servidor per a la seva tramitació.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte final de carrera SharingTools tracta sobre la construcció d'una aplicació per a la plataforma Android, la qual permet als usuaris compartir eines amb altres persones. L'aplicació utilitza el posicionament per xarxa i la càmara dels dispositius.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Desarollo e implementación de una aplicación híbrida para dispositivos móviles Android.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest projecte consisteix en el desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils que facilita l'aprenentatge de coreà per a estudiants castellanoparlants.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El proyecto global está enfocado al aprendizaje del desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Android. Para ello, se pretende realizar una aplicación a través de la cual se puedan adquirir conocimientos de los diversos componentes que forman la estructura de la plataforma. Con ello, este proyecto pretende también ser una pequeña guía para aquellas personas que, cómo nosotros, pretenden iniciarse en el desarrollo de aplicaciones para Android. La aplicación desarrollada será un juego del género lucha, para uno o dos jugadores en el mismo terminal.