829 resultados para Amigorena, José Francisco de
Resumo:
Durante el siglo XIX, los diarios de Mendoza casi siempre soslayaban la mención a la escenografía y otros recursos técnicos propios del escenario. Esa escasa referencia no contribuye a la reconstrucción de las puestas. Además, no existía el mismo concepto de escenografía, decoración, ambientación o pintura que en la actualidad. Los distintos tipos de espectáculos artísticos ponían el acento en la utilería, los telones de fondo y el vestuario como una forma de ambientar el espacio donde se desarrollarían. No obstante, los nombres de meritorios escenógrafos, pintores y decoradores locales hablan de una inquieta utilización de los recursos escénicos que el avance de la ciencia iba proveyendo
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La Universidad Nacional de Cuyo cumple setenta años de existencia y ha estimado que una de las mejores maneras de recordarlo es creando los medios necesarios para que las voces académicas se expresen con la profundidad y proyección que a toda institución de educación superior le competen. En esta oportunidad, las voces académicas provienen del encuentro de pensadores y educadores procedentes de distintos países latinoamericanos, convocados por la Universidad Nacional de Cuyo el 7 de abril de 2009, en vísperas del Bicentenario. Este importante foro se dio dentro de un programa de actividades encaminadas a conmemorar el cierre del Primer Congreso Nacional de Filosofía llevado a cabo el 9 de abril de 1949 en la ciudad de Mendoza y que fuera organizado por la entonces joven Universidad Nacional de Cuyo. Dicho evento ha sido reconocido por la comunidad científica internacional como de suma trascendencia tanto por las repercusiones en el tiempo como por la calidad y excelencia de los filósofos que participaron. Este libro, entonces, recoge las conferencias dictadas por prestigiosas personalidades del mundo académico, las cuales tratan los temas ya indicados como también los que se refieren al Congreso de Filosofía y al rector Ireneo Fernando Cruz que tuvo la responsabilidad de llevarlo adelante. El volumen se completa con los testimonios de los miembros honorarios de la Comisión del Bicentenario, todos ellos de reconocida trayectoria en nuestra Universidad.
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La hiperactividad es algo más que un trastorno simple, negativo y defectuoso. Las personas con TDAH tienen un potencial latente del que nadie habla (como la creatividad, el ingenio, la hiperconcentración, la sensibilidad, entre otros). Ser hiperactivo es positivo si tenemos la habilidad de comprender y tratar el trastorno desde una perspectiva educativa diferente ya que el alumnado con TDAH es uno de los colectivos que suman más amonestaciones, sanciones y expulsiones en los centros educativos de nuestro país. Sin embargo, estos niños pueden tener éxito académico y, posteriormente, en su vida laboral y afectiva, si previamente hemos sabido comprenderlos y actuar con un proceso educativo adecuado a su idiosincrasia y si hemos sabido otorgar cierto grado de organización y reencauzamiento en sus mentes a veces infravaloradas. Para ello, las administraciones públicas educativas deben desarrollar estrategias de formación eficientes para formar a un profesorado que, muchas veces, asiste desorientado e impotente a un comportamiento caótico, desordenado e impulsivo que puede provocar serios conflictos no sólo en la enseñanza sino en el mismo clima de convivencia escolar.
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El presente estudio se realizó con la finalidad de modelizar la distribución espacial del carbón de la espiga del maíz causada por Sporisorium reilianum durante 2006 en el Estado de México y su visualización a través de la generación mapas de densidad. El muestreo se realizó en 100 parcelas georreferenciadas por cada localidad analizada. La incidencia de la enfermedad (porcentaje de plantas enfermas) se determinó al establecer cinco puntos parcela, en cada punto se contabilizaron 100 plantas. Se realizó el análisis geoestadístico para estimar el semivariograma experimental, una vez obtenido, se ajustó a un modelo teórico (esférico, exponencial o gaussiano) a través de los programas Variowin 2.2., su ajuste se validó a través de la validación cruzada. Posteriormente, se elaboraron mapas de agregación de la enfermedad con el método de interpolación geoestadística o krigeado. Los resultados indicaron que la enfermedad se presentó en 20 localidades de 19 municipios del Estado de México; todas las localidades presentaron un comportamiento espacial agregado de la enfermedad, 16 localidades se ajustaron al modelo esférico, dos al modelo exponencial y dos localidades se ajustaron al modelo gaussiano. En todos los modelos se lograron establecer mapas de agregación que permitirá adecuar las acciones de manejo en términos de puntos o sitios específicos.
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El presente artículo ofrece una reflexión pedagógica acerca de la importancia de atender a las necesarias acciones educativas de éxito para favorecer la inclusión del alumnado con TDAH desde una perspectiva educativa global, esto es, planteando los factores didácticos adecuados en el desarrollo de la persona con TDAH desde los niveles tempranos de escolarización hasta la edad adulta. En todo este proceso resulta imprescindible una visión holística donde la inclusión escolar y social aparece como elementos claves no sólo para la realización personal de las personas con TDAH sino para la mejora y transformación de los escenarios escolares en espacios de inclusión académica y social.
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La producción de Solanum tuberosum L., Lycopersicum esculentum Mill. y Physalis ixocarpa Brot. (Solanales: Solanaceae) ha sufrido fuertes pérdidas económicas por la presencia de Bactericera cockerelli Sulc. (Hemiptera: Triozidae) al asociarse con las enfermedades punta morada o “zebra chip", además de ser el transmisor de Candidatus Liberibacter solanacearum. Las alternativas de control utilizadas han carecido de eficacia por desconocer la distribución espacial del insecto dentro de la parcela. Conocer dicho comportamiento permitiría focalizar las alternativas de control, haciéndolas más eficaces. Este trabajo tuvo por objetivo modelizar la distribución espacial de los estadíos de huevo, ninfa y adulto de B. cockerelli obtenidos en muestreos por transectos en un cultivo de papa, utilizando herramientas geoestadísticas. Los resultados indican que la distribución espacial de las poblaciones de huevos, ninfas y adultos de B. cockerelli fue de tipo agregada en cada fecha de muestreo. La validación cruzada de los semivariogramas obtenidos corrobora la distribución agregada en las poblaciones de B. cockerelli. Por su parte, los mapas elaborados permiten observar la estructura agregada de las poblaciones del insecto, permitiendo identificar áreas infestadas y áreas libres. Se encontró estabilidad espacio temporal para los tres estadios del insecto.
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El tomate de cáscara (Physalis ixocarpa Brot.) es un cultivo alimenticio de gran importancia económica en México. Sin embargo, es afectado por diversas plagas y enfermedades tales como los Thrips (Thysanoptera: Frankliniella occidentalis) y el virus de la marchitez manchada del tomate (TSWV) que llegan a causar hasta un 80% de pérdidas. El objetivo del presente trabajo fue modelizar la distribución espacial de huevos de Thrips mediante técnicas geoestadísticas y obtener, en consecuencia, mapas de incidencia por medio del Kriging. Se georreferenciaron 121 puntos de muestreo en cada una de las parcelas comerciales de los municipios de Luvianos, Jocotitlán e Ixtlahuaca, a través del método de transectos en tres etapas fenológicas del cultivo. Se contabilizó el número de huevos de Thrips en cada punto de muestreo. Los resultados mostraron que las poblaciones de huevos deThrips presentan una distribución agregada, identificándose varios centros de conglomeración a través de los mapas obtenidos. Los semivariogramas obtenidos de la distribución espacial se ajustaron principalmente a los modelos gaussianos y esféricos. La distribución de huevos de Thrips se presentó en centros de agregación dentro de las parcelas estudiadas, lo cual permitirá establecer estrategias y medidas de control o mitigación en términos de sitios específicos de infestación de huevos de Thrips.
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Competitive abstract machines for Prolog are usually large, intricate, and incorpórate sophisticated optimizations. This makes them difñcult to code, optimize, and, especially, maintain and extend. This is partly due to the fact that efñciency considerations make it necessary to use low-level languages in their implementation. Writing the abstract machine (and ancillary code) in a higher-level language can help harness this inherent complexity. In this paper we show how the semantics of basic components of an efficient virtual machine for Prolog can be described using (a variant of) Prolog which retains much of its semantics. These descriptions are then compiled to C and assembled to build a complete bytecode emulator. Thanks to the high level of the language used and its closeness to Prolog the abstract machine descriptions can be manipulated using standard Prolog compilation and optimization techniques with relative ease. We also show how, by applying program transformations selectively, we obtain abstract machine implementations whose performance can match and even exceed that of highly-tuned, hand-crafted emulators.
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In this paper we study, through a concrete case, the feasibility of using a high-level, general-purpose logic language in the design and implementation of applications targeting wearable computers. The case study is a "sound spatializer" which, given real-time signáis for monaural audio and heading, generates stereo sound which appears to come from a position in space. The use of advanced compile-time transformations and optimizations made it possible to execute code written in a clear style without efñciency or architectural concerns on the target device, while meeting strict existing time and memory constraints. The final executable compares favorably with a similar implementation written in C. We believe that this case is representative of a wider class of common pervasive computing applications, and that the techniques we show here can be put to good use in a range of scenarios. This points to the possibility of applying high-level languages, with their associated flexibility, conciseness, ability to be automatically parallelized, sophisticated compile-time tools for analysis and verification, etc., to the embedded systems field without paying an unnecessary performance penalty.
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The implementation of abstract machines involves complex decisions regarding, e.g., data representation, opcodes, or instruction specialization levéis, all of which affect the final performance of the emulator and the size of the bytecode programs in ways that are often difficult to foresee. Besides, studying alternatives by implementing abstract machine variants is a time-consuming and error-prone task because of the level of complexity and optimization of competitive implementations, which makes them generally difficult to understand, maintain, and modify. This also makes it hard to genérate specific implementations for particular purposes. To ameliorate those problems, we propose a systematic approach to the automatic generation of implementations of abstract machines. Different parts of their definition (e.g., the instruction set or the infernal data and bytecode representation) are kept sepárate and automatically assembled in the generation process. Alternative versions of the abstract machine are therefore easier to produce, and variants of their implementation can be created mechanically, with specific characteristics for a particular application if necessary. We illustrate the practicality of the approach by reporting on an implementation of a generator of production-quality WAMs which are specialized for executing a particular fixed (set of) program(s). The experimental results show that the approach is effective in reducing emulator size.
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We describe the current status of and provide performance results for a prototype compiler of Prolog to C, ciaocc. ciaocc is novel in that it is designed to accept different kinds of high-level information, typically obtained via an automatic analysis of the initial Prolog program and expressed in a standardized language of assertions. This information is used to optimize the resulting C code, which is then processed by an off-the-shelf C compiler. The basic translation process essentially mimics the unfolding of a bytecode emulator with respect to the particular bytecode corresponding to the Prolog program. This is facilitated by a flexible design of the instructions and their lower-level components. This approach allows reusing a sizable amount of the machinery of the bytecode emulator: predicates already written in C, data definitions, memory management routines and áreas, etc., as well as mixing emulated bytecode with native code in a relatively straightforward way. We report on the performance of programs compiled by the current versión of the system, both with and without analysis information.
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Ciao is a logic-based, multi-paradigm programming system. One of its most distinguishing features is that it supports a large number of semantic and syntactic language features which can be selectively activated or deactivated for each program module. As a result, a module can be written in, for example, ISO-Prolog plus constraints and higher order, while another can be a puré logic module with a different control rule such as iterative deepening and/or tabling, and perhaps using constructive negation. A powerful and modular extensión mechanism allows user-level design and implementation of such features and sub-languages. Another distinguishing feature of Ciao is its powerful assertion language, which allows expressing many kinds of program properties (ranging from, e.g., moded types to resource consumption), as well as tests and documentation. The compiler is capable of statically ñnding violations of these properties or verifying that programs comply with them, and issuing certiñcates of this compliance. The compiler also performs many types of optimizations, including automatic parallelization. It offers very competitive performance, while retaining the flexibility and interactive development of a dynamic language. We will present a hands-on overview of the system, through small examples which emphasize the novel aspects and the motivations which lie behind Ciao's design and implementation.
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Abstract is not available
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It is very often the case that programs require passing, maintaining, and updating some notion of state. Prolog programs often implement such stateful computations by carrying this state in predicate arguments (or, alternatively, in the internal datábase). This often causes code obfuscation, complicates code reuse, introduces dependencies on the data model, and is prone to incorrect propagation of the state information among predicate calis. To partly solve these problems, we introduce contexts as a consistent mechanism for specifying implicit arguments and its threading in clause goals. We propose a notation and an interpretation for contexts, ranging from single goals to complete programs, give an intuitive semantics, and describe a translation into standard Prolog. We also discuss a particular light-weight implementation in Ciao Prolog, and we show the usefulness of our proposals on a series of examples and applications, including code directiy using contexts, DCGs, extended DCGs, logical loops and other custom control structures.