850 resultados para Agent Oriented software engineering
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The detection and correction of defects remains among the most time consuming and expensive aspects of software development. Extensive automated testing and code inspections may mitigate their effect, but some code fragments are necessarily more likely to be faulty than others, and automated identification of fault prone modules helps to focus testing and inspections, thus limiting wasted effort and potentially improving detection rates. However, software metrics data is often extremely noisy, with enormous imbalances in the size of the positive and negative classes. In this work, we present a new approach to predictive modelling of fault proneness in software modules, introducing a new feature representation to overcome some of these issues. This rank sum representation offers improved or at worst comparable performance to earlier approaches for standard data sets, and readily allows the user to choose an appropriate trade-off between precision and recall to optimise inspection effort to suit different testing environments. The method is evaluated using the NASA Metrics Data Program (MDP) data sets, and performance is compared with existing studies based on the Support Vector Machine (SVM) and Naïve Bayes (NB) Classifiers, and with our own comprehensive evaluation of these methods.
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Although there are many approaches for developing secure programs, they are not necessarily helpful for evaluating the security of a pre-existing program. Software metrics promise an easy way of comparing the relative security of two programs or assessing the security impact of modifications to an existing one. Most studies in this area focus on high level source code but this approach fails to take compiler-specific code generation into account. In this work we describe a set of object-oriented Java bytecode security metrics which are capable of assessing the security of a compiled program from the point of view of potential information flow. These metrics can be used to compare the security of programs or assess the effect of program modifications on security using a tool which we have developed to automatically measure the security of a given Java bytecode program in terms of the accessibility of distinguished ‘classified’ attributes.
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Social media tools are starting to become mainstream and those working in the software development industry are often ahead of the game in terms of using current technological innovations to improve their work. With the advent of outsourcing and distributed teams the software industry is ideally placed to take advantage of social media technologies, tools and environments. This paper looks at how social media is being used by early adopters within the software development industry. Current tools and trends in social media tool use are described and critiqued: what works and what doesn't. We use industrial case studies from platform development, commercial application development and government contexts which provide a clear picture of the emergent state of the art. These real world experiences are then used to show how working collaboratively in geographically dispersed teams, enabled by social media, can enhance and improve the development experience.
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Free and open source software development is an alternative to traditional software engineering as an approach to the development of complex software systems. It is a way of developing software based on geographically distributed teams of volunteers without apparent central plan or traditional mechanisms of coordination. The purpose of this thesis is to summarize the current knowledge about free and open source software development and explore the ways on which further understanding on it could be gained. The results of research on the field as well as the research methods are introduced and discussed. Also adapting software process metrics to the context of free and open source software development is illustrated and the possibilities to utilize them as tools to validate other research are discussed.
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A customer reported problem (or Trouble Ticket) in software maintenance is typically solved by one or more maintenance engineers. The decision of allocating the ticket to one or more engineers is generally taken by the lead, based on customer delivery deadlines and a guided complexity assessment from each maintenance engineer. The key challenge in such a scenario is two folds, un-truthful (hiked up) elicitation of ticket complexity by each engineer to the lead and the decision of allocating the ticket to a group of engineers who will solve the ticket with in customer deadline. The decision of allocation should ensure Individual and Coalitional Rationality along with Coalitional Stability. In this paper we use game theory to examine the issue of truthful elicitation of ticket complexities by engineers for solving ticket as a group given a specific customer delivery deadline. We formulate this problem as strategic form game and propose two mechanisms, (1) Division of Labor (DOL) and (2) Extended Second Price (ESP). In the proposed mechanisms we show that truth telling by each engineer constitutes a Dominant Strategy Nash Equilibrium of the underlying game. Also we analyze the existence of Individual Rationality (IR) and Coalitional Rationality (CR) properties to motivate voluntary and group participation. We use Core, solution concept from co-operative game theory to analyze the stability of the proposed group based on the allocation and payments.
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A especificação dos requisitos de software pressupõe que se conheçam os requisitos do sistema do que será parte. Os requisitos do sistema, por sua vez, pressupõem o conhecimento do negócio (business) onde o sistema será utilizado. Para que estes conhecimentos sejam obtidos é importante o envolvimento dos stakeholders tanto no nível de sistema quanto no nível de negócio. As literaturas sobre Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software e Engenharia de Sistemas concordam que o envolvimento dos stakeholders é fundamental. O tratamento dispensado ao assunto, no entanto, é pequeno, dada a importância do tema. Esta dissertação, utilizando conceitos da Engenharia de Métodos Situacionais e de Design Science, apresenta o ZEP Framework, um artefato, produzido com o software EPF Composer, que permite a criação de métodos para envolver o stakeholder. Estes métodos, para serem criados, devem levar em consideração as peculiaridades da organização, dos recursos disponíveis e do projeto em si. São apresentados, ainda, alguns cenários, na área de Turismo, como exemplos da utilização do framework.
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Jogos educacionais constituem em uma importante ferramenta de ensino na área de Engenharia de Software, onde, muitas vezes, os alunos não passam por nenhum mecanismo de treinamento prático. Um jogo educacional de qualidade tem que ter objetivos educacionais bem definidos, motivar os alunos e efetivar a aprendizagem dos conteúdos. A aplicação de jogos no Ensino de Engenharia de Software deve ser realizada de forma sistemática e controlada com base em avaliação. A técnica Estatística de Experimentação permite a medição e a análise das variáveis envolvidas no processo de aplicação de jogos para que estes possam ser aplicados com qualidade. Para definir melhor os experimentos no uso de jogos para o ensino de Engenharia de Software, este trabalho propõe diretrizes para o planejamento de experimentos em jogos educacionais, de forma que permita verificar a influência e a significância da utilização desses jogos no ensino e aprendizado dos conceitos de Engenharia de Software. Um experimento com o SimulES-W foi realizado seguindo essas diretrizes, onde foi possível ser demonstrada sua aplicabilidade e simplicidade em sua definição. A experiência de uso do SimulES-W mostra que aprender com jogos de computador é divertido, interativo e que, apesar dos resultados obtidos não serem significativos estatisticamente, de certa forma contribui para o ensino da Engenharia de Software, não sendo necessariamente um conhecimento prévio do conteúdo.
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Este trabalho está inserido no campo da Geomática e se concentra, mais especificamente, no estudo de métodos para exploração e seleção de rotas em espaços geográficos sem delimitação prévia de vias trafegáveis. As atividades que poderiam se beneficiar de estudos desse tipo estão inseridas em áreas da engenharia, logística e robótica. Buscou-se, com as pesquisas realizadas nesse trabalho, elaborar um modelo computacional capaz de consultar as informações de um terreno, explorar uma grande quantidade de rotas viáveis e selecionar aquelas rotas que oferecessem as melhores condições de trajetória entre dois pontos de um mapa. Foi construído um sistema a partir do modelo computacional proposto para validar sua eficiência e aplicabilidade em diferentes casos de estudo. Para que esse sistema fosse construído, foram combinados conceitos de sistemas baseados em agentes, lógica nebulosa e planejamento de rotas em robótica. As informações de um terreno foram organizadas, consumidas e apresentadas pelo sistema criado, utilizando mapas digitais. Todas as funcionalidades do sistema foram construídas por meio de software livre. Como resultado, esse trabalho de pesquisa disponibiliza um sistema eficiente para o estudo, o planejamento ou a simulação de rotas sobre mapas digitais, a partir de um módulo de inferência nebuloso aplicado à classificação de rotas e um módulo de exploração de rotas baseado em agentes autônomos. A perspectiva para futuras aplicações utilizando o modelo computacional apresentado nesse trabalho é bastante abrangente. Acredita-se que, a partir dos resultados alcançados, esse sistema possa ajudar a reduzir custos e automatizar equipamentos em diversas atividades humanas.
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XYZ系统由时序逻辑语言XYZ/E及一组基于该语言的CASE工具集组成.XYZ/E语言的目的是欲使逐步求精,描述及验证、快速原型等一些软件工程方法更加有效.特别地,它还能表示实时通信进程中的动态成分.在统一的框架下,不仅能表示不同层次的抽象描述,而且能表示普通高级语言的各种重要性质.本文是关于这一时序逻辑语言最新、最完整的介绍.
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在信息系统工程开发中引入监理机制已经成为业界的共识。监理组织以独立“第三方”身份加入项目,通过“控制、管理、协调”的手段,达到提高项目质量的目的。分析了信息系统工程监理自动化支持的研究现状,提出了面向信息系统工程监理的软件工具IT-PM。工具以信息系统工程监理的过程模型为基础,支持监理工作的流程和信息管理自动化。
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Univ SE Calif, Ctr Syst & Software Engn, ABB, Microsoft Res, IEEE, ACMSIGSOFT, N Carolina State Univ Comp Sci