876 resultados para cross-platform iOS Android Mobile-development Ionic-Framework Ionic performance-test


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Relatório de estágio apresentado à Escola Superior de Comunicação Social como parte dos requisitos para obtenção de grau de mestre em Audiovisual e Multimédia.

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Esta dissertação descreve o sistema de apoio à racionalização da utilização de energia eléctrica desenvolvido no âmbito da unidade curricular de Tese/Dissertação. O domínio de aplicação enquadra-se no contexto da Directiva da União Europeia 2006/32/EC que declara ser necessário colocar à disposição dos consumidores a informação e os meios que promovam a redução do consumo e o aumento da eficiência energética individual. O objectivo é o desenvolvimento de uma solução que permita a representação gráfica do consumo/produção, a definição de tectos de consumo, a geração automática de alertas e alarmes, a comparação anónima com clientes com perfil idêntico por região e a previsão de consumo/produção no caso de clientes industriais. Trata-se de um sistema distribuído composto por front-end e back-end. O front-end é composto pelas aplicações de interface com o utilizador desenvolvidas para dispositivos móveis Android e navegadores Web. O back-end efectua o armazenamento e processamento de informação e encontra-se alojado numa plataforma de cloud computing – o Google App Engine – que disponibiliza uma interface padrão do tipo serviço Web. Esta opção assegura interoperabilidade, escalabilidade e robustez ao sistema. Descreve-se em detalhe a concepção, desenvolvimento e teste do protótipo realizado, incluindo: (i) as funcionalidades de gestão e análise de consumo e produção de energia implementadas; (ii) as estruturas de dados; (iii) a base de dados e o serviço Web; e (iv) os testes e a depuração efectuados. (iv) Por fim, apresenta-se o balanço deste projecto e efectuam-se sugestões de melhoria.

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Nos últimos anos, a nossa sociedade sofreu alterações significativas ao nível tecnológico que têm vindo a modificar o quotidiano do cidadão e transportaram para a palma da mão um conjunto significativo de tarefas até há poucos anos impensáveis. Atualmente, torna-se possível realizar as mais simples tarefas como, a título de exemplo, efetuar um cálculo matemático, tirar fotografias ou registar numa agenda um compromisso, ou tarefas mais complexas, como por exemplo, escrever ou editar um documento, trabalhar numa folha de cálculo ou enviar um e-mail com um anexo, isto tudo com o recurso a um simples dispositivo móvel, conhecido como smartphone ou tablet. Apesar de existirem diversos tipos de apps que seriam um bom auxílio para o aumento da produtividade dos utilizadores de dispositivos móveis Android, nem todos têm conhecimento das mesmas, pelo que é importante que os utilizadores tenham conhecimentos das vantagens da utilização destes recursos e de tudo o que podem realizar com os seus dispositivos com o objetivo de aumentar a sua produtividade profissional ou pessoal. O presente estudo pretende contribuir para uma análise sobre a potencial utilização das novas tecnologias, mais propriamente estudando e recomendando apps de produtividade. Com este intuito foi criada uma app de recomendação de aplicações de produtividade com recurso a um método de sistemas de recomendação. São apresentados os resultados e as conclusões, com recurso a opiniões de potenciais utilizadores.

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The reported productivity gains while using models and model transformations to develop entire systems, after almost a decade of experience applying model-driven approaches for system development, are already undeniable benefits of this approach. However, the slowness of higher-level, rule based model transformation languages hinders the applicability of this approach to industrial scales. Lower-level, and efficient, languages can be used but productivity and easy maintenance seize to exist. The abstraction penalty problem is not new, it also exists for high-level, object oriented languages but everyone is using them now. Why is not everyone using rule based model transformation languages then? In this thesis, we propose a framework, comprised of a language and its respective environment, designed to tackle the most performance critical operation of high-level model transformation languages: the pattern matching. This framework shows that it is possible to mitigate the performance penalty while still using high-level model transformation languages.

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Dissertação de mestrado integrado em Engenharia e Gestão de Sistemas de Informação

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Proyecto de guía turística que, como valor añadido, implementa capacidades de SIG.

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Els objectius fonamentals del TFC són els de desenvolupar una aplicació de caràcter professional, la qual pugui ser integrada a qualsevol empresa en la qual la seva activitat requereixi una gestió acadèmica com a funcionalitat principal. Per a això s'empraran les últimes tecnologies que envolten la plataforma .NET, com a ADO.NET, ASP.NET, Formularis Web, Formularis Windows, Dispositius mòbils (Compact Framework).

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Aquest document descriu el procés de creació de Kuku Memory, un videojoc per exercitar la memòria a dispositius iOS.

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Aquest treball de final de carrera es basa en el desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils que utilitzi el sistema operatiu iOS. L'aplicació està pensada per a mòbils iPhone i altres dispositius que emprin el SO pensat, com per exemple l'iPad.

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Desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils basats en Android. L'aplicació és un joc multi-pantalla, multi-nivell.

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Aplicació mòbil multiplataforma pel seguiment de consum de vehicles desenvolupada en HTML5/JS per entorns Android/iOS.

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Treball final de carrera que desenvolupa una aplicació per sistemes iOS que consisteix en un joc multijugador per torns ambientat en el joc d'Othello.

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Desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils Android. En aquesta aplicació podem buscar llocs per escalar, dormir o menjar propers utilitzant el GPS.

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This document contains two related, but separate reports. The Juvenile Crime Prevention Community Grant Fund Outcomes Report is a summary of outcomes from services and activities funded through the Juvenile Crime Prevention Community Grant Fund in FY2001. The Juvenile Justice Youth Development Program Summary describes Iowa communities’ current prevention and sanction programs supported with funding from the Division of Criminal and Juvenile Justice Planning (CJJP) during FY2002. The material in Juvenile Crime Prevention Community Grant Fund Outcomes Report is presented in response to a legislative mandate to report specific prevention outcomes for the community Grant Fund. It includes a brief description of a Youth Development Results Framework established by the Iowa Collaboration for Youth Development. Outcomes are reported using this results framework, which was developed by a number of state agencies as a common tool for various state programs involving youth development related planning and funding processes. Included in this report is a description of outcomes from the prevention activities funded, all or in part, by the Community Grant Fund, as reported by local communities. The program summaries presented in the Juvenile Justice Youth Development Program Summary provide an overview of local efforts to implement their 2002 Juvenile Justice Youth Development plans and include prevention and sanction programs funded through the combined resources of the State Community Grant Fund and the Federal Title V Prevention, Juvenile Justice & Delinquency Prevention Act Formula Grant and Juvenile Accountability Incentive Block Grant programs. These combined funds are referred to in this document as the Juvenile Justice Youth Development (JJYD) funds. To administer the JJYD funds, including funds from the Community Grant Fund, CJJP partners with local officials to facilitate a community planning process that determines the communities’ priorities for the use of the funds. The local planning is coordinated by the Iowa’s Decategorization Boards (Decats). These local officials and/or their staff have been leaders in providing oversight or staff support to a variety of local planning initiatives (e.g. child welfare, Comprehensive Strategy Pilot Projects, Empowerment, other) and bring child welfare and community planning experience to the table for the creation of comprehensive community longterm planning efforts. The allocation of these combined funds and the technical assistance received by the Decats from CJJP is believed to have helped enhance both child welfare and juvenile justice efforts locally and has provided for the recognition and establishment of connections for joint child welfare/juvenile justice planning. The allocation and local planning approach has allowed funding from CJJP to be “blended” or “braided” with other local, state, and federal dollars that flow to communities as a result of their local planning responsibilities. The program descriptions provided in this document reflect services and activities supported with JJYD funds. In many cases, however, additional funding sources have been used to fully fund the programs. Most of the information in this document’s two reports was submitted to CJJP by the communities through an on- line planning and reporting process established jointly by the DHS and CJJP.

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El contingut d'aquest projecte, consisteix en desenvolupar una solució per a dispositius mòbils Android amb NFC, amb la finalitat de motivar i incrementar el nombre de ciutadans que practiquen esport a la ciutat de Barcelona. El projecte inclou disseny de la interfície mòbil, la creació d'una base de dades, un servei d'API Rest per accedir a les dades des dels dispositius, l'ús del servei de mapes de Google i diferents llibreries i eines per a dissenyar l'arquitectura del sistema. Es tindran en compte les restriccions en disseny i funcionalitat per part del client (ajuntament).