995 resultados para differential games


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We have studied two person stochastic differential games with multiple modes. For the zero-sum game we have established the existence of optimal strategies for both players. For the nonzero-sum case we have proved the existence of a Nash equilibrium.

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We study a zero sum differential game of mixed type where each player uses both control and stopping times. Under certain conditions we show that the value function for this problem exists and is the unique viscosity solution of the corresponding variational inequalities. We also show the existence of saddle point equilibrium for a special case of differential game.

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In this paper a theory for two-person zero sum multicriterion differential games is presented. Various solution concepts based upon the notions of Pareto optimality (efficiency), security and equilibrium are defined. These are shown to have interesting applications in the formulation and analysis of two target or combat differential games. The methods for obtaining outcome regions in the state space, feedback strategies for the players and the mode of play has been discussed in the framework of bicriterion zero sum differential games. The treatment is conceptual rather than rigorous.

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Combat games are studied as bicriterion differential games with qualitative outcomes determined by threshold values on the criterion functions. Survival and capture strategies of the players are defined using the notion of security levels. Closest approach survival strategies (CASS) and minimum risk capture strategies (MRCS) are important strategies for the players identified as solutions to four optimization problems involving security levels. These are used, in combination with the preference orderings of the qualitative outcomes by the players, to delineate the win regions and the secured draw and mutual kill regions for the players. It is shown that the secured draw regions and the secured mutual kill regions for the two players are not necessarily the same. Simple illustrative examples are given.

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A new approach based on occupation measures is introduced for studying stochastic differential games. For two-person zero-sum games, the existence of values and optimal strategies for both players is established for various payoff criteria. ForN-person games, the existence of equilibria in Markov strategies is established for various cases.

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We study zero-sum risk-sensitive stochastic differential games on the infinite horizon with discounted and ergodic payoff criteria. Under certain assumptions, we establish the existence of values and saddle-point equilibria. We obtain our results by studying the corresponding Hamilton-Jacobi-Isaacs equations. Finally, we show that the value of the ergodic payoff criterion is a constant multiple of the maximal eigenvalue of the generators of the associated nonlinear semigroups.

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In this article, we address stochastic differential games of mixed type with both control and stopping times. Under standard assumptions, we show that the value of the game can be characterized as the unique viscosity solution of corresponding Hamilton-Jacobi-Isaacs (HJI) variational inequalities.

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The problem of intercepting a maneuvering target at a prespecified impact angle is posed in nonlinear zero-sum differential games framework. A feedback form solution is proposed by extending state-dependent Riccati equation method to nonlinear zero-sum differential games. An analytic solution is obtained for the state-dependent Riccati equation corresponding to the impact-angle-constrained guidance problem. The impact-angle-constrained guidance law is derived using the states line-of-sight rate and projected terminal impact angle error. Local asymptotic stability conditions for the closed-loop system corresponding to these states are studied. Time-to-go estimation is not explicitly required to derive and implement the proposed guidance law. Performance of the proposed guidance law is validated using two-dimensional simulation of the relative nonlinear kinematics as well as a thrust-driven realistic interceptor model.

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We derive conditions that must be satisfied by the primitives of the problem in order for an equilibrium in linear Markov strategies to exist in some common property natural resource differential games. These conditions impose restrictions on the admissible form of the natural growth function, given a benefit function, or on the admissible form of the benefit function, given a natural growth function.

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MSC 2010: 34A08, 34A37, 49N70

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Cette thèse est constituée de trois articles. Le premier étudie le problème de pollution globale dans un contexte environnemental incertain. Le deuxième article traite des accords internationaux sur l'environnement. Le troisième article montre comment la libéralisation du commerce peut affecter le bien-être et les taxes sur la pollution dans un monde où les pays sont hétérogènes et la pollution transfrontalière. Dans le premier article, je considère un monde dans lequel les pays souffrent uniformément de la pollution globale. Ils font face à une menace continuelle de voir les dommages causés par cette pollution globale s'accroître subitement de façon irréversible. Je caractérise le niveau des émissions, le stock de pollution, et le niveau de bien-être actualisé en équilibres coopératif et non-coopératif. L'objectif visé est d'analyser l'impact de ce type d'incertitude sur les équilibres issus des comportements stratégiques des pays. Je trouve que cette incertitude peut avoir un effet significatif sur ces équilibres. Les pays réduisent leurs émissions pour atténuer leur exposition à cette menace. Plus la menace est grande, plus les pays ajustent leurs émissions afin de réduire le stock de pollution globale. Cependant, en dépit du fait que cette incertitude diminue le bien-être net initial, elle peut à long terme avoir un effet net positif sur le bien-être. Le deuxième article étend la classe des modèles dynamiques standards traitant des accords internationaux sur l'environnement au cas où la durée de la période d'engagement à de tels accords est un paramètre que l'on peut varier de façon exogène. Nous y étudions les évolutions dans le temps de la taille des coalitions stables, du stock de pollution et du taux d'émissions en fonction de la durée d'engagement. Nous montrons que la longueur de la période d'engagement a un effet très significatif sur l'équilibre. Trois intervalles de durée d'engagement sont identifiés pour lesquels l'équilibre et sa dynamique diffèrent considérablement. Alors que pour des durées de la période d'engagement très longues on observe des coalitions stables constituées d'un petit nombre de pays, si ces durées sont suffisamment courtes on peut observer un niveau de coopération élevé. Les durées d'engagement entre ces deux extrêmes sont caractérisées par une relation inverse entre la durée de la période d'engagement et la taille des coalitions stables. Ces faits portent à croire qu'il faudrait accorder une attention toute particulière au choix de la durée d'engagement lors de l'élaboration de tels accords internationaux. Le troisième article s'inscrit dans un contexte où les activités de production des pays potentiellement hétérogènes génèrent de la pollution qui peut traverser les frontières et nuire au bien-être des pays impliqués. Dans chacun de ces pays, l'état impose des taxes sur la pollution aux firmes polluantes et des tarifs à l'importation afin de corriger cette distorsion. Ce papier a pour but d'évaluer les effets que pourrait avoir une diminution des tarifs douaniers sur la production, les taxes sur la pollution et le bien-être de ces pays. La littérature existante a étudié ce problème, mais seulement dans le cadre d'un commerce bilatéral entre pays identiques. Cet article fournit un cadre d'analyse plus réaliste dans lequel les pays ne seront pas nécessairement identiques et où le commerce pourra être multilatéral. Il devient alors possible de mettre en évidence le biais introduit en négligeant ces deux facteurs. Dans ce nouveau contexte, je montre qu'une réduction des tarifs d'importation n'augmente pas nécessairement la production; elle peut aussi nuire au bien-être, même si la pollution est purement locale.

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Researchers have long believed the concept of "excitement" in games to be subjective and difficult to measure. This paper presents the development of a mathematically computable index that measures this concept from the viewpoint of an audience. One of the key aspects of the index is the differential of the probability of "winning" before and after one specific "play" in a given game. If the probability of winning becomes very positive or negative by that play, then the audience will feel the game to be "exciting." The index makes a large contribution to the study of games and enables researchers to compare and analyze the "excitement" of various games. It may be applied to many fields especially the area of welfare economics, ranging from allocative efficiency to axioms of justice and equity.

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Researchers have long believed the concept of "excitement" in games to be subjective and difficult to measure. This paper presents the development of a mathematically computable index that measures the concept from the viewpoint of an audience and from that of a player. One of the key aspects of the index is the differential of the probability of "winning" before and after one specific "play" in a given game. The index makes a large contribution to the study of games and enables researchers to compare and analyze the “excitement” of various games. It may be applied in many fields, especially the area of welfare economics, and applications may range from those related to allocative efficiency to axioms of justice and equity.