999 resultados para Motive learning


Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Esta investigación consiste en una lectura crítica de la bibliografía acerca de la temática del aprendizaje motor en personas adultas mayores y sus implicancias con las prácticas de la Educación Física. Se redefinen y conceptualizan algunos conceptos de primordial interés con relación a la vejez, el proceso de envejecimiento humano y los sujetos que lo transitan. Se intenta poner de relieve que algunas teorías aún vigentes en nuestro medio homologan el concepto de desarrollo humano con el de crecimiento físico, en detrimento de las capacidades de las personas adultas mayores y subestimando las distintas posibilidades motrices que poseen. Se presentan sucintamente las reflexiones elaboradas a partir del registro bibliográfico: se advierte que la fuerza de los mitos y creencias circulantes en nuestro medio enfatizan el alejamiento de muchas personas adultas mayores de las prácticas corporales de la Educación Física, acentuando aun más la exclusión de este grupo de las estructuras sociales

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Esta investigación consiste en una lectura crítica de la bibliografía acerca de la temática del aprendizaje motor en personas adultas mayores y sus implicancias con las prácticas de la Educación Física. Se redefinen y conceptualizan algunos conceptos de primordial interés con relación a la vejez, el proceso de envejecimiento humano y los sujetos que lo transitan. Se intenta poner de relieve que algunas teorías aún vigentes en nuestro medio homologan el concepto de desarrollo humano con el de crecimiento físico, en detrimento de las capacidades de las personas adultas mayores y subestimando las distintas posibilidades motrices que poseen. Se presentan sucintamente las reflexiones elaboradas a partir del registro bibliográfico: se advierte que la fuerza de los mitos y creencias circulantes en nuestro medio enfatizan el alejamiento de muchas personas adultas mayores de las prácticas corporales de la Educación Física, acentuando aun más la exclusión de este grupo de las estructuras sociales

Relevância:

60.00% 60.00%

Publicador:

Resumo:

Esta investigación consiste en una lectura crítica de la bibliografía acerca de la temática del aprendizaje motor en personas adultas mayores y sus implicancias con las prácticas de la Educación Física. Se redefinen y conceptualizan algunos conceptos de primordial interés con relación a la vejez, el proceso de envejecimiento humano y los sujetos que lo transitan. Se intenta poner de relieve que algunas teorías aún vigentes en nuestro medio homologan el concepto de desarrollo humano con el de crecimiento físico, en detrimento de las capacidades de las personas adultas mayores y subestimando las distintas posibilidades motrices que poseen. Se presentan sucintamente las reflexiones elaboradas a partir del registro bibliográfico: se advierte que la fuerza de los mitos y creencias circulantes en nuestro medio enfatizan el alejamiento de muchas personas adultas mayores de las prácticas corporales de la Educación Física, acentuando aun más la exclusión de este grupo de las estructuras sociales

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

The nature and characteristics of how learners learn today are changing. As technology use in learning and teaching continues to grow, its integration to facilitate deep learning and critical thinking becomes a primary consideration. The implications for learner use, implementation strategies, design of integration frameworks and evaluation of their effectiveness in learning environments cannot be overlooked. This study specifically looked at the impact that technology-enhanced learning environments have on different learners’ critical thinking in relation to eductive ability, technological self-efficacy, and approaches to learning and motivation in collaborative groups. These were explored within an instructional design framework called CoLeCTTE (collaborative learning and critical thinking in technology-enhanced environments) which was proposed, revised and used across three cases. The field of investigation was restricted to three key questions: 1) Do learner skill bases (learning approach and eductive ability) influence critical thinking within the proposed CoLeCTTE framework? If so, how?; 2) Do learning technologies influence the facilitation of deep learning and critical thinking within the proposed CoLeCTTE framework? If so, how?; and 3) How might learning be designed to facilitate the acquisition of deep learning and critical thinking within a technology-enabled collaborative environment? The rationale, assumptions and method of research for using a mixed method and naturalistic case study approach are discussed; and three cases are explored and analysed. The study was conducted at the tertiary level (undergraduate and postgraduate) where participants were engaged in critical technical discourse within their own disciplines. Group behaviour was observed and coded, attributes or skill bases were measured, and participants interviewed to acquire deeper insights into their experiences. A progressive case study approach was used, allowing case investigation to be implemented in a "ladder-like" manner. Cases 1 and 2 used the proposed CoLeCTTE framework with more in-depth analysis conducted for Case 2 resulting in a revision of the CoLeCTTE framework. Case 3 used the revised CoLeCTTE framework and in-depth analysis was conducted. The findings led to the final version of the framework. In Cases 1, 2 and 3, content analysis of group work was conducted to determine critical thinking performance. Thus, the researcher used three small groups where learner skill bases of eductive ability, technological self-efficacy, and approaches to learning and motivation were measured. Cases 2 and 3 participants were interviewed and observations provided more in-depth analysis. The main outcome of this study is analysis of the nature of critical thinking within collaborative groups and technology-enhanced environments positioned in a theoretical instructional design framework called CoLeCTTE. The findings of the study revealed the importance of the Achieving Motive dimension of a student’s learning approach and how direct intervention and strategies can positively influence critical thinking performance. The findings also identified factors that can adversely affect critical thinking performance and include poor learning skills, frustration, stress and poor self-confidence, prioritisations over learning; and inadequate appropriation of group role and tasks. These findings are set out as instructional design guidelines for the judicious integration of learning technologies into learning and teaching practice for higher education that will support deep learning and critical thinking in collaborative groups. These guidelines are presented in two key areas: technology and tools; and activity design, monitoring, control and feedback.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

Aula de música es una herramienta e-learning para el desarrollo del aprendizaje de la música para niños con edades comprendidas entre los 6 y 12 años, edades correspondientes a las de los alumnos de la etapa de la Educación Primaria. En esta herramienta destaca el uso de estándares y especificaciones como LOM, IMS, etc. que van a facilitar la tarea de reutilizar la documentación incluida para compartir conocimiento. El proceso de elaboración del contenido ha sido fundamental y en relación con el entorno de trabajo debe mencionarse que se ha primado la construcción de una GUI que sirva para aprender y que motive a los alumnos a aprender música de una forma diferente, en contraposición a realizar una diseño estético que fuera incapaz de adaptarse a las capacidades de cada tipo de usuario, para lo que se han tenido en cuenta criterios de usabilidad y accesibilidad (WAI).

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

Este cuadernillo quiere ser un catalizador que motive a los estudiantes a pensar y hablar sobre un tema relevante. Hablar les ofrece la oportunidad de reflexionar, pensar, y expresar con palabras, una nueva forma de aprendizaje y de probar su comprensión de una situación, o en otras palabras 'pensar en voz alta'. Este proceso de reflexión en voz alta permite a los alumnos explorar nuevos conceptos de información y construir su comprensión de ellos, al responder a las preguntas de otros estudiantes y, obtener una respuesta, a su vez, a sus propias ideas.