999 resultados para Folk media
Resumo:
O presente trabalho consiste em uma análise sistemática da obra de Ariano Suassuna Auto da Compadecida , escrita em 1955, e suas transcodificações para TV e cinema. Nesta pesquisa procuramos apresentar a apropriação da cultura popular pela cultura de massas num processo folkmidiático, onde Guel Arraes realizou a adaptação mais elogiada pela crítica, sendo esta a terceira versão cinematográfica da obra de Suassuna. Buscamos apresentar, primeiramente, a importância da Folkmídia para o resgate da cultura nacional, tornando uma obra clássica do ponto de vista da cultura popular, da cultura erudita e da cultura de massa, acessível ao público massivo brasileiro em TV aberta. Decifrador de brasilidades , Ariano Suassuna resgata o folclore, as danças, os contos míticos e heranças ibéricas, onde percebemos a semelhança entre Auto da Compadecida e os autos de Gil Vicente, por exemplo. Seus personagens sofrem o processo de descarnavalização, perante o trono de Emanuel, onde as máscaras despencam. São defendidos por uma mãe Compadecida desesperada para salvar seus filhos do sofrimento e da dor. Auto de moralidade e misericórdia, o Auto da Compadecida revela, não somente a alma do sertanejo severino , mas suas crenças, sua cultura e seu sofrimento.
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O presente trabalho consiste em uma análise sistemática da obra de Ariano Suassuna Auto da Compadecida , escrita em 1955, e suas transcodificações para TV e cinema. Nesta pesquisa procuramos apresentar a apropriação da cultura popular pela cultura de massas num processo folkmidiático, onde Guel Arraes realizou a adaptação mais elogiada pela crítica, sendo esta a terceira versão cinematográfica da obra de Suassuna. Buscamos apresentar, primeiramente, a importância da Folkmídia para o resgate da cultura nacional, tornando uma obra clássica do ponto de vista da cultura popular, da cultura erudita e da cultura de massa, acessível ao público massivo brasileiro em TV aberta. Decifrador de brasilidades , Ariano Suassuna resgata o folclore, as danças, os contos míticos e heranças ibéricas, onde percebemos a semelhança entre Auto da Compadecida e os autos de Gil Vicente, por exemplo. Seus personagens sofrem o processo de descarnavalização, perante o trono de Emanuel, onde as máscaras despencam. São defendidos por uma mãe Compadecida desesperada para salvar seus filhos do sofrimento e da dor. Auto de moralidade e misericórdia, o Auto da Compadecida revela, não somente a alma do sertanejo severino , mas suas crenças, sua cultura e seu sofrimento.
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O presente trabalho consiste em uma análise sistemática da obra de Ariano Suassuna Auto da Compadecida , escrita em 1955, e suas transcodificações para TV e cinema. Nesta pesquisa procuramos apresentar a apropriação da cultura popular pela cultura de massas num processo folkmidiático, onde Guel Arraes realizou a adaptação mais elogiada pela crítica, sendo esta a terceira versão cinematográfica da obra de Suassuna. Buscamos apresentar, primeiramente, a importância da Folkmídia para o resgate da cultura nacional, tornando uma obra clássica do ponto de vista da cultura popular, da cultura erudita e da cultura de massa, acessível ao público massivo brasileiro em TV aberta. Decifrador de brasilidades , Ariano Suassuna resgata o folclore, as danças, os contos míticos e heranças ibéricas, onde percebemos a semelhança entre Auto da Compadecida e os autos de Gil Vicente, por exemplo. Seus personagens sofrem o processo de descarnavalização, perante o trono de Emanuel, onde as máscaras despencam. São defendidos por uma mãe Compadecida desesperada para salvar seus filhos do sofrimento e da dor. Auto de moralidade e misericórdia, o Auto da Compadecida revela, não somente a alma do sertanejo severino , mas suas crenças, sua cultura e seu sofrimento.
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The key to prosperity in today's world is access to digital content and skills to create new content. Investigations of folklore artifacts is the topic of this article, presenting research related to the national program „Knowledge Technologies for Creation of Digital Presentation and Significant Repositories of Folklore Heritage” (FolkKnow). FolkKnow aims to build a digital multimedia archive "Bulgarian Folklore Heritage” (BFH) and virtual information portal with folk media library of digitized multimedia objects from a selected collection of the fund of Institute of Ethnology and Folklore Studies with Ethnographic Museum (IEFSEM) of the Bulgarian Academy of Science (BAS). The realization of the project FolkKnow gives opportunity for wide social applications of the multimedia collections, for the purposes of Interactive distance learning/self-learning, research activities in the field of Bulgarian traditional culture and for the cultural and ethno-tourism. We study, analyze and implement techniques and methods for digitization of multimedia objects and their annotation. In the paper are discussed specifics approaches used to building and protect a digital archive with multimedia content. Tasks can be systematized in the following guidelines: * Digitization of the selected samples * Analysis of the objects in order to determine the metadata of selected artifacts from selected collections and problem areas * Digital multimedia archive * Socially-oriented applications and virtual exhibitions artery * Frequency dictionary tool for texts with folklore themes * A method of modern technologies of protecting intellectual property and copyrights on digital content developed for use in digital exposures.
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Shaped by factors like global outreach and immediacy, particularly the internet represents the multi-layered nature of contemporary globalization (cf Held et al. 2002). How have digital newspapers, social media and other internet platforms altered the situation of smaller music microcultues, especially in regions that have been on the fringes of global networks? This paper analyses the situation of the Latvian postfolklore band Ilgi between 2001 and 2008. Focusing on the group’s label UPE, the paper highlights how the internet became a significant means of existence during this specific period. Having established a local niche with a sound studio and CD shops, UPE combined this physical basis with outreach strategies, such as marketing and direct internet sales, which guaranteed the survival of the independent label. This strategy was also taken up by the band itself who started to develop a strong presence on social media like MySpace. At the same time, Ilgi has been using the internet as a central means of communicating with diasporic communities in the U.S. and Canada – hereby creating structures that were described as « intercultures » by Slobin (1993). This indicates that the local-global dichotomy can no longer be sufficiently addressed by a horizontal or vertical two-dimensional perception. Falling also back on the fieldwork experiences gained in Latvia, the paper finally addresses the question of how internet representation relates to the actual local situation – and how this has been altering the fieldwork perception. With regard to this situation – how useful are the approaches that have been developed within the context of « Media Anthropology » that investigates mass media items as multi-layered, densified symbolic objects?
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An unstructured mesh �nite volume discretisation method for simulating di�usion in anisotropic media in two-dimensional space is discussed. This technique is considered as an extension of the fully implicit hybrid control-volume �nite-element method and it retains the local continuity of the ux at the control volume faces. A least squares function recon- struction technique together with a new ux decomposition strategy is used to obtain an accurate ux approximation at the control volume face, ensuring that the overall accuracy of the spatial discretisation maintains second order. This paper highlights that the new technique coincides with the traditional shape function technique when the correction term is neglected and that it signi�cantly increases the accuracy of the previous linear scheme on coarse meshes when applied to media that exhibit very strong to extreme anisotropy ratios. It is concluded that the method can be used on both regular and irregular meshes, and appears independent of the mesh quality.