25 resultados para Factory of software
Resumo:
Доклад по покана, поместен в сборника на Националната конференция "Образованието в информационното общество", Пловдив, май, 2010 г.
Resumo:
Красимир Манев, Антон Желязков, Станимир Бойчев - В статията е представена имплементацията на последната фаза на автоматичен генератор на тестови данни за структурно тестване на софтуер, написан на обектно-ориентиран език за програмиране – генерирането на изходен код на тестващия модул. Някои детайли от имплементацията на останалите фази, които са важни за имплементацията на последната фаза, са представени първо. След това е описан и алгоритъмът за генериране на кода на тестващия модул.
Resumo:
Тодор П. Чолаков, Димитър Й. Биров - Тази статия представя цялостен модел за автоматизиран реинженеринг на наследени системи. Тя описва в детайли процесите на превод на софтуера и на рефакторинг и степента, до която могат да се автоматизират тези процеси. По отношение на превода на код се представя модел за автоматизирано превеждане на код, съдържащ указатели и работа с адресна аритметика. Също така се дефинира рамка за процеса на реинженеринг и се набелязват възможности за по-нататъшно развитие на концепции, инструменти и алгоритми.
Resumo:
Among the actual cultural-heritage-related problems is the one of effectively managing and globally distributing digitized cultural (and scientific) information. The only feasible way to realize this goal is via the Internet. Hence, a significant issue to be considered is the adequate design of software applications which to realize brokerage tasks within the global space. However, due to the great complexity of this cultural-heritage- related task (compared to other brokerage tasks successfully realized by software systems), the usage of the existing popular modeling instrumentarium seems inadequate. Hence, in this paper, an approach is presented and it is briefly discussed how the approach could be useful for building cultural heritage sector brokers.
Resumo:
A procedure for calculating critical level and power of likelihood ratio test, based on a Monte-Carlo simulation method is proposed. General principles of software building for its realization are given. Some examples of its application are shown.
Resumo:
In the context of Software Reuse providing techniques to support source code retrieval has been widely experimented. However, much effort is required in order to find how to match classical Information Retrieval and source code characteristics and implicit information. Introducing linguistic theories in the software development process, in terms of documentation standardization may produce significant benefits when applying Information Retrieval techniques. The goal of our research is to provide a tool to improve source code search and retrieval In order to achieve this goal we apply some linguistic rules to the development process.
Resumo:
The paper analyses the reengineering concept as it comes from software engineering and management fields. We combine two viewpoints and apply them to solve a problem of reengineering of a distance study system, in general, and the unit of learning, in particular. We propose a framework for reengineering of unit of learning, based on general model of software reengineering, and present a case study, in which we describe, how one topic of distance study course was reengineered, considering triple consistency principle and requirements for computer science. The proposed framework contributes to increasing quality, effectiveness and systematization of delivering distance studies.
Resumo:
Georgi Tuparov - In the paper basic problems related to implementation of topic “Development and publishing of web pages” are discussed. The topic is part of 8-th grade syllabus in IT for Bulgarian schools. A framework for comparison of software tools for implementation of learning objectives and outcomes is performed. The learning content and several groups of software tools are analysed, according to proposed comparison framework.
Resumo:
Яни Чаушев, Милослав Средков, Красимир Манев - Всяко състезание по програмиране използва множество софтуерни инструменти за управление на процесите по време на състезанието. Въпреки че тези инструменти обикновено покриват спецификите на конкретния вид състезание задоволително, те рядко адресират трудностите на дългосрочното съхранение на данни и оперативната съвместимост. В тази статия е представен един софтуерен инструмент адресиращ тези проблеми. Вместо комплексна система, касаеща всички аспекти на състезанието, CORE е централизирано хранилище за съхраняване и поддържане на необходимите за различни състезания данни. Представени са основните му елементи, текущото състояние на реализацията и перспективите за развитие на системата.
Resumo:
ACM Computing Classification System (1998): D.2.11, D.1.3, D.3.1, J.3, C.2.4.