884 resultados para 790 Sports, games
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Es gehrt zum allgemeinen Bildungsauftrag, Kinder und Jugendliche beim Erwerb sozialer Kompetenz zu untersttzen. Dem Sportunterricht wird hohes sozialerzieherisches Potenzial attestiert, seine Wirksamkeit bezglich der Frderung sozialer Kompetenz ist allerdings kaum untersucht. Bislang liegen keine Befunde und Empfehlungen vor. Hier knpft der vierte Band der Reihe Beitrge fr die Praxis an. Der Autor zeigt, wie soziales Lernen im Sportunterricht gezielt inszeniert werden kann, und erklrt ausserdem, weshalb Sportunterricht nicht per se eine positive Wirkung auf den Aufbau sozialer Kompetenz hat.
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Initiiert von G. E. Lessings Hamburgischer Dramaturgie und in direkter Nachfolge von G. Ch. Lichtenbergs Briefen aus England, in denen dieser versucht, die Kunst des berhmten englischen Schauspielers David Garrick zu schildern, entstehen im deutschsprachigen Raum ab den 1770er Jahren erstmals ausfhrliche Rollenportrts von Schauspielenden. Ziel dieses neuen Genres ist der Versuch, der Transitorik des Schauspielerischen mittels Verschriftlichung habhaft zu werden und gelungene Beispiele der neuen realistisch-psychologischen Schauspielkunst in ihrer Vorbildhaftigkeit einem breiteren Publikum zugnglich zu machen. Der ideale Schauspieler gilt als Dollmetscher und Experte der Seele. Die im Spiel graduelle Sichtbarmachung innerer Vorgnge ist ein wesentlicher Baustein der realistisch-psychologischen Schauspielkunst und versetzt die Zuschauer in die Position der Lesenden ebenso wie darin das Bewusstsein um die eigene Lesbarkeit evident wird. Rollenportrts werden bis ins 20. Jahrhundert von Theaterhistoriografen unreflektiert als Zeitzeugenberichte und damit als authentische zeitgenssische Quellen interpretiert. In meinem Beitrag mchte ich die Wechselwirkungen zwischen der Erfindung einer realistisch-psychologischen Schauspielkunst im Genre Rollenportrt und der Funktionalisierung dieser Erfindungen durch eine reform- und aufklrungsaffine Theaterhistoriografie untersuchen.
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A 21. szzad eleji sznhzrtelmezsben bizonyos slypont-thelyezdseket vehetnk szre, amelyek szerint sznhz jobbra ott jn ltre, ahol az ember s a trgy nem helyettesthet. A legtbb nz szmra a sznhz nem idegen sem az igazsgtl, sem a valsgtl, hanem testileg intenzv s valsgos. Amg az j audiovizulis mdiumok j virtulis realitsokat hoznak ltre, addig a sznhzban a test s a trgyak ltnek egyszerisge, jelenlte s multifunkcionalitsa kelt rdekldst.
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Antike Theater und Masken online enthlt etwa 800 Farbfotografien von antiken Theatern und 600 von Masken aus den Lndern rund um das Mittelmeer, aus Westeuropa und aus zahlreichen Museen. Die Sammlung des Basler Theaterhistorikers Karl Gotthilf Kachler (1906-2000) entstand zwischen dem Ende der 1950er-Jahre und dem Beginn der 1980er-Jahre auf zahlreichen Forschungsreisen. Er bergab 1999 die ursprnglich ber 5000 Diapositive dem Institut fr Theaterwissenschaft der Universitt Bern zur Bearbeitung. Im Jahr 2003 erschien im Chronos Verlag Zrich der Katalog Antike Theater und Masken mit einer beiliegenden DVD, die eine reprsentative Auswahl von 1400 am ITW durch Sara Aebi und Regula Brunner thematisch kontextualisierten und kommentierten Fotografien zeigte. Die Herausgabe von Antike Theater und Masken online erfolgt durch Andreas Kotte, Direktor des ITW Bern und Projektleiter.
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Main questions: 1. How to deal with the beginnings of theatre? 2. Do we have to consider a second birth of theatre in the Middle Ages? 3. What influences do media have on writing theatre histories?
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There is growing evidence indicating a positive effect of acute physical activity on cognitive performance in children. Most of the evidence originates, however, from studies in highly controlled laboratory settings. The aim of the present study was to investigate whether the same effects can be found in more real-world settings. We examined the effects of qualitatively different acute physical activity interventions on the three core dimensions of executive functions (updating, inhibition, shifting). In an experimental between-subject design, 219 ten to twelve year-olds were assigned to one of four conditions which varied systematically in physical activation and cognitive engagement. Executive functions were measured before and immediately after the intervention. Contrary to the hypothesis, no effects of acute physical activity with and without cognitive engagement were found on executive functions in the overall sample. Only children with higher fitness and/or higher academic achievement benefitted from the interventions in terms of their updating performance. Thus, the results indicate that it may be more difficult to attain positive effects through acute physical activity in real-world settings than in laboratory settings and that physiological and cognitive requirements may have to be adjusted to individual capacity to make an intervention effective.
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Since attention is an important prerequisite for learning, it is particularly worthwhile to promote it in schools, through specific interventions. The present study examined the effects of an acute bout of coordinative exercise in physical education on the attention of primary school children. A total of 90 fifth grade primary school children (41 boys, 49 girls; M = 11.0 yr., SD = 0.6) participated in the study and were randomly assigned to either the experimental or the control group. The experimental group received a cognitively demanding physical education lesson consisting of different coordinative exercises; the control group attended a normal sedentary school lesson. Before, immediately after, and 90 min. after each experimental condition, the children's attentional performance was tested using the revised version of the d2 Test of Attention (d2-R). Results of the repeated-measures analysis of variance (ANOVA) revealed that children's attentional performance increased through the specifically designed physical education lesson, not immediately but 90 min. after cessation. The results are discussed in terms of mechanisms explaining the relationship between acute physical exercise, and immediate and delayed effects on attention.