1 resultado para Video game archives
em Acceda, el repositorio institucional de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. España
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- Doria (National Library of Finland DSpace Services) - National Library of Finland, Finland (14)
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- Gallica, Bibliotheque Numerique - Bibliothèque nationale de France (French National Library) (BnF), France (507)
- Instituto Politécnico do Porto, Portugal (34)
- Iowa Publications Online (IPO) - State Library, State of Iowa (Iowa), United States (27)
- Livre Saber - Repositório Digital de Materiais Didáticos - SEaD-UFSCar (1)
- Martin Luther Universitat Halle Wittenberg, Germany (2)
- Ministerio de Cultura, Spain (2)
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- Portal de Revistas Científicas Complutenses - Espanha (2)
- QSpace: Queen's University - Canada (2)
- Repositório Científico do Instituto Politécnico de Lisboa - Portugal (24)
- Repositório da Produção Científica e Intelectual da Unicamp (12)
- Repositório digital da Fundação Getúlio Vargas - FGV (1)
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- Repositorio Institucional Universidad de Medellín (1)
- RUN (Repositório da Universidade Nova de Lisboa) - FCT (Faculdade de Cienecias e Technologia), Universidade Nova de Lisboa (UNL), Portugal (33)
- Scielo Saúde Pública - SP (9)
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- Universidad Politécnica de Madrid (6)
- Universidade do Minho (7)
- Universidade dos Açores - Portugal (1)
- Universidade Federal de Uberlândia (1)
- Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) (2)
- Universidade Metodista de São Paulo (3)
- Université de Lausanne, Switzerland (58)
- Université de Montréal, Canada (25)
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- University of Michigan (4)
- University of Queensland eSpace - Australia (27)
- University of Southampton, United Kingdom (1)
Resumo:
[ES] En la actualidad, no cabe duda de que la industria del videojuego se ha ganado un puesto más que imperante en el mercado. Además, se trata de una industria que ha evolucionado vertiginosamente, desde los sencillos juegos de la era de los 8-bit hasta llegar a los juegos multijugador masivos actuales. Así como los juegos han cambiado, las técnicas de desarrollo también lo han hecho. El presente proyecto, titulado “Beat Fighters!: Exploración y Desarrollo de diferentes Técnicas de Desarrollo de Videojuegos Multijugador” es, en realidad, un estudio y desarrollo de distintas técnicas utilizadas en el desarrollo de videojuegos, haciendo hincapié en dos campos en concreto: la inteligencia artificial y la red.