1 resultado para Video Game Industry
em Acceda, el repositorio institucional de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. España
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- Biblioteca Virtual del Sistema Sanitario Público de Andalucía (BV-SSPA), Junta de Andalucía. Consejería de Salud y Bienestar Social, Spain (1)
- Biodiversity Heritage Library, United States (20)
- BORIS: Bern Open Repository and Information System - Berna - Suiça (3)
- Brock University, Canada (6)
- Bucknell University Digital Commons - Pensilvania - USA (1)
- CentAUR: Central Archive University of Reading - UK (2)
- CiencIPCA - Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal (5)
- Comissão Econômica para a América Latina e o Caribe (CEPAL) (1)
- Consorci de Serveis Universitaris de Catalunya (CSUC), Spain (147)
- Cor-Ciencia - Acuerdo de Bibliotecas Universitarias de Córdoba (ABUC), Argentina (3)
- Dalarna University College Electronic Archive (3)
- DI-fusion - The institutional repository of Université Libre de Bruxelles (1)
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- Digital Commons @ DU | University of Denver Research (1)
- Digital Commons @ Winthrop University (1)
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- Doria (National Library of Finland DSpace Services) - National Library of Finland, Finland (143)
- FUNDAJ - Fundação Joaquim Nabuco (1)
- Galway Mayo Institute of Technology, Ireland (4)
- Institute of Public Health in Ireland, Ireland (4)
- Instituto Politécnico do Porto, Portugal (55)
- Iowa Publications Online (IPO) - State Library, State of Iowa (Iowa), United States (55)
- Livre Saber - Repositório Digital de Materiais Didáticos - SEaD-UFSCar (1)
- Martin Luther Universitat Halle Wittenberg, Germany (2)
- Ministerio de Cultura, Spain (2)
- Open University Netherlands (1)
- Portal de Revistas Científicas Complutenses - Espanha (2)
- Portal do Conhecimento - Ministerio do Ensino Superior Ciencia e Inovacao, Cape Verde (1)
- QSpace: Queen's University - Canada (1)
- RCAAP - Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (1)
- Repositório Científico do Instituto Politécnico de Lisboa - Portugal (42)
- Repositório da Produção Científica e Intelectual da Unicamp (12)
- Repositório digital da Fundação Getúlio Vargas - FGV (1)
- Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga (2)
- Repositório Institucional UNESP - Universidade Estadual Paulista "Julio de Mesquita Filho" (11)
- Repositorio Institucional Universidad de Medellín (1)
- RUN (Repositório da Universidade Nova de Lisboa) - FCT (Faculdade de Cienecias e Technologia), Universidade Nova de Lisboa (UNL), Portugal (82)
- Scielo Saúde Pública - SP (28)
- Scottish Institute for Research in Economics (SIRE) (SIRE), United Kingdom (7)
- Universidad de Alicante (3)
- Universidad del Rosario, Colombia (3)
- Universidad Politécnica de Madrid (9)
- Universidade do Minho (15)
- Universidade dos Açores - Portugal (3)
- Universidade Federal de Uberlândia (1)
- Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) (3)
- Universidade Metodista de São Paulo (4)
- Universidade Técnica de Lisboa (1)
- Université de Lausanne, Switzerland (81)
- Université de Montréal, Canada (24)
- University of Connecticut - USA (1)
- University of Michigan (1)
- University of Queensland eSpace - Australia (97)
- University of Southampton, United Kingdom (2)
- Worcester Research and Publications - Worcester Research and Publications - UK (1)
Resumo:
[ES] En la actualidad, no cabe duda de que la industria del videojuego se ha ganado un puesto más que imperante en el mercado. Además, se trata de una industria que ha evolucionado vertiginosamente, desde los sencillos juegos de la era de los 8-bit hasta llegar a los juegos multijugador masivos actuales. Así como los juegos han cambiado, las técnicas de desarrollo también lo han hecho. El presente proyecto, titulado “Beat Fighters!: Exploración y Desarrollo de diferentes Técnicas de Desarrollo de Videojuegos Multijugador” es, en realidad, un estudio y desarrollo de distintas técnicas utilizadas en el desarrollo de videojuegos, haciendo hincapié en dos campos en concreto: la inteligencia artificial y la red.