104 resultados para Jogos de computador


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Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)

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Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico (CNPq)

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Ps-graduao em Cincias da Motricidade - IBRC

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Ps-graduao em Psicologia - FCLAS

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Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)

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Ps-graduao em Educao para a Cincia - FC

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Ps-graduao em Educao Matemtica - IGCE

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O artigo relata um dos resultados de um planejamento de curso feito em parceria com alunos de Licenciatura em Cincias Biolgicas, ao longo do curso de Didtica. Refora a crena de que a sala de aula de 3 grau local de criao e prtica, no apenas de discurso. O trabalho envolve vrias fases: apresentao da proposta, levantamento de expectativas e interesses, classificao e localizao das dificuldades, seleo de temas-comuns, realizao de tarefa-objetiva e confco do material didtico correspondente ao tem selecionado. Foram construdos com material simples, sete jogos didticos, para uso em aulas de Cincias, para escolas de 1 grau.

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O objetivo deste artigo estabelecer uma relao entre as formas que a criana encontra para se autodesignar em seus enunciados, fazendo uso de marcas como pronomes, verbos etc., e o processo de expresso desta subjetividade, discutindo at que ponto esses indcios so sufi cientes ou no para refl etir esse processo. Para tanto, partimos de uma concepo dialgica e discursiva (BAKHTIN, 1984, 1988) que considera, de um lado, que o sujeito se constitui, em seu discurso, por meio do encadeamento dos enunciados e dos movimentos de sentido trazidos por esses encadeamentos e, por outro lado, que esse sujeito pode ser recuperado por meio de uma construo do intrprete/receptor (FRANOIS, 1994). Os dados utilizados neste trabalho pertencem a A., registrado entre 20-33 meses (estudo longitudinal), em situaes rotineiras de interao com os pais, como o momento das refeies, do banho etc. Os resultados confi rmam nossa hiptese de que estudar esse processo de aquisio no se resume a observar as categorias gramaticais produzidas pela criana, pois h outros indcios que podem indicar tal processo, como o posicionamento de oposio em relao ao outro quando a criana nega, mostrando seu desejo (discursivo), ou o tipo de entonao (no verbal) que ela utiliza.

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Patente de inveno de um mtodo para arquitetura de computador reconfigurvel e sujeita a constantes otimizaes que compreende uma arquitetura de computador implementada em FPGA (Field Programmable Gate Array).