160 resultados para Transactional Distance Theory
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The leaves of all plants use elaborate and inducible defence systems to protect themselves. A wide variety of such defences are known and they include defence chemicals such as alkaloids, phenolics and terpenes, physical structures ranging from fibre cells to silica deposits, and a wide variety of defence proteins many of which target digestive processes in herbivores. It has long been known that the defence responses of plants under attack by insects are not restricted to the site of attack. Instead, if a leaf is damaged, defence can be triggered in other parts of the plant body, for example in distal leaves or even in roots and flowers. This raises the question of what are the organ-to-organ signals that coordinate this process. Several hypotheses have been proposed. These include the long-distance transfer of chemical signals through the plant vasculature, hydraulic signals that may transit through the xylem, and electrical signals that would move through living tissues such as the phloem. Much evidence for each of these scenarios has been published. In this thesis we took advantage of the fact that many plant defence responses are regulated by a signal transduction pathway based on a molecule called jasmonic acid. We used this molecule, one of its derivatives (jasmonoyl-isoleucine), and some of the genes it regulates as markers. Using these we investigated the possible role of the electrical signals in the leaf- to-leaf activation of the jasmonate pathway. We found that feeding insects stimulate easily detected electrical activity in the leaves of Arabidopsis thaliana and we used non-invasive surface electrodes to record this activity. This approach showed that jasmonate pathway activity and the electrical activity provoked by mechanical wounding occurred within identical spatial boundaries. Measurements of the apparent speed of surface potentials agreed well with previous velocity estimates for the speed of leaf-to-leaf signals that activate the jasmonate pathway. Using this knowledge we were able to investigate the effects of current injection into Arabidopsis leaves. This resulted in the strong expression of many jasmonate-regulated genes. All these results showed that electrical activity and the activation of jasmonate signalling were highly correlated. In order to test for possible causal links between the two processes, we conducted a small-scale reverse genetic screen on a series of T-DNA insertion mutants in ion channel genes and in other genes encoding proteins such as proton pumps. This screen, which was based on surface potential measurements, revealed that mutations in genes related to ionotropic glutamate receptors in animals had impaired electrical activity after wounding. Combining mutation of two of these glutamate-receptor-like genes in a double mutant reduced the response of leaves to current injection. When a leaf of this double mutant was wounded it failed to transmit a long-distance signal to a distal leaf. This result distinguished the double mutant from the wild-type plant and provides the first genetic evidence that electrical signalling is necessary to coordinate defence responses between organs in plants. - Les feuilles des plantes disposent de systèmes de défense inductibles très élaborés. Un grand nombre de ces systèmes de défenses sont connus et sont basés sur des composés chimiques comme les alcaloïdes, les composés phénoliques ou les terpènes, des systèmes physiques allant de la production de cellules fibreuses aux cristaux de silice ainsi qu'un grand nombre de protéines de défense ciblant le processus digestif des herbivores. Il est connu dépuis longtemps que la réponse défensive de la plante face à l'attaque pas un insecte n'est pas seulement localisée au niveau de la zone d'attaque. A la place, si une feuille est attaquée, les systèmes de défense peuvent être activés ailleurs dans la plante, comme par exemple dans d'autres feuilles, les racines ou même les fleurs. Ces observations soulèvent la question de la nature des signaux d'organes à organes qui régulent ces systèmes. Plusieurs hypothèses ont été formulées; une ou plusieures molécules pourraient être véhiculées dans la plante grâce au système vasculaire, un signal hydraulique transmis au travers du xylème ou encore des signaux électriques transmis par les cellules comme dans le phloème par exemple. De nombreuses études ont été publiées sur ces différentes hypothèses. Dans ce travail de thèse, nous avons choisi d'utiliser à notre avantage le fait que de nombreuses réponses de défense de la plante sont régulées par une même voie de signalisation utilisant l'acide jasmonique. Nous avons utilisé comme marqueurs cette molécule, un de ses dérivés (le jasmonoyl-isoleucine) ainsi que certains des gènes que l'acide jasmonique régule. Nous avons alors testé l'implication de la transmission de signaux électriques dans l'activation de la voie du jasmonate de feuille à feuille. Nous avons découvert que les insectes qui se nourrissent de feuilles d'Arabidopsis thaliana activent un signal électrique que nous avons pu mesurer grâce à une technique non invasive d'électrodes de surface. Les enregistrements ont montré que la génération de signaux électriques et l'activation de la voie du jasmonate avaient lieu aux mêmes endroits. La mesure de la vitesse de déplacement des impulsions électriques correspond aux estimations faites concernant l'activation de la voie du jasmonate. Grâce à cela, nous avons pu tester l'effet d'injection de courant électrique dans les feuilles d'Arabidopsis. La conséquence a été une forte expression de nombreux gènes de la voie du jasmonate, suggérant une forte corrélation entre l'activité électrique et l'activation de la voie du jasmonate. Afin de tester le lien de cause entre ces deux phénomènes, nous avons entrepris un criblage génétique sur une série de mutants d'insertion à l'ADN-T dans des gènes de canaux ioniques et d'autres gènes d'intérêt comme les gènes des pompes à protons. Ce criblage, basé sur la mesure de potentiels de surface, a permis de montrer que plusieurs mutations de gènes liés aux récepteurs au glutamate ionotropique présentent une baisse drastique de leurs activités électriques après une blessure mécanique des feuilles par rapport au type sauvage. Par la combinaison de deux mutations de ces récepteurs au glutamate en un double mutant, on obtient une réponse à la stimulation électrique encore plus faible. Quand une feuille du double mutant est blessée, elle est incapable de transmettre un signal à longue distance vers une feuille éloignée. Ce résultat permet de distinguer le double mutant de la plante sauvage et amène la première preuve génétique que l'activité électrique est nécessaire pour coordonner les réponses de défense entre les organes chez les plantes.
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Population viability analyses (PVA) are increasingly used in metapopulation conservation plans. Two major types of models are commonly used to assess vulnerability and to rank management options: population-based stochastic simulation models (PSM such as RAMAS or VORTEX) and stochastic patch occupancy models (SPOM). While the first set of models relies on explicit intrapatch dynamics and interpatch dispersal to predict population levels in space and time, the latter is based on spatially explicit metapopulation theory where the probability of patch occupation is predicted given the patch area and isolation (patch topology). We applied both approaches to a European tree frog (Hyla arborea) metapopulation in western Switzerland in order to evaluate the concordances of both models and their applications to conservation. Although some quantitative discrepancies appeared in terms of network occupancy and equilibrium population size, the two approaches were largely concordant regarding the ranking of patch values and sensitivities to parameters, which is encouraging given the differences in the underlying paradigms and input data.
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OBJECTIVE: The aim of this study was to determine whether V˙O(2) kinetics and specifically, the time constant of transitions from rest to heavy (τ(p)H) and severe (τ(p)S) exercise intensities, are related to middle distance swimming performance. DESIGN: Fourteen highly trained male swimmers (mean ± SD: 20.5 ± 3.0 yr; 75.4 ± 12.4 kg; 1.80 ± 0.07 m) performed an discontinuous incremental test, as well as square wave transitions for heavy and severe swimming intensities, to determine V˙O(2) kinetics parameters using two exponential functions. METHODS: All the tests involved front-crawl swimming with breath-by-breath analysis using the Aquatrainer swimming snorkel. Endurance performance was recorded as the time taken to complete a 400 m freestyle swim within an official competition (T400), one month from the date of the other tests. RESULTS: T400 (Mean ± SD) (251.4 ± 12.4 s) was significantly correlated with τ(p)H (15.8 ± 4.8s; r=0.62; p=0.02) and τ(p)S (15.8 ± 4.7s; r=0.61; p=0.02). The best single predictor of 400 m freestyle time, out of the variables that were assessed, was the velocity at V˙O(2max)vV˙O(2max), which accounted for 80% of the variation in performance between swimmers. However, τ(p)H and V˙O(2max) were also found to influence the prediction of T400 when they were included in a regression model that involved respiratory parameters only. CONCLUSIONS: Faster kinetics during the primary phase of the V˙O(2) response is associated with better performance during middle-distance swimming. However, vV˙O(2max) appears to be a better predictor of T400.
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Abstract The object of game theory lies in the analysis of situations where different social actors have conflicting requirements and where their individual decisions will all influence the global outcome. In this framework, several games have been invented to capture the essence of various dilemmas encountered in many common important socio-economic situations. Even though these games often succeed in helping us understand human or animal behavior in interactive settings, some experiments have shown that people tend to cooperate with each other in situations for which classical game theory strongly recommends them to do the exact opposite. Several mechanisms have been invoked to try to explain the emergence of this unexpected cooperative attitude. Among them, repeated interaction, reputation, and belonging to a recognizable group have often been mentioned. However, the work of Nowak and May (1992) showed that the simple fact of arranging the players according to a spatial structure and only allowing them to interact with their immediate neighbors is sufficient to sustain a certain amount of cooperation even when the game is played anonymously and without repetition. Nowak and May's study and much of the following work was based on regular structures such as two-dimensional grids. Axelrod et al. (2002) showed that by randomizing the choice of neighbors, i.e. by actually giving up a strictly local geographical structure, cooperation can still emerge, provided that the interaction patterns remain stable in time. This is a first step towards a social network structure. However, following pioneering work by sociologists in the sixties such as that of Milgram (1967), in the last few years it has become apparent that many social and biological interaction networks, and even some technological networks, have particular, and partly unexpected, properties that set them apart from regular or random graphs. Among other things, they usually display broad degree distributions, and show small-world topological structure. Roughly speaking, a small-world graph is a network where any individual is relatively close, in terms of social ties, to any other individual, a property also found in random graphs but not in regular lattices. However, in contrast with random graphs, small-world networks also have a certain amount of local structure, as measured, for instance, by a quantity called the clustering coefficient. In the same vein, many real conflicting situations in economy and sociology are not well described neither by a fixed geographical position of the individuals in a regular lattice, nor by a random graph. Furthermore, it is a known fact that network structure can highly influence dynamical phenomena such as the way diseases spread across a population and ideas or information get transmitted. Therefore, in the last decade, research attention has naturally shifted from random and regular graphs towards better models of social interaction structures. The primary goal of this work is to discover whether or not the underlying graph structure of real social networks could give explanations as to why one finds higher levels of cooperation in populations of human beings or animals than what is prescribed by classical game theory. To meet this objective, I start by thoroughly studying a real scientific coauthorship network and showing how it differs from biological or technological networks using divers statistical measurements. Furthermore, I extract and describe its community structure taking into account the intensity of a collaboration. Finally, I investigate the temporal evolution of the network, from its inception to its state at the time of the study in 2006, suggesting also an effective view of it as opposed to a historical one. Thereafter, I combine evolutionary game theory with several network models along with the studied coauthorship network in order to highlight which specific network properties foster cooperation and shed some light on the various mechanisms responsible for the maintenance of this same cooperation. I point out the fact that, to resist defection, cooperators take advantage, whenever possible, of the degree-heterogeneity of social networks and their underlying community structure. Finally, I show that cooperation level and stability depend not only on the game played, but also on the evolutionary dynamic rules used and the individual payoff calculations. Synopsis Le but de la théorie des jeux réside dans l'analyse de situations dans lesquelles différents acteurs sociaux, avec des objectifs souvent conflictuels, doivent individuellement prendre des décisions qui influenceront toutes le résultat global. Dans ce cadre, plusieurs jeux ont été inventés afin de saisir l'essence de divers dilemmes rencontrés dans d'importantes situations socio-économiques. Bien que ces jeux nous permettent souvent de comprendre le comportement d'êtres humains ou d'animaux en interactions, des expériences ont montré que les individus ont parfois tendance à coopérer dans des situations pour lesquelles la théorie classique des jeux prescrit de faire le contraire. Plusieurs mécanismes ont été invoqués pour tenter d'expliquer l'émergence de ce comportement coopératif inattendu. Parmi ceux-ci, la répétition des interactions, la réputation ou encore l'appartenance à des groupes reconnaissables ont souvent été mentionnés. Toutefois, les travaux de Nowak et May (1992) ont montré que le simple fait de disposer les joueurs selon une structure spatiale en leur permettant d'interagir uniquement avec leurs voisins directs est suffisant pour maintenir un certain niveau de coopération même si le jeu est joué de manière anonyme et sans répétitions. L'étude de Nowak et May, ainsi qu'un nombre substantiel de travaux qui ont suivi, étaient basés sur des structures régulières telles que des grilles à deux dimensions. Axelrod et al. (2002) ont montré qu'en randomisant le choix des voisins, i.e. en abandonnant une localisation géographique stricte, la coopération peut malgré tout émerger, pour autant que les schémas d'interactions restent stables au cours du temps. Ceci est un premier pas en direction d'une structure de réseau social. Toutefois, suite aux travaux précurseurs de sociologues des années soixante, tels que ceux de Milgram (1967), il est devenu clair ces dernières années qu'une grande partie des réseaux d'interactions sociaux et biologiques, et même quelques réseaux technologiques, possèdent des propriétés particulières, et partiellement inattendues, qui les distinguent de graphes réguliers ou aléatoires. Entre autres, ils affichent en général une distribution du degré relativement large ainsi qu'une structure de "petit-monde". Grossièrement parlant, un graphe "petit-monde" est un réseau où tout individu se trouve relativement près de tout autre individu en termes de distance sociale, une propriété également présente dans les graphes aléatoires mais absente des grilles régulières. Par contre, les réseaux "petit-monde" ont, contrairement aux graphes aléatoires, une certaine structure de localité, mesurée par exemple par une quantité appelée le "coefficient de clustering". Dans le même esprit, plusieurs situations réelles de conflit en économie et sociologie ne sont pas bien décrites ni par des positions géographiquement fixes des individus en grilles régulières, ni par des graphes aléatoires. De plus, il est bien connu que la structure même d'un réseau peut passablement influencer des phénomènes dynamiques tels que la manière qu'a une maladie de se répandre à travers une population, ou encore la façon dont des idées ou une information s'y propagent. Ainsi, durant cette dernière décennie, l'attention de la recherche s'est tout naturellement déplacée des graphes aléatoires et réguliers vers de meilleurs modèles de structure d'interactions sociales. L'objectif principal de ce travail est de découvrir si la structure sous-jacente de graphe de vrais réseaux sociaux peut fournir des explications quant aux raisons pour lesquelles on trouve, chez certains groupes d'êtres humains ou d'animaux, des niveaux de coopération supérieurs à ce qui est prescrit par la théorie classique des jeux. Dans l'optique d'atteindre ce but, je commence par étudier un véritable réseau de collaborations scientifiques et, en utilisant diverses mesures statistiques, je mets en évidence la manière dont il diffère de réseaux biologiques ou technologiques. De plus, j'extrais et je décris sa structure de communautés en tenant compte de l'intensité d'une collaboration. Finalement, j'examine l'évolution temporelle du réseau depuis son origine jusqu'à son état en 2006, date à laquelle l'étude a été effectuée, en suggérant également une vue effective du réseau par opposition à une vue historique. Par la suite, je combine la théorie évolutionnaire des jeux avec des réseaux comprenant plusieurs modèles et le réseau de collaboration susmentionné, afin de déterminer les propriétés structurelles utiles à la promotion de la coopération et les mécanismes responsables du maintien de celle-ci. Je mets en évidence le fait que, pour ne pas succomber à la défection, les coopérateurs exploitent dans la mesure du possible l'hétérogénéité des réseaux sociaux en termes de degré ainsi que la structure de communautés sous-jacente de ces mêmes réseaux. Finalement, je montre que le niveau de coopération et sa stabilité dépendent non seulement du jeu joué, mais aussi des règles de la dynamique évolutionnaire utilisées et du calcul du bénéfice d'un individu.
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A critical feature of cooperative animal societies is the reproductive skew, a shorthand term for the degree to which a dominant individual monopolizes overall reproduction in the group. Our theoretical analysis of the evolutionarily stable skew in matrifilial (i.e., mother-daughter) societies, in which relatednesses to offspring are asymmetrical, predicts that reproductive skews in such societies should tend to be greater than those of semisocial societies (i.e., societies composed of individuals of the same generation, such as siblings), in which relatednesses to offspring are symmetrical. Quantitative data on reproductive skews in semisocial and matrifilial associations within the same species for 17 eusocial Hymenoptera support this prediction. Likewise, a survey of reproductive partitioning within 20 vertebrate societies demonstrates that complete reproductive monopoly is more likely to occur in matrifilial than in semisocial societies, also as predicted by the optimal skew model.
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We survey the population genetic basis of social evolution, using a logically consistent set of arguments to cover a wide range of biological scenarios. We start by reconsidering Hamilton's (Hamilton 1964 J. Theoret. Biol. 7, 1-16 (doi:10.1016/0022-5193(64)90038-4)) results for selection on a social trait under the assumptions of additive gene action, weak selection and constant environment and demography. This yields a prediction for the direction of allele frequency change in terms of phenotypic costs and benefits and genealogical concepts of relatedness, which holds for any frequency of the trait in the population, and provides the foundation for further developments and extensions. We then allow for any type of gene interaction within and between individuals, strong selection and fluctuating environments and demography, which may depend on the evolving trait itself. We reach three conclusions pertaining to selection on social behaviours under broad conditions. (i) Selection can be understood by focusing on a one-generation change in mean allele frequency, a computation which underpins the utility of reproductive value weights; (ii) in large populations under the assumptions of additive gene action and weak selection, this change is of constant sign for any allele frequency and is predicted by a phenotypic selection gradient; (iii) under the assumptions of trait substitution sequences, such phenotypic selection gradients suffice to characterize long-term multi-dimensional stochastic evolution, with almost no knowledge about the genetic details underlying the coevolving traits. Having such simple results about the effect of selection regardless of population structure and type of social interactions can help to delineate the common features of distinct biological processes. Finally, we clarify some persistent divergences within social evolution theory, with respect to exactness, synergies, maximization, dynamic sufficiency and the role of genetic arguments.
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Cannabis use among adolescents and young adults has become a major public health challenge. Several European countries are currently developing short screening instruments to identify 'problematic' forms of cannabis use in general population surveys. One such instrument is the Cannabis Use Disorders Identification Test (CUDIT), a 10-item questionnaire based on the Alcohol Use Disorders Identification Test. Previous research found that some CUDIT items did not perform well psychometrically. In the interests of improving the psychometric properties of the CUDIT, this study replaces the poorly performing items with new items that specifically address cannabis use. Analyses are based on a sub-sample of 558 recent cannabis users from a representative population sample of 5722 individuals (aged 13-32) who were surveyed in the 2007 Swiss Cannabis Monitoring Study. Four new items were added to the original CUDIT. Psychometric properties of all 14 items, as well as the dimensionality of the supplemented CUDIT were then examined using Item Response Theory. Results indicate the unidimensionality of CUDIT and an improvement in its psychometric performance when three original items (usual hours being stoned; injuries; guilt) are replaced by new ones (motives for using cannabis; missing out leisure time activities; difficulties at work/school). However, improvements were limited to cannabis users with a high problem score. For epidemiological purposes, any further revision of CUDIT should therefore include a greater number of 'easier' items.