11 resultados para Menus
em Consorci de Serveis Universitaris de Catalunya (CSUC), Spain
Resumo:
L’objectiu principal d’aquest projecte és crear un sistema que permeti generar i gestionar un mapa de navegació interactiu per a la web i per qualsevol àmbit. Per aconseguir-ho, el projecte està dividit en dos parts: el mapa de navegació i el gestor de continguts. La primera part és una interfície gràfica on hi hauran diferents menús amb les seves categories, cadascuna amb els seus filtres, i per últim, un menú per seleccionar diferents nivells de zoom. El gestor de continguts, la segona part del projecte, és l’eina que permet gestionar via web tots els aspectes relacionats amb la configuració del mapa i la gestió de continguts (menús, punts del mapa, punts d’interès i rutes).
Resumo:
Aquest treball defineix els sistemes i els menús de navegació més utilitzats que es poden trobar a les seus web. Analitza els diferents tipus de llocs web segons l'estructura, el tipus de contingut, el volum d'informació i el perfil d'usuari, i presenta els menús de navegació més comuns que podem trobar.
Resumo:
The statistical analysis of compositional data should be treated using logratios of parts,which are difficult to use correctly in standard statistical packages. For this reason afreeware package, named CoDaPack was created. This software implements most of thebasic statistical methods suitable for compositional data.In this paper we describe the new version of the package that now is calledCoDaPack3D. It is developed in Visual Basic for applications (associated with Excel©),Visual Basic and Open GL, and it is oriented towards users with a minimum knowledgeof computers with the aim at being simple and easy to use.This new version includes new graphical output in 2D and 3D. These outputs could bezoomed and, in 3D, rotated. Also a customization menu is included and outputs couldbe saved in jpeg format. Also this new version includes an interactive help and alldialog windows have been improved in order to facilitate its use.To use CoDaPack one has to access Excel© and introduce the data in a standardspreadsheet. These should be organized as a matrix where Excel© rows correspond tothe observations and columns to the parts. The user executes macros that returnnumerical or graphical results. There are two kinds of numerical results: new variablesand descriptive statistics, and both appear on the same sheet. Graphical output appearsin independent windows. In the present version there are 8 menus, with a total of 38submenus which, after some dialogue, directly call the corresponding macro. Thedialogues ask the user to input variables and further parameters needed, as well aswhere to put these results. The web site http://ima.udg.es/CoDaPack contains thisfreeware package and only Microsoft Excel© under Microsoft Windows© is required torun the software.Kew words: Compositional data Analysis, Software
Resumo:
It has long been standard in agency theory to search for incentive-compatible mechanisms on the assumption that people care only about their own material wealth. However, this assumption is clearly refuted by numerous experiments, and we feel that it may be useful to consider nonpecuniary utility in mechanism design and contract theory. Accordingly, we devise an experiment to explore optimal contracts in an adverse-selection context. A principal proposes one of three contract menus, each of which offers a choice of two incentive-compatible contracts, to two agents whose types are unknown to the principal. The agents know the set of possible menus, and choose to either accept one of the two contracts offered in the proposed menu or to reject the menu altogether; a rejection by either agent leads to lower (and equal) reservation payoffs for all parties. While all three possible menus favor the principal, they do so to varying degrees. We observe numerous rejections of the more lopsided menus, and approach an equilibrium where one of the more equitable contract menus (which one depends on the reservation payoffs) is proposed and agents accept a contract, selecting actions according to their types. Behavior is largely consistent with all recent models of social preferences, strongly suggesting there is value in considering nonpecuniary utility in agency theory.
Resumo:
In order to have references for discussing mathematical menus in political science, Ireview the most common types of mathematical formulae used in physics andchemistry, as well as some mathematical advances in economics. Several issues appearrelevant: variables should be well defined and measurable; the relationships betweenvariables may be non-linear; the direction of causality should be clearly identified andnot assumed on a priori grounds. On these bases, theoretically-driven equations onpolitical matters can be validated by empirical tests and can predict observablephenomena.
Resumo:
It has long been standard in agency theory to search for incentive-compatible mechanisms on the assumption that people care only about their own material wealth. However, this assumption is clearly refuted by numerous experiments, and we feel that it may be useful to consider nonpecuniary utility in mechanism design and contract theory. Accordingly, we devise an experiment to explore optimal contracts in an adverse-selection context. A principal proposes one of three contract menus, each of which offers a choice of two incentive-compatible contracts, to two agents whose types are unknown to the principal. The agents know the set of possible menus, and choose to either accept one of the two contracts offered in the proposed menu or to reject the menu altogether; a rejection by either agent leads to lower (and equal) reservation payoffs for all parties. While all three possible menus favor the principal, they do so to varying degrees. We observe numerous rejections of the more lopsided menus, and approach an equilibrium where one of the more equitable contract menus (which one depends on the reservation payoffs) is proposed and agents accept a contract, selecting actions according to their types. Behavior is largely consistent with all recent models of social preferences, strongly suggesting there is value in considering nonpecuniary utility in agency theory.
Resumo:
L’objectiu del present TFM és explorar les possibilitats del programa matemàtic MATLAB i la seva eina Entorn de Disseny d’Interfícies Gràfiques d’Usuari (GUIDE), desenvolupant un programa d’anàlisi d’imatges de provetes metal·logràfiques que es pugui utilitzar per a realitzar pràctiques de laboratori de l’assignatura Tecnologia de Materials de la titulació de Grau en Enginyeria Mecatrònica que s’imparteix a la Universitat de Vic. Les àrees d’interès del treball són la Instrumentació Virtual, la programació MATLAB i les tècniques d’anàlisi d’imatges metal·logràfiques. En la memòria es posa un èmfasi especial en el disseny de la interfície i dels procediments per a efectuar les mesures. El resultat final és un programa que satisfà tots els requeriments que s’havien imposat en la proposta inicial. La interfície del programa és clara i neta, destinant molt espai a la imatge que s’analitza. L’estructura i disposició dels menús i dels comandaments ajuda a que la utilització del programa sigui fàcil i intuïtiva. El programa s’ha estructurat de manera que sigui fàcilment ampliable amb altres rutines de mesura, o amb l’automatització de les rutines existents. Al tractar-se d’un programa que funciona com un instrument de mesura, es dedica un capítol sencer de la memòria a mostrar el procediment de càlcul dels errors que s’ocasionen durant la seva utilització, amb la finalitat de conèixer el seu ordre de magnitud, i de saber-los calcular de nou en cas que variïn les condicions d’utilització. Pel que fa referència a la programació, malgrat que MATLAB no sigui un entorn de programació clàssic, sí que incorpora eines que permeten fer aplicacions no massa complexes, i orientades bàsicament a gràfics o a imatges. L’eina GUIDE simplifica la realització de la interfície d’usuari, malgrat que presenta problemes per tractar dissenys una mica complexos. Per altra banda, el codi generat per GUIDE no és accessible, cosa que no permet modificar manualment la interfície en aquells casos en els que GUIDE té problemes. Malgrat aquests petits problemes, la potència de càlcul de MATLAB compensa sobradament aquestes deficiències.
Resumo:
Aquest treball ens endinsa en la terminologia culinària i en les dificultats que sorgeixen en la transferència d'elements culturals. A través de l'anàlisi de cartes i menús, s'exposen els onze elements més rellevants que permeten reflexionar sobre la manca de dades que proporcionin solucions o orientacions en el procés traductològic.
Resumo:
Mitjançant tecnologia JEE, farem una aplicació web segura (https) que ens permetrà gestionar una penya de persones que juga als sortejos de la Primitiva i l'Euromilió. Per una banda, les persones que s'hagin donat d'alta podran, mitjançant pagament previ, escollir amb quin o quins grups de la penya volen participar i gestionar la seva part privada. Per l'altra banda, l'administrador de la web disposarà d'un conjunt de menús que li permetran realitzar la gestió i el manteniment dels penyistes i de les participacions de la penya en els diferents sortejos en què es participi.
Resumo:
En Cataluña en los últimos años, han ido proliferando una serie de "profesionales" que realizan, con más o menos adecuación a la definición teórica de mediador intercultural, dicha función. Primeramente se trataba de gitanos, pero recientemente, fruto del incremento de la presencia del alumndado de origen inmigrante en las escuelas, se ha visto crecer el número y el protagonismo de los mediadores de extranjero, sobre todo por el reconocimiento que se les ha otorgado desde la administración y las instituciones. Concretamente, los mediadores interculturales han intentado intervenir en cuestiones como la participación de los padres de origen inmigrante en los centros escolares, la adaptación del currículum a la diversidad cultural, la negociación de conflictos "culturales" (el uso del pañuelo en las clases, los menús del comedor...), la desescolarización, absentismlo y abandono escolar de los alumnos durante el período de la escoalrización obligatoria, la traducción lingüística y la interpretación sociocultural., etc. Al ser una práctica nueva, está aún llena de interrogantes, pero, como no se estaba produciendo paralelamente una reflexión y clarificación de sus fundamentos, nos parecía un momento pertinente para examinarla. Así pues, pretendemos profundizar en esta figura a partir de un trabajo empírico que ha consistido en 22 entrevistas en profundidad a mediadores de origen inmigrante que trabajan en las instituciones escolares de Cataluña.
Resumo:
L’objectiu del present TFM és explorar les possibilitats del programa matemàtic MATLAB i la seva eina Entorn de Disseny d’Interfícies Gràfiques d’Usuari (GUIDE), desenvolupant un programa d’anàlisi d’imatges de provetes metal·logràfiques que es pugui utilitzar per a realitzar pràctiques de laboratori de l’assignatura Tecnologia de Materials de la titulació de Grau en Enginyeria Mecatrònica que s’imparteix a la Universitat de Vic. Les àrees d’interès del treball són la Instrumentació Virtual, la programació MATLAB i les tècniques d’anàlisi d’imatges metal·logràfiques. En la memòria es posa un èmfasi especial en el disseny de la interfície i dels procediments per a efectuar les mesures. El resultat final és un programa que satisfà tots els requeriments que s’havien imposat en la proposta inicial. La interfície del programa és clara i neta, destinant molt espai a la imatge que s’analitza. L’estructura i disposició dels menús i dels comandaments ajuda a que la utilització del programa sigui fàcil i intuïtiva. El programa s’ha estructurat de manera que sigui fàcilment ampliable amb altres rutines de mesura, o amb l’automatització de les rutines existents. Al tractar-se d’un programa que funciona com un instrument de mesura, es dedica un capítol sencer de la memòria a mostrar el procediment de càlcul dels errors que s’ocasionen durant la seva utilització, amb la finalitat de conèixer el seu ordre de magnitud, i de saber-los calcular de nou en cas que variïn les condicions d’utilització. Pel que fa referència a la programació, malgrat que MATLAB no sigui un entorn de programació clàssic, sí que incorpora eines que permeten fer aplicacions no massa complexes, i orientades bàsicament a gràfics o a imatges. L’eina GUIDE simplifica la realització de la interfície d’usuari, malgrat que presenta problemes per tractar dissenys una mica complexos. Per altra banda, el codi generat per GUIDE no és accessible, cosa que no permet modificar manualment la interfície en aquells casos en els que GUIDE té problemes. Malgrat aquests petits problemes, la potència de càlcul de MATLAB compensa sobradament aquestes deficiències.