793 resultados para Simulació per ordinador -- Aplicacions


Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

L’ objectiu del projecte és la implementació d’un simulador de sistema de recomanació que permeti estudiar algoritmes de dissociació entre agent-recomanador i usuari, combinant-los amb diverses tècniques de recomanació i fent servir infohabitants com Agents Recomanadors i veure com treballen en un sistema recomanador

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

A causa de l'increment del nombre de consumidors de dades geogràfiques, sobretot de dispositius mòbils, els sistemes d'informació geogràfica es troben davant el repte de reduir el coll d'ampolla que suposa l'arquitectura client-servidor clàssica. Una de les solucions a aquest problema és la translació de part de la intel·ligència al node client, així com la creació de xarxes descentralitzades (peer to peer),L'objectiu d'aquesta recerca és demostrar la viabilitat d'una infraestructura client mòbil-servidor, on el client no és únicament un consumidor més, si no que es torna un node intel·ligent.Per fer aquest estudi s'ha desenvolupat una aplicació pel sistema operatiu Android que consumeix dades d'OpenStreetMap. Aquesta aplicació utilitza tècniques de tessel·lat, catching i descàrrega de dades en background segons la posició de l'usuari, per facilitar el consum i reduir el flux de dades intercanviades entre el client i el servidor. També s'ha creat un servei web intern al dispositiu mòbil per a la creació de xarxes peer to peer, les quals permetin un intercanvi de dades entre els terminals mòbils. En aquest treball s'ha demostrat la viabilitat de la infraestructura a través del impacte de l'ús de les tècniques comentades anteriorment sobre el dispositiu client. Per mesurar l'impacte s'ha tingut en compte la càrrega de la CPU (la qual repercuteix al consum de la bateria) i el temps de resposta del sistema. Els resultats de les proves realitzades indiquen que aquestes tècniques redueixen el temps de cerca de punts d'interès d'una manera dràstica, però que també tenen un alt impacte a la CPU i en el temps de càrrega, sobretot en dispositius amb menys capacitats.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Aplicació web per a correcció automàtica de proves.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Aquesta memòria representa un resum final del projecte .Castells desenvolupat com a Treball Finalde Carrera dins de l'àrea Desenvolupament d'aplicacions per dispositius mòbils dels estudisd'Enginyeria Tècnica Informàtica de Gestió de la Universitat Oberta de Catalunya.El projecte .Castells permet a qualsevol persona que participi en un castell fer persistent en unabase de dades la seva participació i generar estadístiques de les dades desades. Igualmentl'aplicació incorpora informació útil del món casteller.El document explica com s'ha creat l'aplicació des del principi fins al final: introducció al projecte,anàlisi del sistema, disseny tècnic, implementació i conclusions.És important destacar que el projecte .Castells és un projecte desenvolupat utilitzant l'IDE Xcoded'Apple, el llenguatge de programació Objective-C i l'iOS SDK 5 com a principals eines i que, tot ique pot funcionar a dispositius iPad, està pensat principalment per ser utilitzat sobre dispositiusmòbils iPhone d'Apple.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

L'objectiu d'aquest treball es centra sobre dos eixos bàsics. Per unabanda, es pretén fer un apropament a l'estudi de l'entorn de desenvolupament d'Android. Per altra banda, es realitza una aplicació que aprofitarà algunes de les seves característiques fonamentals. Mitjançant aquest desenvolupament, juntament amb una documentació detallada, el lector ha de poder comprendre el funcionament de les aplicacions per Android i conèixer els passos per crear les seves pròpies.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils basats en Android. L'aplicació és un joc multi-pantalla, multi-nivell.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Disseny i implementació d'una base de dades com a part de la plataforma tecnològica d'un projecte de gran abast consistent en la gestió de càrregues i descàrregues d'aplicacions per a smartphones.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Desenvolupament d'una aplicació de posicionament GPS per a dispositius amb sistema operatiu Android.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest treball comprèn la planificació, anàlisi, disseny, implementació i prova de la base de dades d'un sistema de descàrregues d'aplicacions per a mòbils intel·ligents.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest treball tracta sobre el desenvolupament d'una aplicació per a dispositius mòbils Android. Aquesta aplicació és un front-end pel servei Nagios, que s'encarrega de monitoritzar l'estat dels serveis d'una xarxa.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Desenvolupament d'una aplicació per a la plataforma Android que ofereix un calendari integrat de curses a peu.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Desenvolupament d'una aplicació turística de la ciutat de Reus per a dispositius Android.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest TFC conté una memòria descriptiva del projecte d'una base de dades per a descàrregues desde dispositius mòbils.

Relevância:

40.00% 40.00%

Publicador:

Resumo:

L'associació de desenvolupadors d'aplicacions per a mòbils intel·ligents ha encarregat l'implementació d'una base de dades per gestionar les aplicacions, les descàrregues, els usuaris... Aquest projecte realitza una proposta de disseny segons els requeriments demanats i la seva implementació en un sistema de gestió de bases de dades, que en aquesta ocasió és Oracle.