202 resultados para Impressores (Ordinadors)| -- Aparells i accessoris


Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

Clúster format per una màquina principal HEAD Node més 19 nodes de càlcul de la gama SGI13 Altix14 XE Servers and Clusters, unides en una topologia de màster subordinat, amb un total de 40 processadors Dual Core i aproximadament 160Gb de RAM.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

En el projecte ens centrarem en el funcionament de les Xarxes mallades sense fils, es fa una breu explicació de les xarxes Ad-hoc, ja que aquestes formen un part important dintre dâuna xarxa Mesh. Sâexplicaran diversos protocols dâenrutament com ara BATMAN, AODV, 802.11s i OLSR. Aquest últim és el que utilitzarem per a la configuració de la xarxa que realitzarem. Sâexplicarà el tipus de paquets que sâenvien entre els nodes perquè el funcionament de la xarxa sigui òptim i tots els clients puguin tenir-hi accés i estiguin connectats entre ells. Al finalitzar lâestudi teòric dâaquest tipus de xarxa i veure les seves avantatges i desavantatges respecte altres tipus de xarxes sense fils, es muntaran dos petites xarxa. Per a muntar-les utilitzarem de Punts dâAccés els nodes Ubuquiti Nanoestation LocoM2. Una de les xarxes serà al poble Bellcaire dâUrgell, on és connectaran tres cases, on només una te accés a Internet i els nodes estaran connectats en línia, es a dir, del Node1 â Node2 â Node3. La segona serà a una casa de Barcelona on mitjançant els tres nodes obtindrem una connexió dâInternet a tota la casa, en aquest cas els tres nodes estaran connectats els tres formant un cercle, es a dir, Node1-Node2-Node3-Node1. Finalment, és mirarà una proposta de futur, on es parlaria amb lâAjuntament del poble on sâha fet la primera proba per realitzar una Xarxa mallada sense fils a tots els llocs públics del poble.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

L'objectiu del nostre estudi va ser conèixer si l'esport extraescolar i el temps dedicat setmanalment a les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) i jocs electrònics, tenen influència en el desenvolupament de la força de prensió de la mà i avantbraç en nens entre els 14 i 16 anys. Es va realitzar un estudi observacional de disseny transversal. La població objecte d'estudi van ser 39 nens de segon cicle de l'ESO. L'activitat física extraescolar i el temps dedicat setmanalment a les TIC i als jocs electrònics es van recollir mitjançant qüestionaris. Es va utilitzar el test d'handgrip per a la valoració de la força màxima voluntària de la mà i avantbraç del costat dominant. L'edat i la força de la mà dominant estan associades de forma estadísticament significativa, la força màxima voluntària (F=5,86; p=0,006) i el valor mig de la força sostinguda per sobre del 60% (F=4,5; p=0,02). A l'analitzar el grau d'activitat física (Kcal/setmana) respecte a la força màxima voluntària (r= 0,07; p= 0,716) i força sostinguda per sobre del 60% (r= 0,30; p= 0,09) observem una associació feble positiva i no estadísticament significativa. Si analitzem les hores setmanes TIC en relació a la força màxima voluntària observem una associació molt feble i no estadísticament significativa. La força de prensió de la mà en escolars està relacionada de forma positiva i estadísticament significativa amb l'edat i el pes corporal. No es relaciona amb el nivell d'activitat física i les hores dedicades a les TIC.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

En els últims anys, la popularitat de les xarxes sensefils (WIFI) ha anat en augment a un ritme incansable. Des de petits aparells instalâ¢lats a les cases amb aquesta tecnologia com a complement dels routers dâaccés a internet instalâ¢lats per diverses companyies, fins a empreses fent petits desplegaments per comunicar entre si les seves seus. Al marge dâaquests escenaris, sâha produït un fenomen social dâacolliment dâaquesta tecnologia a nivell mundial, en forma del que coneixem com a xarxes ciutadanes / xarxes lliures / xarxes socials. Aquestes xarxes han estat possibles gràcies a diverses raons que han fet assequible a colâ¢lectius de persones, tant els aparells com els coneixements necessaris per dur a terme aquestes actuacions. Dintre dâaquest marc, al Bages, concretament a Manresa, es va començar a desenvolupar una dâaquestes xarxes. Les decisions dâaquesta xarxa dâutilitzar exclusivament hardware i software de codi obert, i determinats aspectes tècnics de la xarxa, ha comportat que la xarxa fos incompatible amb algunes de les aplicacions de gestió de xarxes existents desenvolupades per comunicats com gufi.net a Osona. Ãs per això que per garantir el creixement, la supervivència i lâèxit dâaquesta xarxa en el temps, és indispensable poder comptar amb una eina de gestió que sâadigui a les característiques de GuifiBages. Lâobjectiu principal dâaquest treball és dotar a la xarxa GuifiBages de les eines necessàries per poder gestionar tota la informació referent a lâestructura de la seva xarxa, tant per facilitar lâaccés a nous usuaris sense molts coneixements tècnics, com per facilitar nous desplegaments / reparacions / modificacions de la xarxa dâuna manera automàtica. Com a conclusió dâaquest treball, podem afirmar que les avantatges que proporciones tecnologies com Plone, faciliten enormement la creació dâaplicacions de gestió de continguts en entorn web. Alhora, lâús de noves tècniques de programació com AJAX o recursos com els que ofereix Google, permeten desenvolupar aplicacions web que no tenen res a envejar al software tradicional. Dâaltra banda, voldríem destacar lâús exclusiu de programari lliure tant en els paquets de software necessaris pel desenvolupament, com en el sistema operatiu i programes dels ordinadors on sâha dut a terme, demostrant que es poden desenvolupar sistemes de qualitat sense dependre de programari privatiu.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

Actualment la majoria de nosaltres sabem de lâexistència de molts programes lliures, però hem tenir clar que lliure no vol dir sempre programa gratuït. Tot i que a vegades sí que pot ser-ho, es té en compte molt més que això: és una manera de pensar i entendre el programari i al llarg dels anys ha generat tot un moviment social. Considerem que un programa lliure és aquell que garanteix als usuaris la llibertat per executar, copiar, distribuir, estudiar, canviar i millorar el codi programat, com molt bé defineixen les seves llibertats bàsiques. El programari lliure el podem trobar funcionant en ordinadors personals, escoles, empreses diverses, administracions, etc. ja que la majoria de programes que utilitzenactualment, com hem vist, tenen el seu equivalent en lliure. El fet de si és viable que una empresa es passi a programari lliure, depèn ben bé del seu entorn, ja que en funció dâaquest li serà més o menys fàcil la migració. La finalitat dâaquest projecte és, primer de tot, fer un ampli estudi del món del programari lliure i del seu moviment social. Sâha fet una recerca de diferents aspectes dins del programari lliure per conèixer-lo a fons i després sâha proposat una possible implantació dâaquest en un usuari domèstic i en una administració pública, tenint en compte tots els aspectes vistos en lâestudi, valorant si totes les idees que defensa i els beneficis que aporta són aplicables i viables en qualsevol persona i àmbit i el perquè. Com a conclusió principal en destacaria que tot i que el programa lliure disposa dâuna ideologia que agrada i té uns programes tècnicament perfectes (sense que això sigui el seu objectiu principal), penso que encara hi ha molt camí per recórrer quant a una migració en grans entorns, ja que per exemple en un ajuntament una migració total és encara difícil (tot i que no impossible perquè nâhi ha que sâhi han migrat). A lâapartat dâannexos sâhi inclou un glossari amb un seguit de terminologies amb paraules que no tothom pot saber i sâha cregut oportú incloure-les en aquest apartat. La primera vegada que apareix alguna dâaquestes paraules la podem trobar senyalitzada amb un *.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

El llum electric és un tipus dâenergia amb la que sâilâ¢lumina tot el món i sâutilitza tant per a ilâ¢luminar la nit com per a disposar de llum addicional durant el dia. Lâenergia es pren directament de la xarxa de subministrament elèctric i permet encendre tot tipus de focus i bombetes. Actualment la necessitat de controlar la intensitat lumínica de focus és de gran utilitat i es poden veure exemples en escenaris de teatres, concerts musicals, domòtica bàsica a vivendes, botigues, restaurants, etc. on sâincorporen aparells òptims per aquest control. Aspectes com la programació dâencesa, apagat i intensitat desitjada de focus a una hora convinguda facilita el fet de fer-ho manualment i disposar de més temps propi. Lâobjectiu principal dâaquest treball és dissenyar i construir un regulador de llum controlat per ordinador capac de regular la intensitat lumínica de 8 focus independentment lâun de lâaltre. El control de regulació sâefectua mitjancant un programa informàtic compatible amb ordinadors que incorporin el sistema operatiu Windows i és programable en el temps permetent seleccionar la intensitat desitjada a diferents hores del dia seleccionat. Com a conclusions es pot destacar un estalvi energètic al regular la intensitat dels focus evitant així la permanent connexio a una tensió màxima de 230 VAC i la oportunitat de construir un regulador de llum amb els documents subministrats.

Relevância:

30.00% 30.00%

Publicador:

Resumo:

Vivim en una era digital on cada vegada més les persones estem connectades a la xarxa, ja sigui a través del mòbil, ordinadors o altres dispositius. Actualment internet és un gran aparador i des de fa temps, les empreses han vist en aquest una manera de treureân profit. Ãs per això, junt amb el seu baix cost, que fa que qualsevol empresa disposi del seu propi espai a la xarxa. Dâaquestes idees sorgeix el projecte de fer la web per AutoSuministres Motor. La principal funció de la web es donar-se a conèixer i ensenyar els seus productes, que en aquest cas, són autocaravanes i caravanes. Tot i així, la pàgina web contindrà un espai de reportatges on lâusuari podrà conèixer més a fons un model concret dâautocaravana o caravana i on també podrà demanar més informació mitjançant un formulari de contacte. Per tant, la pàgina web serà totalment administrable perquè els comercials puguin introduir els vehicles corresponents i lâusuari final pugui consultarlos correctament dâuna manera fàcil i senzilla. Per tal de dur a terme aquesta web sâha tingut en compte utilitzar eines de programació de distribució lliure com és el llenguatge PHP, la base de dades MySQL i jQuery.