9 resultados para Artistas Viagens

em Repositório Institucional da Universidade de Aveiro - Portugal


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O contexto Darwiniano em que vivem as Agncias de Viagens Independentes (AVI) em Portugal, impe uma estratgia de colaborao em rede entre os diversos players do setor, numa inovadora e interativa filosofia de coopetio interorganizacional. Atualmente as contendas negociais no so mais entre empresas individuais, mas entre alianas de mltiplas empresas e os fornecedores com quem interagem. Os constrangimentos, os conflitos e os obstculos contextuais e transacionais que as AVI enfrentam, so considerados como um dos principais motivos que as impelem a integrar redes de coopetio Interorganizacionais. Foi dado maior enfoque ao setor das AVI, em Portugal, por possurem um peso significativo no mercado (69% em 2011), e ao tipo de aliana Grupo de Gesto de agncias de viagens (por representar 44% dessas AVI). Pretende-se nesta tese efetuar um estudo de caso da Aliana RAVT, e construir um mosaico de ideias que possam explicar a realidade de criao de valor entre os parceiros dentro da rede. Ser apresentado um modelo de negcio designado por e-Marketplace P2P com Cocriao de valor para Grupos de Gesto, elencando as premissas que obrigam reconfigurao das regras de negcio e das relaes dentro da constelao de atores, visando mobiliz-los no incremento de novas maneiras de cocriar valor.

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A presente tese de doutoramento procura focar o vidro como material plstico para a concepo de obras de arte. Os seus alicerces caracterizam-se pelo estudo tcnico sobre o uso do vidro e a sua aplicao na realizao de obras com pressupostos estticos e artsticos. Hoje a arte em vidro apresenta-se inovadora e contempornea, procurando uma componente ligada pesquisa e experimentao. Portugal possui uma ampla histria ligada tradio do vidro, em especial ao vitral. No que concerne sua aplicao na arte contempornea, assistimos a um renovado interesse por parte de vrios artistas. No entanto, quando se trabalha com o vidro, necessrio o artista conhecer e dominar a tcnica que utiliza, para assim compreender as potencialidades que o material oferece e empreg-las de acordo com o seu modus operandi. Cria-se uma relao entre a cincia e a arte, uma descoberta e utilizao de novos conhecimentos, em que se pretende manter uma relao estreita entre o cientista e o artista atravs do desenvolvimento de novos materiais, nomeadamente os vidros e esmaltes luminescentes e a adio de xidos de metais de transio 3d na sua composio. Neste sentido foram desenvolvidos estudos minuciosos sobre a tcnica de kilncasting onde se utilizou o vidro sonoro superior produzido no CRISFORM (Centro de Formao Profissional para o Sector da Cristalaria), na Marinha Grande. Assim, verifica-se que as premissas desta tese podem ser divididas em trs vertentes: a) Uma contextualizao histrica e terica do panorama artstico do vidro em Portugal; b) Uma componente terica/prtica do estudo do vidro: a cincia do vidro, a sua composio, com a preocupao de utilizar esses conhecimentos para a elaborao de amostras prticas, onde a componente tcnica fundamental para a produo de futuras obras de arte; c) A idealizao de obras de arte e a utilizao do vidro como material plstico para a sua realizao. Na elaborao destas obras procurou-se focar a dicotomia entre transparncia versus opacidade, os efeitos cromticos produzidos por diferentes espessuras e texturas do vidro, assim como da monocromia versus policromia, esta ltima atravs do vidro e esmaltes luminescentes. Em suma, na complementaridade laboratrio/ateli, os segredos da matria abrem novas fronteiras criatividade esttica.

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As Amricas constituem a mais relevante fonte inter-regional de turistas vindos para a Europa, sendo os EUA de longe o maior mercado de long haul para a Europa. Mas, apesar da relevncia deste mercado nas estatsticas, h uma carncia de estudos sobre o mesmo. A maioria dos Norte-Americanos que visitam a Europa mantem-se em reas urbanas, limitando o potencial efeito do turismo para equilibrar o crescimento econmico na Europa, principalmente em reas rurais que tm vindo cada vez mais a atrair turistas nas ltimas dcadas, contando sobretudo da EU. Para o turismo ser realmente uma fora positiva de desenvolvimento equilibrado na Europa, os pesquisadores do comportamento do consumidor devem tentar entender por que os viajantes Norte-Americanos no arriscam ir para zonas rurais que supostamente tm o capital tradicional e cultural autntico que sobretudo os turistas nostlgicos procuram. Esta dissertao pretende contribuir para o conhecimento do mercado Norte-Americano que viaja para a Europa. O objectivo deste estudo centra-se na examinao do papel dos constrangimentos, da nostalgia, e da experincia de viagem para as intenes dos turistas Norte-Americanos de revisitar em destinos rurais Europeus. Apesar de existirem referncias nostalgia em pesquisas de turismo, estas centram-se essencialmente em estudos de carcter qualitativo e tem sido dada pouca relevncia construo de ferramentas quantitativas para o estudo da nostalgia a nvel do turismo. Neste estudo, desenvolvida uma escala de nostalgia para o turismo (NOSTOUR). Os resultados mostram que a nostalgia, relacionada com as viagens pode ser concebida e operacionalizada em quatro dimenses: individual, interpessoal, cultural e virtual. A nostalgia, por si s, no tem um efeito mediador nos constrangimentos para viajar a nvel da inteno de regressar e visitar destinos rurais na Europa mas com a adio, do determinante experincia de viagem esse efeito existe.

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Esta investigao pretende explorar a relao entre arte e tecnologia, focando a Internet como meio de criao artstica atravs do exemplo da Internet Art (tambm denominada arte de Internet ou net art). Desenvolvendo-se atravs de dois ncleos centrais, que configuram os dois captulos principais foca, respectivamente, a Internet enquanto meio e espao de criao artstica, e a arte de Internet. A Internet, rede de comunicao global e tecnolgica, apresentada enquanto meio de criao artstica a partir de um interesse recorrente pelo desenvolvimento de ambientes e obras virtuais, imersivas, interactivas e ilusrias. A partir deste enquadramento, so apresentadas e analisadas as caractersticas deste meio de comunicao, exemplificando atravs de vrias obras de net art a forma como os artistas apropriam estas mesmas caractersticas nos seus trabalhos, destacando desta forma a clara relao entre meio e prtica artstica. A arte de Internet , por sua vez, apresentada atravs de um estudo das suas caractersticas e das suas particularidades no que respeita a tipologias, temticas e principais questes no contexto do desenvolvimento de novas possibilidades para a obra, para o artista e para o pblico. A relao entre a Internet, enquanto meio de comunicao tecnolgico, e a arte de Internet, enquanto expresso artstica contempornea, compreendida atravs da anlise da produo com base nas caractersticas que definem a rede. Procura-se, desta forma, destacar a importncia da net art no seio da arte contempornea, promovendo uma nova perspectiva para a compreenso da Internet enquanto meio e espao de criao artstica.

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Este doutoramento em Estudos de Arte centra-se no artista plstico, em Portugal, hoje. De acordo com o seu carcter projectual, estrutura-se em dois vectores distintos, ainda que relacionados entre si e devedores um do outro: -Um corpo prtico, assente na prtica artstica de atelier e dando continuidade ao percurso artstico autoral prprio (conducente srie de imagens fotogrficas Prtica Artstica Enquanto Ferramenta de Higiene Pessoal); -Um eixo reflexivo, construdo a partir da anlise qualitativa do contedo de um conjunto de entrevistas presenciais realizadas a artistas plsticos portugueses (conducente ao manifesto artstico O Artista pelo Artista). Neste sentido, este estudo vai ao encontro de vinte e seis artistas plsticos contemporneos portugueses reunidos numa amostra seleccionada pelo crtico de arte Miguel von Hafe Prez. A saber: Alberto Carneiro, Andr Cepeda, Andr Gonalves, ngela Ferreira, Antnio Olaio, Carla Cruz, Carla Filipe, Cristina Mateus, Daniel Blaufuks, Eduardo Batarda, Fernando Jos Pereira, Francisco Queirs, Gerardo Burmester, Joana Vasconcelos, Joo Pedro Vale, Joo Tabarra, Jos de Guimares, Mafalda Santos, Marta de Menezes, Miguel Leal, Miguel Palma, Paulo Mendes, Pedro Calapez, Pedro Proena, Rui Chafes e Zulmiro de Carvalho. O documento que rene o conjunto das entrevistas realizadas, anexo a esta investigao, distancia-se do discurso utilizado nas retricas das narrativas histricas, tericas ou crticas. Aqui, procuram-se as palavras dos criadores, sem mais. Decorrente do percurso metodolgico que orientou a anlise qualitativa do contedo, este estudo prope o manifesto artstico "O Artista pelo Artista" enquanto resultado do exerccio de investigao. Ainda, este trabalho apresenta a srie de imagens fotogrficas Prtica Artstica Enquanto Ferramenta de Higiene Pessoal como projecto-tese centrado no movimento que guiou todo o processo investigativo: da reflexo sobre o outro (e sobre as suas palavras) para a reflexo sobre o prprio (e sobre a sua intimidade). Atravs das vinte e seis entrevistas, do manifesto O Artista pelo Artista e da srie de imagens Prtica Artstica Enquanto Ferramenta de Higiene Pessoal, esta investigao devolve a palavra aos prprios artistas, a todos os outros operadores da esfera artstica e ao pblico interessado em conhecer o criador apresentado por si prprio, sem mediadores, num acto sincero, franco e generoso.

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O transporte martimo e o principal meio de transporte de mercadorias em todo o mundo. Combustveis e produtos petrolferos representam grande parte das mercadorias transportadas por via martima. Sendo Cabo Verde um arquipelago o transporte por mar desempenha um papel de grande relevncia na economia do pas. Consideramos o problema da distribuicao de combustveis em Cabo Verde, onde uma companhia e responsavel por coordenar a distribuicao de produtos petrolferos com a gesto dos respetivos nveis armazenados em cada porto, de modo a satisfazer a procura dos varios produtos. O objetivo consiste em determinar polticas de distribuico de combustveis que minimizam o custo total de distribuiao (transporte e operaces) enquanto os n veis de armazenamento sao mantidos nos n veis desejados. Por conveniencia, de acordo com o planeamento temporal, o problema e divido em dois sub-problemas interligados. Um de curto prazo e outro de medio prazo. Para o problema de curto prazo sao discutidos modelos matemticos de programacao inteira mista, que consideram simultaneamente uma medicao temporal cont nua e uma discreta de modo a modelar multiplas janelas temporais e taxas de consumo que variam diariamente. Os modelos sao fortalecidos com a incluso de desigualdades validas. O problema e ento resolvido usando um "software" comercial. Para o problema de medio prazo sao inicialmente discutidos e comparados varios modelos de programacao inteira mista para um horizonte temporal curto assumindo agora uma taxa de consumo constante, e sao introduzidas novas desigualdades validas. Com base no modelo escolhido sao comparadas estrategias heursticas que combinam trs heur sticas bem conhecidas: "Rolling Horizon", "Feasibility Pump" e "Local Branching", de modo a gerar boas soluoes admissveis para planeamentos com horizontes temporais de varios meses. Finalmente, de modo a lidar com situaoes imprevistas, mas importantes no transporte martimo, como as mas condices meteorolgicas e congestionamento dos portos, apresentamos um modelo estocastico para um problema de curto prazo, onde os tempos de viagens e os tempos de espera nos portos sao aleatrios. O problema e formulado como um modelo em duas etapas, onde na primeira etapa sao tomadas as decises relativas as rotas do navio e quantidades a carregar e descarregar e na segunda etapa (designada por sub-problema) sao consideradas as decisoes (com recurso) relativas ao escalonamento das operaces. O problema e resolvido por um metodo de decomposto que usa um algoritmo eficiente para separar as desigualdades violadas no sub-problema.

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Online travel shopping has attracted researchers due to its significant growth and there is a growing body of literature in this field. However, research on what drives consumers to purchase travel online has typically been fragmented. In fact, existing studies have largely concentrated on examining consumers online travel purchases either grounded on Daviss Technology Acceptance Model, on the Theory of Reasoned Action and its extension, the Theory of Planned Behaviour or on Rogers model of perceived innovation attributes, the Innovation Diffusion Theory. A thorough literature review has revealed that there is a lack of studies that integrate all theories to better understand online travel shopping. Therefore, based on relevant literature in tourism and consumer behaviour, this study proposes and tests an integrated model to explore which factors affect intentions to purchase travel online. Furthermore, it proposes a new construct, termed social media involvement, defined as a persons level of interest or emotional attachment with social media, and examines its relationship with intentions to purchase travel online. To test the 18 hypotheses, a quantitative approach was followed by first collecting data through an online survey. With a sample of 1,532 Worldwide Internet users, Partial Least Squares analysis was than conducted to assess the validity and reliability of the data and empirically test the hypothesized relationships between the constructs. The results indicate that intentions to purchase travel online is mostly determined by attitude towards online shopping, which is influenced by perceived relative advantages of online travel shopping and trust in online travel shopping. In addition, the findings indicate that the second most important predictor of intentions to purchase travel online is compatibility, an attribute from the Innovation Diffusion Theory. Furthermore, even though online shopping is nowadays a common practice, perceived risk continues to negatively affect intentions to purchase travel online. The most surprising finding of this study was that Internet users more involved with social media for travel purposes did not have higher intentions to purchase travel online. The theoretical contributions of this study and the practical implications are discussed and future research directions are detailed.

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O turismo uma das maiores indstrias do mundo que gera receitas muito elevadas, sendo uma das principais reas de atividade econmica num nmero alargado de pases e, por isso, torna-se essencial prestar um servio eficiente e eficaz aproveitando, sempre que possvel, as solues e tendncias tecnolgicas disponveis. A utilizao dos media sociais atravs dos smartphones numa experincia turstica vai acrescentar valor no s s viagens dos utilizadores como tambm ao turismo em si, pois h uma troca de experincias e opinies entre todos os intervenientes. A presente investigao tem por objetivo geral identificar as atividades participativas realizadas por portugueses nos media sociais em smartphones nas diversas fases de uma experincia turstica em Portugal, ou seja, no antes, no durante e no depois da mesma. Como hipteses de investigao admite-se que as atividades realizadas em media sociais, o tipo de media publicado e partilhado da autoria do prprio utilizador e da autoria de terceiros e as aplicaes utilizadas em smartphones diferem consoante a fase da experincia turstica em que o utilizador se encontra. Assim, tornou-se essencial questionar sobre quais as atividades que so realizadas por portugueses a nvel de partilha de informao atravs de smartphones numa experincia turstica em Portugal. Apresenta-se uma anlise e reflexo crtica sobre a importncia da utilizao dos media sociais em smartphones numa experincia turstica. Primeiro procedendo-se a uma reviso do estado da arte sobre a problemtica da investigao tendo como base os conceitos chave definidos anteriormente, para posteriormente fazer o estudo no s de aplicaes portuguesas gratuitas para smartphones que utilizam o sistema operativo Android e que de alguma forma acrescentam valor a uma experincia turstica de um utilizador, atravs de uma grelha de observao, mas, tambm, o estudo da utilizao dos media sociais em smartphones numa experincia turstica em Portugal, atravs de um inqurito por questionrio. Um dos objetivos desta investigao contribuir para o estudo e compreenso das dinmicas de interao, a nvel da partilha de informao, que os utilizadores mais recorrem nas diferentes fases de uma experincia turstica e obter indicaes, que se esperam teis, sobre boas prticas e estratgias que podem ser adotadas por entidades tursticas com o objetivo de incluir os media sociais nas suas atividades de marketing e comunicao.

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O presente trabalho prope-se como explorao de um artista-pesquisador que procura compreender o prprio trabalho aquando da sua produo. O trabalho composto pela procura e influncias ocorridos aquando de uma explorao prpria do artista-pesquisador, que procura territorializar e compreender o seu trabalho em desenvolvimento. O objeto em produo uma curta-metragem em cinema de animao de autor, alvo de diversas interferncias e condicionantes. A procura de uma reflexo na produo prpria contribui para o conhecimento em investigao prprio dos artistas visuais.