24 resultados para Arquitetura Acessibilidade
Resumo:
Esta tese investiga a caracterizao (e modelao) de dispositivos que realizam o interface entre os domnios digital e analgico, tal como os buffers de sada dos circuitos integrados (CI). Os terminais sem fios da atualidade esto a ser desenvolvidos tendo em vista o conceito de rdio-definido-por-software introduzido por Mitola. Idealmente esta arquitetura tira partido de poderosos processadores e estende a operao dos blocos digitais o mais prximo possvel da antena. Neste sentido, no de estranhar que haja uma crescente preocupao, no seio da comunidade cientfica, relativamente caracterizao dos blocos que fazem o interface entre os domnios analgico e digital, sendo os conversores digital-analgico e analgico-digital dois bons exemplos destes circuitos. Dentro dos circuitos digitais de alta velocidade, tais como as memrias Flash, um papel semelhante desempenhado pelos buffers de sada. Estes realizam o interface entre o domnio digital (ncleo lgico) e o domnio analgico (encapsulamento dos CI e parasitas associados s linhas de transmisso), determinando a integridade do sinal transmitido. Por forma a acelerar a anlise de integridade do sinal, aquando do projeto de um CI, fundamental ter modelos que so simultaneamente eficientes (em termos computacionais) e precisos. Tipicamente a extrao/validao dos modelos para buffers de sada feita usando dados obtidos da simulao de um modelo detalhado (ao nvel do transstor) ou a partir de resultados experimentais. A ltima abordagem no envolve problemas de propriedade intelectual; contudo raramente mencionada na literatura referente caracterizao de buffers de sada. Neste sentido, esta tese de Doutoramento foca-se no desenvolvimento de uma nova configurao de medio para a caracterizao e modelao de buffers de sada de alta velocidade, com a natural extenso aos dispositivos amplificadores comutados RF-CMOS. Tendo por base um procedimento experimental bem definido, um modelo estado-da-arte extrado e validado. A configurao de medio desenvolvida aborda no apenas a integridade dos sinais de sada mas tambm do barramento de alimentao. Por forma a determinar a sensibilidade das quantias estimadas (tenso e corrente) aos erros presentes nas diversas variveis associadas ao procedimento experimental, uma anlise de incerteza tambm apresentada.
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A evoluo constante em novas tecnologias que providenciam suporte forma como os nossos dispositivos se ligam, bem como a forma como utilizamos diferentes capacidades e servios on-line, criou um conjunto sem precedentes de novos desafios que motivam o desenvolvimento de uma recente rea de investigao, denominada de Internet Futura. Nesta nova rea de investigao, novos aspectos arquiteturais esto ser desenvolvidos, os quais, atravs da re-estruturao de componentes nucleares subjacentesa que compem a Internet, progride-a de uma forma capaz de no so fazer face a estes novos desafios, mas tambm de a preparar para os desafios de amanh. Aspectos chave pertencendo a este conjunto de desafios so os ambientes de rede heterogneos compostos por diferentes tipos de redes de acesso, a cada vez maior mudana do trfego peer-to-peer (P2P) como o tipo de trfego mais utilizado na Internet, a orquestrao de cenrios da Internet das Coisas (IoT) que exploram mecanismos de interao Maquinaa-Maquina (M2M), e a utilizao de mechanismos centrados na informao (ICN). Esta tese apresenta uma nova arquitetura capaz de simultaneamente fazer face a estes desafios, evoluindo os procedimentos de conectividade e entidades envolvidas, atravs da adio de uma camada de middleware, que age como um mecanismo de gesto de controlo avanado. Este mecanismo de gesto de controlo aproxima as entidades de alto nvel (tais como servios, aplicaes, entidades de gesto de mobilidade, operaes de encaminhamento, etc.) com as componentes das camadas de baixo nvel (por exemplo, camadas de ligao, sensores e atuadores), permitindo uma otimizao conjunta dos procedimentos de ligao subjacentes. Os resultados obtidos no s sublinham a flexibilidade dos mecanismos que compoem a arquitetura, mas tambm a sua capacidade de providenciar aumentos de performance quando comparados com outras solues de funcionamento especfico, enquanto permite um maior leque de cenios e aplicaes.
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In the modern society, new devices, applications and technologies, with sophisticated capabilities, are converging in the same network infrastructure. Users are also increasingly demanding in personal preferences and expectations, desiring Internet connectivity anytime and everywhere. These aspects have triggered many research efforts, since the current Internet is reaching a breaking point trying to provide enough flexibility for users and profits for operators, while dealing with the complex requirements raised by the recent evolution. Fully aligned with the future Internet research, many solutions have been proposed to enhance the current Internet-based architectures and protocols, in order to become context-aware, that is, to be dynamically adapted to the change of the information characterizing any network entity. In this sense, the presented Thesis proposes a new architecture that allows to create several networks with different characteristics according to their context, on the top of a single Wireless Mesh Network (WMN), which infrastructure and protocols are very flexible and self-adaptable. More specifically, this Thesis models the context of users, which can span from their security, cost and mobility preferences, devices capabilities or services quality requirements, in order to turn a WMN into a set of logical networks. Each logical network is configured to meet a set of user context needs (for instance, support of high mobility and low security). To implement this user-centric architecture, this Thesis uses the network virtualization, which has often been advocated as a mean to deploy independent network architectures and services towards the future Internet, while allowing a dynamic resource management. This way, network virtualization can allow a flexible and programmable configuration of a WMN, in order to be shared by multiple logical networks (or virtual networks - VNs). Moreover, the high level of isolation introduced by network virtualization can be used to differentiate the protocols and mechanisms of each context-aware VN. This architecture raises several challenges to control and manage the VNs on-demand, in response to user and WMN dynamics. In this context, we target the mechanisms to: (i) discover and select the VN to assign to an user; (ii) create, adapt and remove the VN topologies and routes. We also explore how the rate of variation of the user context requirements can be considered to improve the performance and reduce the complexity of the VN control and management. Finally, due to the scalability limitations of centralized control solutions, we propose a mechanism to distribute the control functionalities along the architectural entities, which can cooperate to control and manage the VNs in a distributed way.
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Future emerging market trends head towards positioning based services placing a new perspective on the way we obtain and exploit positioning information. On one hand, innovations in information technology and wireless communication systems enabled the development of numerous location based applications such as vehicle navigation and tracking, sensor networks applications, home automation, asset management, security and context aware location services. On the other hand, wireless networks themselves may bene t from localization information to improve the performances of di erent network layers. Location based routing, synchronization, interference cancellation are prime examples of applications where location information can be useful. Typical positioning solutions rely on measurements and exploitation of distance dependent signal metrics, such as the received signal strength, time of arrival or angle of arrival. They are cheaper and easier to implement than the dedicated positioning systems based on ngerprinting, but at the cost of accuracy. Therefore intelligent localization algorithms and signal processing techniques have to be applied to mitigate the lack of accuracy in distance estimates. Cooperation between nodes is used in cases where conventional positioning techniques do not perform well due to lack of existing infrastructure, or obstructed indoor environment. The objective is to concentrate on hybrid architecture where some nodes have points of attachment to an infrastructure, and simultaneously are interconnected via short-range ad hoc links. The availability of more capable handsets enables more innovative scenarios that take advantage of multiple radio access networks as well as peer-to-peer links for positioning. Link selection is used to optimize the tradeo between the power consumption of participating nodes and the quality of target localization. The Geometric Dilution of Precision and the Cramer-Rao Lower Bound can be used as criteria for choosing the appropriate set of anchor nodes and corresponding measurements before attempting location estimation itself. This work analyzes the existing solutions for node selection in order to improve localization performance, and proposes a novel method based on utility functions. The proposed method is then extended to mobile and heterogeneous environments. Simulations have been carried out, as well as evaluation with real measurement data. In addition, some speci c cases have been considered, such as localization in ill-conditioned scenarios and the use of negative information. The proposed approaches have shown to enhance estimation accuracy, whilst signi cantly reducing complexity, power consumption and signalling overhead.
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Este trabalho analisa a valorizao e salvaguarda do sistema construtivo das edificaes de arquitetura civil do sculo XIX, frente s intervenes a que so submetidas, diante da necessidade de adaptao a usos e funes da vida contempornea. Tem como estudo de caso o centro histrico de So Lus do Maranho. Para sua elaborao, foram desenvolvidas as seguintes etapas: fundamentao terica e conceitual do tema; anlise dos aspectos da organizao fsico-espacial da arquitetura produzida no sculo XIX; leitura, anlise e interpretao da constituio tipolgica e estado de conservao do acervo arquitetnico do centro histrico de So Lus e verificao das intervenes referentes conservao da integridade do sistema construtivo. Alm da pesquisa, o trabalho apresenta algumas recomendaes sobre a conservao da autenticidade do sistema construtivo das edificaes patrimoniais, como forma de contribuio para orientar futuras intervenes de reabilitao.
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A promoo de uma sociedade mais inclusiva tem vindo a refletir-se numa progressiva tomada de conscincia das dimenses associadas ao turismo acessvel para todos. Ao mesmo tempo, no plano discursivo, assume-se cada vez mais o turismo como um bem social de primeira necessidade, essencial na qualidade de vida. No entanto, tambm igualmente reconhecido que o acesso s prticas tursticas, por parte de pessoas com incapacidade, continua a ser moldado por dificuldades de vria ordem, s quais o sector do turismo no tem sabido responder, ou, pelo menos, a perceo consciente deste facto social tem sido muito dbil e incipiente. Partindo destes pressupostos, a nossa investigao centrou-se, particularmente, na compreenso das dinmicas de envolvimento e de participao das pessoas com incapacidade nas atividades tursticas. Concretamente, pretendemos analisar os aspetos associados experincia das pessoas com incapacidade visual ou incapacidade fsica, identificando os fatores que restringem (inibidores) e os fatores que afetam a deciso de viajar de forma positiva (os facilitadores), procurando compreender como que as pessoas se adaptam e se tornam viajantes ativos. Para a concretizao deste objetivo utilizou-se um estudo qualitativo, baseado em entrevistas longas, que procurou dar voz aos atores com incapacidade visual e fsica. O tratamento da informao recolhida foi efetuado com base na anlise de contedo de tipo temtico-categorial. Os resultados assim obtidos permitem extrair as seguintes concluses principais: a participao em atividades tursticas por parte das pessoas com incapacidade fsica e visual resulta de um processo dinmico e interativo, no qual intervm mltiplos fatores, com influncia positiva ou negativa, na confluncia do seu contexto pessoal, da sua condio de incapacidade e do seu ambiental social, com um impacto varivel nas diferentes etapas do processo.
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When developing software for autonomous mobile robots, one has to inevitably tackle some kind of perception. Moreover, when dealing with agents that possess some level of reasoning for executing their actions, there is the need to model the environment and the robot internal state in a way that it represents the scenario in which the robot operates. Inserted in the ATRI group, part of the IEETA research unit at Aveiro University, this work uses two of the projects of the group as test bed, particularly in the scenario of robotic soccer with real robots. With the main objective of developing algorithms for sensor and information fusion that could be used e ectively on these teams, several state of the art approaches were studied, implemented and adapted to each of the robot types. Within the MSL RoboCup team CAMBADA, the main focus was the perception of ball and obstacles, with the creation of models capable of providing extended information so that the reasoning of the robot can be ever more e ective. To achieve it, several methodologies were analyzed, implemented, compared and improved. Concerning the ball, an analysis of ltering methodologies for stabilization of its position and estimation of its velocity was performed. Also, with the goal keeper in mind, work has been done to provide it with information of aerial balls. As for obstacles, a new de nition of the way they are perceived by the vision and the type of information provided was created, as well as a methodology for identifying which of the obstacles are team mates. Also, a tracking algorithm was developed, which ultimately assigned each of the obstacles a unique identi er. Associated with the improvement of the obstacles perception, a new algorithm of estimating reactive obstacle avoidance was created. In the context of the SPL RoboCup team Portuguese Team, besides the inevitable adaptation of many of the algorithms already developed for sensor and information fusion and considering that it was recently created, the objective was to create a sustainable software architecture that could be the base for future modular development. The software architecture created is based on a series of di erent processes and the means of communication among them. All processes were created or adapted for the new architecture and a base set of roles and behaviors was de ned during this work to achieve a base functional framework. In terms of perception, the main focus was to de ne a projection model and camera pose extraction that could provide information in metric coordinates. The second main objective was to adapt the CAMBADA localization algorithm to work on the NAO robots, considering all the limitations it presents when comparing to the MSL team, especially in terms of computational resources. A set of support tools were developed or improved in order to support the test and development in both teams. In general, the work developed during this thesis improved the performance of the teams during play and also the e ectiveness of the developers team when in development and test phases.
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As sociedades contemporneas testemunham os efeitos negativos do stress sobre a sade, existindo evidncias empricas do relacionamento recproco entre stress e doena (infeciosas, crnicas, cardiovasculares, cancro) (Iwasaki & Mannell, 2000). Por outro lado, Walden (2007) sublinha que o stress varia de acordo com as circunstncias de vida e Rode et al. (2012) acrescentam que as pessoas com incapacidade apresentam taxas mais elevadas de problemas de sade relacionados com o stress do que a populao em geral. Neste contexto, surge o lazer como mecanismo de coping, como instrumento restaurador e benfico para a sade (Caldwell, 2005; Wijndaele et al., 2007). Assim, considerando o turismo como uma marcante atividade recreacional em tempo de lazer na vida das pessoas, e uma oportunidade de relaxamento e interao social (Richards, et al., 2010), pensou-se na possibilidade do turismo acessvel ser um recurso de coping para gerir o stress na incapacidade. com base na atualidade e pertinncia destas reflexes que se estabeleceram duas metas para este trabalho: compreender o relacionamento entre turismo, stress e coping para os indivduos com incapacidade, e desenvolver bases empricas para fins teraputicos e para o desenvolvimento de novos produtos tursticos, numa lgica biopsicossocial (biolgica ou fsica, psicolgica e social). Especificamente, pretende-se identificar fontes de stress para as pessoas com incapacidade e as suas respostas de coping, e explicar como o turismo atua nas dimenses biopsicossociais do stress-coping. Para atingir estes objetivos utilizou-se uma metodologia mista, suportada por uma reviso de literatura aprofundada, que consistiu na realizao de um estudo qualitativo e outro quantitativo. No primeiro, recorreu-se tcnica de focus groups para cada tipo de incapacidade em anlise, motora (N=6), auditiva (N=7) e visual (N=6), e no segundo, procedeu-se aplicao de inquritos por questionrio a pessoas com incapacidade motora e sensorial (N=306), cujo questionrio consistiu na adaptao e ajuste das ECL (Escalas de Coping atravs do Lazer) ao contexto do Turismo Acessvel. Os resultados indicam que a principal fonte de stress dos indivduos com incapacidade a prpria incapacidade em conjugao com a sociedade, demonstrando-se a prevalncia de estratgias baseadas na interao social para a resoluo de problemas, em detrimento de outras. Por sua vez, apuram-se os benefcios do turismo, cujas mais-valias no mbito das dimenses biopsicossociais destes indivduos em particular, so tambm discutidas. Conclui-se, portanto, que o turismo acessvel um novo formato de stress-coping para a populao com incapacidade, suportando o reequilbrio e harmonizao dos seus recursos pessoais e sociais, contribuindo positivamente para a sua sade e bem-estar global, servindo de base ao desenvolvimento de novos produtos tursticos adequados e direcionados para as necessidades especficas desta populao e ao planeamento de intervenes teraputicas alternativas no contexto da sua reabilitao.
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Este estudo apresenta o universo patrimonial pela perspetiva da acessibilidade pblica conferida por instituies museolgicas. Consiste em explorao e anlise das informaes e experincias proporcionadas por museus no mbito da cultura material indumentria e de moda. O foco desta abordagem so as exposies presenciais e os websites institucionais, com nfase acessibilidade aos catlogos de colees. Pela perspectiva do designer como antroplogo neste estudo com base em estudos de caso e outros dados coletados so apresentadas ferramentas comparativas da realidade atual e propostas para a disseminao mais alargada, diversificada e especializada das informaes cultura material e imaterial de moda. Duas hipteses orientaram esta tese: - A noo de que as exposies de artefatos de traje podem ser inovadoras em relao s exposies de outros objetos, j que a roupa vincula-se a movimento, toque, corpo e usabilidade que induz experincias e conexes, sentimentos e identidades em uma relao de metamorfose. - A noo de que o potencial de ensino e difuso de uma cultura de design, com destaque aos contextos de Portugal e Brasil, um campo relevante visibilidade pblica da indstria da moda nestes pases e alavanca para um melhor posicionamento na competitividade global. Pelas propostas especficas e pelo contributo de fornecer informaes inditas a respeito do universo investigado, este estudo abre novas perspectivas para futuras investigaes, principalmente nas reas de museologia, museografia, histria e teoria da moda e do design, design de exposio, design de produto, estudos da cultura material, comunicao e antropologia do design.