1 resultado para NAD

em CORA - Cork Open Research Archive - University College Cork - Ireland


Relevância:

10.00% 10.00%

Publicador:

Resumo:

W latach 2011-13 przeprowadziliÅmy projekt badawczy, którego celem byÅa ocena skutecznoÅci komputerowych gier edukacyjnych jako narzÄdzia do treningu tempa czytania w pracy z dzieÄmi wolno czytajÄcymi. W projekcie napotkaliÅmy szereg nieprzewidzianych trudnoÅci; niniejszy artykuÅ stanowi refleksjÄ nad nimi z perspektywy praktycznych możliwoÅci i ograniczeÅ korzystania z komputerowych gier edukacyjnych w terapii pedagogicznej. Powolne czytanie rozumiemy jako trudnoÅÄ w automatyzacji procesu dekodowania. ZakÅadamy, że natura treningu komputerowego może sÅużyÄ zaprojektowaniu skutecznego narzÄdzia do poprawy automatyzacji dekodowania. W tekÅcie opisujemy przebieg trzykrotnej próby wdrożenia treningu tempa czytania dla dzieci z klas 3-6 na podstawie edukacyjnej gry komputerowej GraphoGame-Fluent. OkazaÅo siÄ, że zebrane w rezultacie dane byÅy niewystarczajÄce do odpowiedzi na postawione przez nas pytania dotyczÄce efektywnoÅci treningu i jego poszczególnych parametrów (tj. rodzaj trenowanego materiaÅu â sylaba / wyraz, frekwencja w jÄzyku pisanym). W zwiÄzku z powyższym, przedstawiamy krytyczne uwagi na temat trudnoÅci stojÄcych przed badaczem (a także terapeutÄ) chcÄcym stosowaÄ edukacyjne gry komputerowe w terapii. TrudnoÅci mogÄ dotyczyÄ etapu wyboru gry (czy jest odpowiednia do problemu ucznia, skuteczna i motywujÄca), technicznych trudnoÅci ze sprzÄtem (dostÄpnoÅÄ komputerów i akcesoriów) oraz organizacji treningu (ograniczenia wynikajÄce ze sztywnego stosowania systemu klasowo-lekcyjnego). Opis trudnoÅci w prowadzeniu badaÅ w polskich szkoÅach zestawiamy z opisem takiego samego badania prowadzonego przez nas w szkoÅach w Irlandii.