1 resultado para Millard, Frank A.

em Biblioteca Digital da Produção Intelectual da Universidade de São Paulo


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O objetivo deste trabalho é discutir aspectos do processo de projeto e sua represent§Ã£o gráfica, num momento em que softwares de projeto 3D vem se tornando hegemônicos na prática do arquiteto e no ensino de arquitetura, em contraponto às práticas de desenho em prancheta. Os motivos e circunstâncias não são objeto do trabalho, cujo foco está numa prática de projeto e represent§Ã£o gráfica 2D, mas que tem muito a contribuir para o debate do quadro acima: os desenhos de projeto de Frank Lloyd Wright. Casos de estudo: quatro pranchas desenhadas por FLLW. É importante notar que, no vasto quadro da historiografia wrightiana, análises e interpret§Ãµes originais, pioneiras, da arquitetura vem surgindo nas últimas décadas, mas ainda há poucos textos sobre desenhos e represent§Ã£o gráfica do arquiteto. Este constitui uma primeira aproxim§Ã£o do autor acerca de tema que oferece abrangente potencial. São exemplos em que, na rel§Ã£o imagem-objeto, a represent§Ã£o bidimensional constrói o projeto tridimensional. A arquitetura emerge como experiment§Ã£o sem cair na especul§Ã£o formal. Demonstram uma prática mais lenta, reflexiva e laboriosa do que a oferecida pelos software 3D atuais – mas onde cada tr§o, textura e grafismo implica um significado de esp§o e materialidade.