2 resultados para 2D Nanomaterials

em Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga


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Unity3d es un motor gráfico para la implementación de videojuegos creado por Unity3d Technologies que tiene el honor de ser una de las principales herramientas que propició el auge de los estudios independientes. Pese a estar enfocado al desarrollo de videojuegos en 3D, los desarrolladores lograban crear contenido en 2D a base de manipulaciones como la cámara y de utilizar herramientas no nativas. Afortunadamente, a partir de la versión 4.3 Unity3d integra herramientas nativas que facilitan esta tarea. Este proyecto consiste en la creación de un tutorial sobre la implementación de un videojuego del género puzles en 2D y enfocado a plataformas móviles, empleando para ello Unity3d y concretamente las nuevas herramientas nativas para 2D. La implementación de un videojuego es una tarea muy complicada y extensa, es por ello que en el tutorial se va a tratar la fase de diseño del videojuego y a nivel de implementación centrarse en dichas herramientas para el 2D, mostrando al final una versión jugable del videojuego implementado. Por otra parte, al ser numerosas las herramientas, es imposible tratar cada una de las herramientas aunque se intentará abarcar lo máximo posible y mencionar las que no se incluyan dentro de la implementación del videojuego. El resultado generado de este proyecto puede constituir una referencia para otras personas interesadas en aprender cómo usar Unity3d para programar videojuegos en 2D, lo cual les allanará seguramente el camino y les suavizará la curva de aprendizaje.

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Graphene-based nanomaterials are a kind of new technological materials with high interest for physicists, chemists and materials scientists. Graphene is a two-dimensional (2-D) sheet of carbon atoms in a hexagonal configuration with atoms bonded by sp2 bonds. These bonds and this electron configuration provides the extraordinary properties of graphene, such as very large surface area, a tunable band gap, high mechanical strength and high elasticity and thermal conductivity [1]. Graphene has also been investigated for preparation of composites with various semiconductors like TiO2, ZnO, CdS aiming at enhanced photocatalytic activity for their use for photochemical reaction as water splitting or CO2 to methanol conversion [2-3]. In this communication, the synthesis of porous graphene@TiO2 obtained from a powder graphite recycled, supplied by ECOPIBA, is presented. This graphite was exfoliated, using a nonionic surfactant (Triton X-100) and sonication. Titanium(IV) isopropoxide was used as TiO2 source. After removing the surfactant with a solution HCl/n-propanol, a porous solid is obtained with a specific area of 358 m2g-1. The solid was characterized by XRD, FTIR, XPS, EDX and TEM. Figure 1 shows the graphene 2D layer bonded with nanoparticles of TiO2. When a water suspension of this material is exposed with UV-vis radiation, water splitting reaction is carried out and H2/O2 bubbles are observed (Figure 2)