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苔藓动物为一类底栖、滤食性、营附着生活的小型水生群体动物。苔藓动物作为重要的海洋无脊椎动物,在生态上具有重要意义,同时在生物活性物质分离等方面也有重要的应用价值。然而目前对于苔藓动物门的分子系统发生研究还相对较少,对于本门的进化地位尚存在许多争议。本门在后生动物中的进化地位尚未得到确定,它同腕足动物门、帚虫动物门、内肛动物门间的进化关系仍然悬而未决,门内部的系统发生关系也未达成一致。 本研究采用Long-PCR技术扩增了管孔目苔虫扇形管孔苔虫(Tubulipora flabellaris)和唇口目苔虫颈链血苔虫(Watersipora subtorquata)的线粒体基因组,然后利用DNA文库构建结合引物步移的策略获得了它们的线粒体基因组序列。结果显示它们的线粒体基因组具有一些显著的特点:1. T. flabellaris与W. subtorquata线粒体基因组全长分别为13,763 bp和14,144 bp,与其它后生动物相比较小;2. 两个基因组的最大的非编码区都较小,分别为230 bp和100 bp;3. 两个基因组都编码36个基因,包括12个蛋白质编码基因、2个核糖体RNA基因和22个转运RNA基因。与典型的动物线粒体基因组相比,它们都缺失了atp8基因;4. 通过对基因排列顺序的比较分析发现,T. flabellaris与W. subtorquata的线粒体基因组基因排列顺序与其它后生动物显著不同,相同的基因块(不包括转运RNA基因)最长分别为4个和3个基因。目前已知的四个苔藓动物线粒体基因组的基因排列顺序也非常不同,说明苔藓动物的线粒体基因组经历了大规模的基因重排过程。 为了探讨苔藓动物门的进化地位,基于26个后生动物线粒体基因组的11个蛋白质编码基因(不包括atp6和atp8)的氨基酸序列,分别采用最大似然法与贝叶斯法构建分子系统发生树。本研究的结果支持冠轮动物为单系群,触手冠动物位于冠轮动物内部。结果显示毛颚动物与苔藓动物亲缘关系接近,然而这需要更多的证据的支持。最大似然法与贝叶斯分析的结果都支持触手冠动物为多系群,却不支持腕足动物门与帚虫动物门亲缘关系接近构成一个单系群的观点。

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MicrosoftVisualC十十6.0作为Microsoft Visual Studio的重要组成部分,包含了迄今为止功能最为强大的基于Windows的应用框架,在同类产品中处于领先地位。VisualC十十6.0是Microsoft迄今为止最全面、最完善的程序开发工具,为了适应各种编程风格,该软件提供了各种各样的辅助工具,在发挥编程能力和提高灵活性方面达到了空前的水平。与以往VisualC十十的各种版本相比较,VisualC十十6.0在编程环境、程序语言技术等方面做了许多改进,从而使VisualC十十更加适合专业程序员快速进行应用程序的开发。

本书内容丰富、图文并茂,是一本适合各种读者学习VisualC十十6.0的优秀参考书。

目 录
第一章 VisualC十十6.0简介及安装
1.1VisualC十十6.0新特性
1.2viSualC十十6.0开发环境简介
1.3如何学习使用VisualC十十6.0
1.4VisualC十十6.0的安装
第二章 走进C十十的世界
2.1类和对象的简介
2.2继承和多态性――一个具体的例子
2.3内嵌对象
2.4在栈中申请对象
2.5全程对象的申请
2.6对象之间的相互关系――指针数据成员
2.7this指针的使用
2.8对指针的引用
2.9友元类和友元函数
2.10静态类成员
2.11重载运算符
2.12从代码中分离出类定义
2.13匈牙利表示法
第三章 VisualC十十6.0的编程环境
3.1VisualC十十6.0主窗口
3.2VisualC十十6.0工具栏
3.3VisualC十十6.0菜单栏
3.4项目与项目工作区
3.5资源与资源编辑器
第四章 编一个最简单的VC十十程序
4.1什么是AppWizard?
4.2迎接你的第一个AppWizard程序
4.3“Iamaprogrammer.”在哪儿?
第五章 程序框架入门
5.1一个简化过的程序框架
5.2WinMain():第一个动作
5.3登记窗口类
5.4创建一个窗口
5.5显示窗口
5.6显示出那条消息
5.7窗口类与窗口对象
第六章 消息循环
6.1在消息循环中兜圈子
6.2对事件做出响应:WindowFun()
6.3响应不同的消息
6.4现在你还跟得上吗?
6.5设备界面进行交互
第七章 精通程序框架
7.1WinMain()函数在哪儿?
7.2应用程序框架和源文件
7.3工具条、状态条和打印等选项
7.4程序的控制流程
第八章 使用classWizard编程
8.1使用ClassWizard添加消息处理函数
8.2classWizard功能介绍
8.3传送鼠标消息
8.4保存鼠标绘图的信息
第九章 视图与文档
9.1Document-View模式
9.2从视图中分离出文档
9.3保存文档
9.4再访MyProg2.cpp
第十章 对象连接与嵌入(OLE)及其自动化
10.1公共对象模式(COM)
10.2类厂(classfactory)
10.3OLE自动化
10.4IDispatch接口
第十一章 动态连接库(DLLs)
11.1为什么使用DLL
11.2传统的DLL
11.3MFC库DLL
11.4MyProg4A――编写自己的类库扩展DLL
11.5MyProg4B――使用MFC库扩展DLL
11.6资源访问
第十二章 图形设备接口
12.1设备环境类
12.2GDI对象
12.3Windows的颜色映射
12.4映射方式
12.5字体
12.6MyProg3例程序
12.7MyProg3B程序
12.8MyPr0g3C例程序――使用CScrollView
第十三章 对话框
13.1在状态条上显示对话控件的帮助信息
13.2利用Fi1eOpen通用对话框打开多个文件
13.3定制通用文件对话框
13.4扩展和缩减一个对话框
13.5显示一个模式或无模式对话框
13.6编写定制的DDX/DDV例程
第十四章 剖析工具Spy十+
14.1窗体
14.2消息
14.3进程与线程
第十五章 代码调试
15.1TRACE
15.2调试框架
15.3自我诊断
15.4调试代码的作用
15.5用Dump()显示对象的信息
15.6检查内存

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油菜甾醇类物质(Brassinosteroids, BRs)是植物生长发育必需的一类植物激素。在拟南芥中,BR可直接结合在位于细胞膜表面的受体激酶BRI1去激活BR的信号转导从而调节细胞核内的基因表达来调控植物的生长发育。为更好的了解水稻中BR信号的转导机理,我们利用反向遗传学研究了OsBZR1的功能并鉴定了一些与OsBZR1有相互作用的蛋白。利用RNAi干涉降低植物体内OsBZR1的表达可导致植株矮小,叶片直立,BR敏感性降低并改变一些BR响应基因的表达水平。此外我们利用酵母双杂交发现14-3-3蛋白可与OsBZR1发生相互作用,而去除推定的14-3-3结合位点的OsBZR1则不能与14-3-3蛋白在酵母和植物体内发生相互作用。去除14-3-3结合位点的OsBZR1转入拟南芥bri1-5突变体中可部分恢复bri1-5的表型而转野生的OsBZR1则对bri1-5的表型没有明显的影响。同时我们发现去除OsBZR1的14-3-3结合位点可影响OsBZR1在细胞内的分布,能增加OsBZR1在细胞核内的分布,这表明14-3-3蛋白至少可通过降低OsBZR1核内的分布来抑制OsBZR1的功能。这些结果有力的证明了OsBZR1和14-3-3蛋白在水稻BR信号转导中的重要功能。