4 resultados para Artificial Intellicence
Resumo:
Este informe trata de reunir en un documento la revisin bibliogrfica realizada como base necesaria para el desarrollo de una tesis doctoral sobre las interacciones entre profesores y alumnos en las sesiones tradicionales de aprendizaje. Nuestra investigacin se enmarca en los trabajos del grupo GALAN de la Facultad de Informtica de San Sebastin de la UPV-EHU, que se dedica desde sus comienzos al desarrollo de herramientas educativas flexibles dotadas de comportamiento inteligente. En este informe presentamos un estudio bibliogrfico de sistemas educativos en el mbito de la inteligencia artificial. En particular se centra en los siguientes aspectos: tutores inteligentes, sistemas educativos para la web y herramientas de ayuda al profesor. Adems se incluye una revisin del modelado de usuario y un estudio de tcnicas para el anlisis de datos.
Resumo:
This paper analyzes the use of artificial neural networks (ANNs) for predicting the received power/path loss in both outdoor and indoor links. The approach followed has been a combined use of ANNs and ray-tracing, the latter allowing the identification and parameterization of the so-called dominant path. A complete description of the process for creating and training an ANN-based model is presented with special emphasis on the training process. More specifically, we will be discussing various techniques to arrive at valid predictions focusing on an optimum selection of the training set. A quantitative analysis based on results from two narrowband measurement campaigns, one outdoors and the other indoors, is also presented.
Resumo:
Este proyecto plantea el reto de realizar una aplicacin web para la gestin y control de una casa rural desde dispositivos mviles como smartphones y tabletas, con una interfaz de propietario para gestionar de manera dinmica las diferentes partes de la misma, as como la inclusin de una zona de nios donde se aplicarn tecnologas de Inteligencia Artificial en concreto representacin del conocimiento mediante frames, donde se permitir a los usuarios realizar preguntas al sistema para intentar adivinar un rbol que previamente la propietaria de la casa rural habr establecido. El objetivo no es elaborar un sistema experto, tarea que requerira muchas ms horas que las que corresponden a un proyecto de fin de carrera, sino comprobar la posibilidad de integracin de estas herramientas en una aplicacin orientada a dispositivos mviles. Se emplearn las funcionalidades de HTML5 para la inclusin de la zona explorador donde los nios podrn geo localizar rboles, as como su posterior bsqueda a modo de GPS donde los usuarios podrn ver donde est situado el rbol que desean buscar y su posicin actual, la cual se ir actualizando automticamente.
Resumo:
It has built and characterised a laser and It has learned what each of the components does. It has been able to run the laser in single-mode and stabilised it around a desired setpoint thanks to a PID controller that It has programmed. It has established a communication between the PID controller programmed in LabVIEW and Arduino Due, the DAC that It has chosen after comparing it with another candidate. It has learned some basics of how the LightCrafter 4500 DMD works. The projected light is the composition of the lights of three LEDs, each of which has a certain on-time. The mirrors chose to be in on- or off-stages depending to the amount of intensity that we want for each colour.