50 resultados para Contapassi mHealth Android Smartwatch Smartphone SensorFusion Range_Articolari


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Jakina da informatika oso gai zabala dela. Horregatik, oro har, sistema informatikoen garatzaileak sistemaren osagai bakan batzuetaz soilik arduratzen dira. Proiektu honek hardwarearen eta softwarearen munduak uztartzea du helburu; hardware- eta softwareosagaiak dituen sistema bat sortu, behar diren osagai guztiak garatuz. Horretaz gain, garatutakoa erabilgarria izatea bilatu da, hau da, funtzio praktiko eta erreal bat edukitzea. Horretarako, Android eta Arduino plataformak aztertu dira: Android erabiltzaileari interfaze grafikoa eskaini eta elkarrekintza burutzeko erabili da; Arduino, berriz, hardwarearen kontrolatzailea izateko. Horrekin, eragingailuak kontrolatuz, time-lapseak egiteko sistema automatizatua garatu da; D-Lappse Android aplikazioarekin sistema kontrolatu daiteke eta dollyari aginduak bidali, argazki-sekuentziak era automatizatu batean egiteko.

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En esta memoria se presenta el proyecto de fin de carrera Centro de gestin de notificaciones Push para dispositivos mviles basados en IOS y Android, cuyo objetivo es crear una herramienta web, de libre distribucin, que permita gestionar, programar y realizar envos de notificaciones Push para aplicaciones mviles que funcionen bajo entornos IOS (Apple) y Android.

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En este Proyecto Fin de Carrera se ha realizado el diseo y la implementacin de la aplicacin JonBike. Tiene como objetivo mejorar y optimizar el seguimiento de los entrenamientos de los ciclistas. El desarrollo se ha realizado en un marco de integracin y colaboracin directa de los usuarios en el proyecto, partiendo de un Producto Mnimo Viable o "Minimum Viable Product" (MVP) inicial e integrando su feedback en la progresiva ampliacin de las caractersticas del servicio. El sistema est compuesto por una aplicacin mvil nativa para Android y una fuente de datos alojada en un servidor remoto. En implementacin se han utilizado tecnologas emergentes, todas de cdigo abierto: MongoDB junto con MongoLab para el almacenamiento de datos y plataforma base para el backend, y desarrollando como cliente, una aplicacin Android nativa.

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[ES]Se presenta el siguiente proyecto de desarrollo, enfocado en el contexto de suplir las necesidades de los equipos de emergencias. Actualmente los equipos de emergencias, hacen uso de walkie talkies para comunicarse entre s, es decir, hacen uso de la tecnologa PTT (Push-to-talk). Es una comunicacin unidireccional de un usuario a muchos, de manera que pueden transmitir la informacin necesaria a varios usuarios simultneamente. Por otra parte, la comunicacin mediante esta tecnologa hace posible que sea en tiempo real sin prcticamente ningn retraso. Sin embargo el uso de esta forma de comunicacin trae consigo algunos inconvenientes. Por ejemplo, los dispositivos tienen un rango de alcance de transmisin-recepcin limitado. Adems la banda de frecuencia para poder comunicarse debe ser reservada a fin de evitar posibles problemas de comunicacin debido a que el canal estuviera ocupado por otros usuarios, posibles interferencias, etc. La reserva de este rango de frecuencia, supone un coste aadido para el uso de esta tecnologa. Con el desarrollo de las redes mviles que ofrecen grandes velocidades de transmisin, se hace posible el uso de la tecnologa PTT mediante la red mvil existente. De esta manera, surge el siguiente proyecto de desarrollo de una aplicacin mvil Android, como cliente que haga uso de la tecnologa PTT sobre la red mvil PoC (Push-to-talk Over Cellular).

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Karrera amaierako proiektu honetan telefono mugikor aurreratuentzako aplikazio grafiko bat garatu da. Aplikazioak mendizaleei lainoa dagoenean orientatzen lagundu nahi die, ikuspen ezagatik galdu ez daitezen. Hori lortzeko, erabiltzailearen inguruan dagoen paisaia hiru dimentsiotan pantailaratuko da. Non kokatuta dagoen jakiteko GPS sistema atzitzen da. Erabiltzaileak aurrera egiten duen heinean marraztutako ingurunea eguneratzen da. Orientatzen laguntzeko, begiratzen ari den norantzan dagoen lurrazala bakarrik marraztuko zaio mendizaleari.

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Nuestro proyecto trata de obtener un sistema centralizado para el manejo y monitorizacin de un conjunto de aparatos elctricos del hogar, tales como luces, cmaras, sensores, y otros aparatos mediante una aplicacin para dispositivos mviles Android. Tambin se facilita una herramienta web para administrar dichos aparatos. Nuestro sistema da soporte al manejo individual y manual de estos aparatos, por ejemplo encender una lmpara, as como la posibilidad de incluir programas que se ejecuten a una determinada hora, y con una determinada recurrencia. Por ejemplo, se puede programar el encendido de una luz todos los das a las 20:00. Adems, tambin se pueden crear reglas que, dado una determinada situacin, realicen una serie de acciones. Por ejemplo, si se detecta que la luminosidad baja de cierto valor (detectado mediante un sensor de luz), se encienda una lmpara. Para conseguir esto se ha realizado una aplicacin centralizada, a modo de servidor, que se comunica con los aparatos elctricos mediante diferentes protocolos de comunicacin, as como con el dispositivo mvil Android, y una aplicacin web administrativa, a travs de un portal de servicios web.

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Within the next few pages, I will try to give a wide description of the project that I have been doing for IK4-Ikerlan. For the last six months, I have been working in developing a socket-based application for Apple devices. These devices work under the iOS operative system, which is programmed in Objective-C, a language similar to C. Although I did not have the chance to develop this application for Apple TV, I was able to create an application for iPhone and another one for iPad. The only difference between both applications was the screen resolution, but we decided to make them separately, as it would be really hard to combine both resolutions, and wallpapers, everything in the same workspace. Finally, it is necessary to add that the main goal was not to create a new application for iOS, but to translate an Android application into iOS. To achieve this, it is required to translate Java code into Objective- C, which is the language used to develop applications for all kinds of Apple devices. Fortunately, there is a tool created by Google, which helped us with this exercise. This tool is called j2ObjC, and it is still being developed.

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Proyecto de Fin de Carrera de Ingeniera Tcnica en Informtica de Sistemas de la Universidad del Pas Vasco. NavyWar: Capa de Negocio y Datos por Daniel Crego. Director: Germn Rigau. Proyecto conjunto: NavyWar, realizado en colaboracin con Adrin Gil (NavyWar: Capa de presentacin). Juego desarrollado para dispositivos Android basado en "Hundir la flota". Incluye modos de juego contra inteligencia artificial y para dos jugadores.

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Mugikorretarako egokitutako Bertsotarako Arbel Digitala garatu da, sinonimo- eta errima-bilatzailea laguntza gisa dituela. Gauden lekuan gaudela, mugikorraz baliatuz bertso bat osatu genezake, eta aplikazioak abisua pasako digu bertsoa zuzena ez bada, poto egin bada, errimaren bat okerra bada edo silaba kopurua egokia ez bada. Laguntzaile gisa errima-bilatzailea eta sinonimo-bilatzailea dauzka. Emandako hitzaren sinonimoak bueltatzen ditu sinonimo-bilatzaileak; errima-bilatzaileak, berriz, hitz bat edo hitz-bukaera bat emanda, emandakoarekin errimatzen duten hitzak bueltatzen ditu. Horrez gain, Bertsotarako Arbel Digitalean erabiltzaile erregistratua bagara, bertsoa gordetzeko aukera izango dugu.

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Proyecto de Fin de Carrera de Ingeniera Tcnica en Informtica de Sistemas: NavyWar (Capa de presentacin) por Adrin Gil. Director: Germn Rigau. Proyecto conjunto: NavyWar, realizado en colaboracin con Daniel Crego (Capa de Negocio y Datos). Juego desarrollado para dispositivos Android basado en "Hundir la flota". Incluye modos de juego contra inteligencia artificial y para dos jugadores.

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Euskara:Gradu Amaierako Proiektu honek QR kodeak eta eduki-kudeaketa eleanitza jorratzen ditu. Hori egiteko hiru osagai nagusitan banatzen da. Batetik, QR kodeak irakurtzen dituen Android Sistema Eragilerako aplikazio bat dago. Bestetik, Android aplikazio horrek atzituko duen Eduki Kudeatzailea dago, WordPress Edukiak Kudeatzeko Sistemaren bidez garatu dena eta edukiak hizkuntz ezberdinetan izango dituena. Azkenik, Eduki Kudeatzaile hori osatzen duen gehigarria dago, sarean dauden zerbitzuak erabilita webguneari itzulpenak egiteko eta QR kodeak sortzeko gaitasunak emango dizkiona.

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Espaol: Desarrollo de una aplicacin para terminales que utilicen Android. Dicha aplicacin busca rutas de transporte pblico de entre el origen y destino especificados, dentro de Gipuzkoa. Adems se puede seleccionar uno de los resultados para ver el recorrido completo.

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Castellano: A lo largo de este proyecto se ha desarrollado un sistema de bajo coste para la tomade electrocardiogramas y posterior visualizacin de los mismos en un dispositivo Android. Adems se ha creado un mdulo inteligente capaz de realizar un diagnstico de manera automtica y razonada sobre los datos recogidos. El proyecto se ha realizado principalmente sobre tecnologas abiertas: Arduino como componente central del sistema electrnico, Android para visualizar datos en una plataforma mvil y CLIPS como motor sobre el cual se ha desarrollado el sistema experto que realiza el diagnstico.

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Este Proyecto Fin de Carrera ha realizado el diseno y la implementacion de la aplicacion social Faborez, para la peticion de favores instantaneos. El desarrollo se ha realizado en un marco de integracion y colaboracion directa de los usuarios en el proyecto, partiendo de un Minimum Viable Product inicial e integrando su feedback en la progresiva ampliacion de las caracteristicas del servicio. En implementacion se han utilizado tecnologias emergentes, todas de codigo abierto: MongoDB y Redis para el almacenamiento de datos, Sails.js como plataforma base para el backend y desarrollando como clientes una aplicacion web y otra Android nativa.