556 resultados para Arquitectura Accesibilidad
Resumo:
La tesis est focalizada en la resolucin de problemas de optimizacin combinatoria, haciendo uso de las opciones tecnolgicas actuales que ofrecen las tecnologas de la informacin y las comunicaciones, y la investigacin operativa. Los problemas de optimizacin combinatoria se resuelven en general mediante programacin lineal y metaheursticas. La aplicacin de las tcnicas de resolucin de los problemas de optimizacin combinatoria requiere de una elevada carga computacional, y los algoritmos deben disearse, por un lado pensando en la efectividad para encontrar buenas soluciones del problema, y por otro lado, pensando en un uso adecuado de los recursos informticos disponibles. La programacin lineal y las metaheursticas son tcnicas de resolucin genricas, que se pueden aplicar a diferentes problemas, partiendo de una base comn que se particulariza para cada problema concreto. En el campo del desarrollo de software, los frameworks cumplen esa funcin de comenzar un proyecto con el trabajo general ya disponible, con la opcin de cambiar o extender ese comportamiento base o genrico, para construir el sistema concreto, lo que permite reducir el tiempo de desarrollo, y ampla las posibilidades de xito del proyecto. En esta tesis se han desarrollado dos frameworks de desarrollo. El framework ILP permite modelar y resolver problemas de programacin lineal, de forma independiente al software de resolucin de programacin lineal que se utilice. El framework LME permite resolver problemas de optimizacin combinatoria mediante metaheursticas. Tradicionalmente, las aplicaciones de resolucin de problemas de optimizacin combinatoria son aplicaciones de escritorio que permiten gestionar toda la informacin de entrada del problema y resuelven el problema en local, con los recursos hardware disponibles. Recientemente ha aparecido un nuevo paradigma de despliegue y uso de aplicaciones que permite compartir recursos informticos especializados por Internet. Esta nueva forma de uso de recursos informticos es la computacin en la nube, que presenta el modelo de software como servicio (SaaS). En esta tesis se ha construido una plataforma SaaS, para la resolucin de problemas de optimizacin combinatoria, que se despliega sobre arquitecturas compuestas por procesadores multi-ncleo y tarjetas grficas, y dispone de algoritmos de resolucin basados en frameworks de programacin lineal y metaheursticas. Toda la infraestructura es independiente del problema de optimizacin combinatoria a resolver, y se han desarrollado tres problemas que estn totalmente integrados en la plataforma SaaS. Estos problemas se han seleccionado por su importancia prctica. Uno de los problemas tratados en la tesis, es el problema de rutas de vehculos (VRP), que consiste en calcular las rutas de menor coste de una flota de vehculos, que reparte mercancas a todos los clientes. Se ha partido de la versin ms clsica del problema y se han hecho estudios en dos direcciones. Por un lado se ha cuantificado el aumento en la velocidad de ejecucin de la resolucin del problema en tarjetas grficas. Por otro lado, se ha estudiado el impacto en la velocidad de ejecucin y en la calidad de soluciones, en la resolucin por la metaheurstica de colonias de hormigas (ACO), cuando se introduce la programacin lineal para optimizar las rutas individuales de cada vehculo. Este problema se ha desarrollado con los frameworks ILP y LME, y est disponible en la plataforma SaaS. Otro de los problemas tratados en la tesis, es el problema de asignacin de flotas (FAP), que consiste en crear las rutas de menor coste para la flota de vehculos de una empresa de transporte de viajeros. Se ha definido un nuevo modelo de problema, que engloba caractersticas de problemas presentados en la literatura, y aade nuevas caractersticas, lo que permite modelar los requerimientos de las empresas de transporte de viajeros actuales. Este nuevo modelo resuelve de forma integrada el problema de definir los horarios de los trayectos, el problema de asignacin del tipo de vehculo, y el problema de crear las rotaciones de los vehculos. Se ha creado un modelo de programacin lineal para el problema, y se ha resuelto por programacin lineal y por colonias de hormigas (ACO). Este problema se ha desarrollado con los frameworks ILP y LME, y est disponible en la plataforma SaaS. El ltimo problema tratado en la tesis es el problema de planificacin tctica de personal (TWFP), que consiste en definir la configuracin de una plantilla de trabajadores de menor coste, para cubrir una demanda de carga de trabajo variable. Se ha definido un modelo de problema muy flexible en la definicin de contratos, que permite el uso del modelo en diversos sectores productivos. Se ha definido un modelo matemtico de programacin lineal para representar el problema. Se han definido una serie de casos de uso, que muestran la versatilidad del modelo de problema, y permiten simular el proceso de toma de decisiones de la configuracin de una plantilla de trabajadores, cuantificando econmicamente cada decisin que se toma. Este problema se ha desarrollado con el framework ILP, y est disponible en la plataforma SaaS. ABSTRACT The thesis is focused on solving combinatorial optimization problems, using current technology options offered by information technology and communications, and operations research. Combinatorial optimization problems are solved in general by linear programming and metaheuristics. The application of these techniques for solving combinatorial optimization problems requires a high computational load, and algorithms are designed, on the one hand thinking to find good solutions to the problem, and on the other hand, thinking about proper use of the available computing resources. Linear programming and metaheuristic are generic resolution techniques, which can be applied to different problems, beginning with a common base that is particularized for each specific problem. In the field of software development, frameworks fulfill this function that allows you to start a project with the overall work already available, with the option to change or extend the behavior or generic basis, to build the concrete system, thus reducing the time development, and expanding the possibilities of success of the project. In this thesis, two development frameworks have been designed and developed. The ILP framework allows to modeling and solving linear programming problems, regardless of the linear programming solver used. The LME framework is designed for solving combinatorial optimization problems using metaheuristics. Traditionally, applications for solving combinatorial optimization problems are desktop applications that allow the user to manage all the information input of the problem and solve the problem locally, using the available hardware resources. Recently, a new deployment paradigm has appeared, that lets to share hardware and software resources by the Internet. This new use of computer resources is cloud computing, which presents the model of software as a service (SaaS). In this thesis, a SaaS platform has been built for solving combinatorial optimization problems, which is deployed on architectures, composed of multi-core processors and graphics cards, and has algorithms based on metaheuristics and linear programming frameworks. The SaaS infrastructure is independent of the combinatorial optimization problem to solve, and three problems are fully integrated into the SaaS platform. These problems have been selected for their practical importance. One of the problems discussed in the thesis, is the vehicle routing problem (VRP), which goal is to calculate the least cost of a fleet of vehicles, which distributes goods to all customers. The VRP has been studied in two directions. On one hand, it has been quantified the increase in execution speed when the problem is solved on graphics cards. On the other hand, it has been studied the impact on execution speed and quality of solutions, when the problem is solved by ant colony optimization (ACO) metaheuristic, and linear programming is introduced to optimize the individual routes of each vehicle. This problem has been developed with the ILP and LME frameworks, and is available in the SaaS platform. Another problem addressed in the thesis, is the fleet assignment problem (FAP), which goal is to create lower cost routes for a fleet of a passenger transport company. It has been defined a new model of problem, which includes features of problems presented in the literature, and adds new features, allowing modeling the business requirements of today's transport companies. This new integrated model solves the problem of defining the flights timetable, the problem of assigning the type of vehicle, and the problem of creating aircraft rotations. The problem has been solved by linear programming and ACO. This problem has been developed with the ILP and LME frameworks, and is available in the SaaS platform. The last problem discussed in the thesis is the tactical planning staff problem (TWFP), which is to define the staff of lower cost, to cover a given work load. It has been defined a very rich problem model in the definition of contracts, allowing the use of the model in various productive sectors. It has been defined a linear programming mathematical model to represent the problem. Some use cases has been defined, to show the versatility of the model problem, and to simulate the decision making process of setting up a staff, economically quantifying every decision that is made. This problem has been developed with the ILP framework, and is available in the SaaS platform.
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Los servicios telemticos han transformando la mayora de nuestras actividades cotidianas y ofrecen oportunidades sin precedentes con caractersticas como, por ejemplo, el acceso ubicuo, la disponibilidad permanente, la independencia del dispositivo utilizado, la multimodalidad o la gratuidad, entre otros. No obstante, los beneficios que destacan en cuanto se reflexiona sobre estos servicios, tienen como contrapartida una serie de riesgos y amenazas no tan obvios, ya que stos se nutren de y tratan con datos personales, lo cual suscita dudas respecto a la privacidad de las personas. Actualmente, las personas que asumen el rol de usuarios de servicios telemticos generan constantemente datos digitales en distintos proveedores. Estos datos reflejan parte de su intimidad, de sus caractersticas particulares, preferencias, intereses, relaciones sociales, hbitos de consumo, etc. y lo que es ms controvertido, toda esta informacin se encuentra bajo la custodia de distintos proveedores que pueden utilizarla ms all de las necesidades y el control del usuario. Los datos personales y, en particular, el conocimiento sobre los usuarios que se puede extraer a partir de stos (modelos de usuario) se han convertido en un nuevo activo econmico para los proveedores de servicios. De este modo, estos recursos se pueden utilizar para ofrecer servicios centrados en el usuario basados, por ejemplo, en la recomendacin de contenidos, la personalizacin de productos o la prediccin de su comportamiento, lo cual permite a los proveedores conectar con los usuarios, mantenerlos, involucrarlos y en definitiva, fidelizarlos para garantizar el xito de un modelo de negocio. Sin embargo, dichos recursos tambin pueden utilizarse para establecer otros modelos de negocio que van ms all de su procesamiento y aplicacin individual por parte de un proveedor y que se basan en su comercializacin y comparticin con otras entidades. Bajo esta perspectiva, los usuarios sufren una falta de control sobre los datos que les refieren, ya que esto depende de la voluntad y las condiciones impuestas por los proveedores de servicios, lo cual implica que habitualmente deban enfrentarse ante la disyuntiva de ceder sus datos personales o no acceder a los servicios telemticos ofrecidos. Desde el sector pblico se trata de tomar medidas que protejan a los usuarios con iniciativas y legislaciones que velen por su privacidad y que aumenten el control sobre sus datos personales, a la vez que debe favorecer el desarrollo econmico propiciado por estos proveedores de servicios. En este contexto, esta tesis doctoral propone una arquitectura y modelo de referencia para un ecosistema de intercambio de datos personales centrado en el usuario que promueve la creacin, comparticin y utilizacin de datos personales y modelos de usuario entre distintos proveedores, al mismo tiempo que ofrece a los usuarios las herramientas necesarias para ejercer su control en cuanto a la cesin y uso de sus recursos personales y obtener, en su caso, distintos incentivos o contraprestaciones econmicas. Las contribuciones originales de la tesis son la especificacin y diseo de una arquitectura que se apoya en un proceso de modelado distribuido que se ha definido en el marco de esta investigacin. ste se basa en el aprovechamiento de recursos que distintas entidades (fuentes de datos) ofrecen para generar modelos de usuario enriquecidos que cubren las necesidades especficas de terceras entidades, considerando la participacin del usuario y el control sobre sus recursos personales (datos y modelos de usuario). Lo anterior ha requerido identificar y caracterizar las fuentes de datos con potencial de abastecer al ecosistema, determinar distintos patrones para la generacin de modelos de usuario a partir de datos personales distribuidos y heterogneos y establecer una infraestructura para la gestin de identidad y privacidad que permita a los usuarios expresar sus preferencias e intereses respecto al uso y comparticin de sus recursos personales. Adems, se ha definido un modelo de negocio de referencia que sustenta las investigaciones realizadas y que ha sido particularizado en dos mbitos de aplicacin principales, en concreto, el sector de publicidad en redes sociales y el sector financiero para la implantacin de nuevos servicios. Finalmente, cabe destacar que las contribuciones de esta tesis han sido validadas en el contexto de distintos proyectos de investigacin industrial aplicada y tambin en el marco de proyectos fin de carrera que la autora ha tutelado o en los que ha colaborado. Los resultados obtenidos han originado distintos mritos de investigacin como dos patentes en explotacin, la publicacin de un artculo en una revista con ndice de impacto y diversos artculos en congresos internacionales de relevancia. Algunos de stos han sido galardonados con premios de distintas instituciones, as como en las conferencias donde han sido presentados. ABSTRACT Information society services have changed most of our daily activities, offering unprecedented opportunities with certain characteristics, such as: ubiquitous access, permanent availability, device independence, multimodality and free-of-charge services, among others. However, all the positive aspects that emerge when thinking about these services have as counterpart not-so-obvious threats and risks, because they feed from and use personal data, thus creating concerns about peoples privacy. Nowadays, people that play the role of user of services are constantly generating digital data in different service providers. These data reflect part of their intimacy, particular characteristics, preferences, interests, relationships, consumer behavior, etc. Controversy arises because this personal information is stored and kept by the mentioned providers that can use it beyond the user needs and control. Personal data and, in particular, the knowledge about the user that can be obtained from them (user models) have turned into a new economic asset for the service providers. In this way, these data and models can be used to offer user centric services based, for example, in content recommendation, tailored-products or user behavior, all of which allows connecting with the users, keeping them more engaged and involved with the provider, finally reaching customer loyalty in order to guarantee the success of a business model. However, these resources can be used to establish a different kind of business model; one that does not only processes and individually applies personal data, but also shares and trades these data with other entities. From that perspective, the users lack control over their referred data, because it depends from the conditions imposed by the service providers. The consequence is that the users often face the following dilemma: either giving up their personal data or not using the offered services. The Public Sector takes actions in order to protect the users approving, for example, laws and legal initiatives that reinforce privacy and increase control over personal data, while at the same time the authorities are also key players in the economy development that derives from the information society services. In this context, this PhD Dissertation proposes an architecture and reference model to achieve a user-centric personal data ecosystem that promotes the creation, sharing and use of personal data and user models among different providers, while offering users the tools to control who can access which data and why and if applicable, to obtain different incentives. The original contributions obtained are the specification and design of an architecture that supports a distributed user modelling process defined by this research. This process is based on leveraging scattered resources of heterogeneous entities (data sources) to generate on-demand enriched user models that fulfill individual business needs of third entities, considering the involvement of users and the control over their personal resources (data and user models). This has required identifying and characterizing data sources with potential for supplying resources, defining different generation patterns to produce user models from scattered and heterogeneous data, and establishing identity and privacy management infrastructures that allow users to set their privacy preferences regarding the use and sharing of their resources. Moreover, it has also been proposed a reference business model that supports the aforementioned architecture and this has been studied for two application fields: social networks advertising and new financial services. Finally, it has to be emphasized that the contributions obtained in this dissertation have been validated in the context of several national research projects and master thesis that the author has directed or has collaborated with. Furthermore, these contributions have produced different scientific results such as two patents and different publications in relevant international conferences and one magazine. Some of them have been awarded with different prizes.
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Sobre el realismo en arquitectura
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En medio de un bosque dans, de altos arboles que se mueven al fuerte viento nrdico bajo el dbil sol de las latitudes altas, y cargado de unos cuantos tableros de madera que consigui de una exposicin ya terminada, realiz Utzon su maqueta a escala real de su primera casa familiar en Hellebk (1950-52) a la edad de treinta y dos aos. De la misma manera que el pintor William Turner necesit atarse a lo alto de un mstil de un barco, para vivir en directo una de las muchas tormentas que tantas y tantas veces haba pintado en sus cuadros, el joven Utzon consider indispensable introducirse dentro de la maqueta de su propia casa antes de construirla, para valorar in situ las potencialidades de aquel proyecto en relacin al lugar. La obra de Jrn Utzon (1918-2008) es una arquitectura expectante y atenta del lugar donde se ubica. Jrn Utzon es un arquitecto de origen nrdico, que descubre su verdadera idiosincrasia en la cultura mediterrnea, cultura en la que reside durante casi la mitad de toda su vida. Esta tesis se ha centrado en analizar exhaustivamente la relacin de su arquitectura domstica con el lugar donde se halla. Aspecto tan citado en la bibliografa existente de su obra, aunque nunca desarrollado de manera exhaustiva. El objetivo del anlisis ha sido intentar encontrar invariantes o patrones que pudieran subyacer en su obra residencial en relacin a ese tema. Para dicho anlisis, se ha tomado una muestra suficientemente amplia de veinte viviendas o conjuntos residenciales (entre ellas sus cuatro viviendas familiares proyectadas), repartidas por cinco pases (Suecia, Dinamarca, Reino Unido, Espaa y Nueva Gales del Sur), que constituyen la tercera parte de su obra domstica y la mitad de su obra construida residencial, as como las citas explcitas del autor sobre este tema en su obra escrita, y los planos o croquis de su obra grfica. Como metodologa de trabajo se ha recurrido a la consulta de las fuentes primarias: viajando y conociendo in-situ las casas seleccionadas en Dinamarca, Suecia, Espaa y Australia; viviendo un mes en una de las casas (Can Lis) gracias a una beca del Gobierno dans y la Utzon Foundation; y realizando entrevistas a las personas que ms cerca estuvieron del arquitecto en su entorno familiar y profesional. Asimismo, tambin se ha publicado parte de su contenido en medios internacionales: 4th International Utzon Symposium (7/3/2013-9/3/2014) y la pgina web oficial de Can Lis dependiente de la Utzon Foundation (www.canlis.dk). Las doce invariantes encontradas en relacin al proyecto y lugar en los proyectos seleccionados, han sido agrupadas en torno a tres grandes elementos sobre los que Utzon constantemente reflexiona en sus escritos propios: horizonte, sol y material autctono. Elementos que tienen su origen en la influencia que la navegacin tuvo en su vida, y en su carcter espiritual y austero en lo material. La historia de Utzon es la de un nrdico, de vocacin navegante, que encuentra su lugar en la cultura mediterrnea, rodeado entre piedras de Mars, mientras divisa en silencio el horizonte marino en el umbral entre luz y sombra. ABSTRACT In the middle of a Danish forest, with high trees which move with the Nordic wind under the weak sun of high latitudes, and with the help of some wooden canvases acquired from an already completed exhibition, Jrn Utzon built a real-scale model of his first family house in Hellebk (1950-52) at the age of thirty-two. In the same way that William Turner needed to be tied up on the top of a boat flagpole in order to have a first-hand experience of one of the many storms that he had depicted in his paintings so many times before, the young Utzon thought it was crucial to go into the model of his own house before building it, to evaluate in situ the potential of that project in relation to the place. Utzons work is architecture interested in and attentive of the place where it is situated. Jrn Utzon (1918-2008) is an architect of Nordic origin who discovered his own idiosyncrasy in the Mediterranean culture, in which he resided for half of his live. This thesis has focused on an exhaustive analysis of the relation between his domestic architecture and the place where it is located. This issue has been often cited in the existing bibliography, although it has never been exhaustively developed. The analysis objective has been to attempt to find invariants and patterns that could exist in his domestic work in relation to this subject. For this analysis, a sufficiently large sample has been selected: twenty houses or housing complexes (among others his own four family houses), distributed in five countries (Sweden, Denmark, United Kingdom, Spain and New South Wales), which constitute the third part of his domestic work, and half of his residential constructed projects, as well as Utzons written texts about this theme, and the drawings and sketches of his graphic work. The methodology used was based on consultation of primary sources: travelling and examining in situ the selected houses in Denmark, Sweden, Spain and Australia; living for a month in one of the houses (Can Lis) thanks to a research grant from the Danish Government and the Utzon Foundation; and interviewing people from his closest family and professional circles. Furthermore, part of the thesis has been published in international media: 4th International Utzon Symposium (7/3/2013-9/3/2014) and on the official web site of Can Lis, an Utzon Foundation subsidiary(www.canlis.dk). The twelve invariants discovered in relation to the project and the location of the selected projects, have been grouped according to three elements which Utzon continuously reflects upon in his own writings: the horizon, the sun and autochthonous material. Elements which originate from the influence that navigation had in his life, and from his spiritual and austere character. The story of Utzon is that of a Nordic person, with the vocation of a navigator, who found his place in the Mediterranean culture, surrounded with Mars stones, while silently making out the sea horizon on the threshold between light and shadow.
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La arquitectura en fantasma
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Pabelln alemn: EXPO'67, Montreal (Canad): Frei Otto, Rolf Gutbrod: arquitectura textil, anlisis del edificio
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El Cdigo Tcnico de la Edificacin (CTE) aprobado en 2006 regul por primera vez el riesgo de cada debido al deslizamiento de los suelos (Documento Bsico SUA Seguridad de utilizacin y accesibilidad). En el CTE se opt por utilizar el ensayo del pndulo descrito en la norma UNE ENV 12633 y que se realiza en hmedo. No slo existen muchos otros ensayos, como el ensayo de la rampa, deslizadores dinmicos y estticos, etc., sino que el propio ensayo del pndulo presenta variaciones entre las distintas normas en las que estn descritos, entre otros aspectos, las distintas gomas para la zapata, las condiciones en seco o hmedo, el distinto nmero de medidas o el nmero de muestras. En edificios existentes es habitual encontrar suelos que presentan muy baja resistencia al deslizamiento, o que la han perdido con el tiempo, y que son frecuentes causas de accidentes. El ensayo del pndulo tiene la ventaja de que permite su realizacin in situ sobre suelos existentes, pero algunas consideraciones siguen debatindose en la literatura cientfica: Es razonable ensayar siempre en condiciones hmedas o sera ms apropiado ensayar en seco? Son las distintas gomas igualmente apropiadas? Cul es la relacin entre la rugosidad superficial del pavimento y el valor del pndulo de friccin? El objetivo de la investigacin que se est llevando a cabo es analizar las fortalezas y debilidades del mtodo de ensayo del pndulo de friccin en suelos pulidos, y la influencia de algunos de los parmetros mencionados con el objeto de que esta informacin pueda servir para optimizar el ensayo.
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Verano de 1948. Buckminster Fuller en Black Mountain College. La arquitectura como acontecimiento
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Un jardn de invierno. Arquitectura animada / Naturaleza inanimada
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La arquitectura judicial puede considerarse como la manifestacin construida de uno de los aspectos fundamentales que definen una cultura, periodo histrico, o mbito geogrfico, que es la administracin de justicia en cada sociedad. La Ley y el Derecho requieren unos mbitos espaciales singulares en los que desarrollar los procesos que culminan con el acto judicial, el contraste de versiones e investigaciones que tienen como objetivo la bsqueda de la verdad por encima de todo. La arquitectura se configura como el escenario en el que tiene lugar el juicio, y ha de contribuir en este noble cometido. El conocimiento de la arquitectura judicial requiere -en primera instancia- un anlisis arquitectnico, pero adems esta visin se puede y se tiene que enriquecer con los enfoques que la propia prctica jurdica ha de aportar, y que en gran medida condicionan su creacin y proyecto, en todo lo relativo a funcionalidad y simbologa. Sin olvidar que nuestra formacin es fundamentalmente arquitectnica, cabe plantear que el rea de conocimiento a la que va dirigida esta investigacin tambin se abre en diversas vas, que parten de la confluencia de aspectos legales, arquitectnicos, urbanos, y simbolgicos. Adems, todos estos aspectos son planteados en relacin con las particularidades de una regin concreta, Aragn, donde la ley ha tenido sus propias manifestaciones y cdigos, donde la arquitectura y la ciudad se han contextualizado en un lugar concreto, y donde la simbologa ha tenido su manera particular de transmitirse. Respecto a los objetivos que esta tesis plantea, podemos plantear en un primer estadio el anlisis del carcter de la arquitectura judicial, como concepto y expresin amplia que manifiesta la funcin del edificio y su traduccin en una simbologa propia, y que queda vinculado, por lo tanto, a la funcionalidad de los procedimientos que en l tienen lugar y a la solemnidad alegrica de la Justicia. Para llevar a cabo este estudio se pretende establecer una metodologa de estudio propia, que surge de considerar como valores formativos del tipo de arquitectura judicial a la trada de valores urbanos, funcionales, y simblicos. En primer lugar se evaluar la repercusin urbana de la arquitectura judicial, conforme a su consideracin de equipamiento publico representativo de una sociedad. Se analizar, por lo tanto, si se dan posiciones urbanas concretas o arbitrarias, y si stas se pueden tratar como una constante histrica. En segundo lugar, la especificidad y delicadeza de los usos que alberga llevan consigo planteamientos funcionales absolutamente complejos y especficos. Se considera que merece la pena analizarlos para evaluar si son propios de este tipo de arquitectura, as como su posible origen e implicacin en la construccin del espacio judicial. En tercer lugar, se analizarn los edificios judiciales desde su consideracin de soporte de una gran cantidad de materializaciones de simbolgicas, no slo desde un punto de vista iconogrfico, sino adems vinculadas a los procesos y ordenamientos judiciales, que se traducen en la construccin de espacios con una fuerte carga simblica y escenogrfica. En un segundo estadio se analiza la validez de la aplicacin de dichos valores en el estudio de una serie de casos concretos de la arquitectura judicial en el territorio de Aragn en el siglo XX. Se buscar con ello la posibilidad de establecer variantes geogrficas y temporales al tipo propias de esta comunidad, con unas particularidades forales que pueden dar lugar a ellas, as como posibles lneas evolutivas, o por el contrario, la imposibilidad de establecer pautas y relaciones a partir del anlisis de los casos concretos y su valoracin global. ABSTRACT Judicial architecture can be seen as the built manifestation of one of the key aspects that define a culture, a historical period, or a geographic scope, which is the administration of justice in every society. Law requires specific spaces to develop its own proceedings, that culminate with the judicial act. It is the contrast of versions and investigations that have an objective, the search for the truth. Architecture is configured as the stage in which the trial takes place, and has to contribute to this noble task. The knowledge of the judicial architecture requires -in the first instance - an architectural analysis, but in addition this vision can be enriched by some questions from the legal practice. They determine project decissions, specially functional and symbologycal aspects. Our main visin of the theme is architectural, but this research is also opened in many ways, that com from the confluence of legal, architectural, urban, and simbologic aspects In addition, all these questios are considered in relation to the peculiarities of a specific region, Aragon, where the law has its own manifestations and codes, where the architecture and the city have been contextualized in a particular way, and where the symbology has its particular way to be transmitted. About the objectives that this thesis purposes, we can suggest in a first stage the analysis of the character of the judicial architecture, as a concept that expresses the function of a building, and its translation into a particular symbology, allegorical to the solemnity of the Justice. To carry out the investigation proccess is neccesary to define a new methodology. It comes form considering the formative values of the judicial architecture, developed on the triad of urban, functional, and symbolic, values. Firstly, we analyse the urban aspects of judicial architecture, according to its consideration as a main public equipment of a society. Therefore we can search for specific or arbitrary urban locations of the courts, and if they can be considered as historic constants. Secondly, we analyse the specificity an complexity of the judicial uses, their possible origin, and involvement in the construction of judicial space. Thirdly, we analyse the court as scenographic stage, that support lots of symbolic elements and aspects linked to legal system. The second stage applies the values methodology on judicial architecture in Aragon in the twentieth century, with the possibility of establishing geographical and temporal variants os the court type in this community, or on the contrary, the inability to establish patterns and relationships from the analysis of specific cases and their overall rating.
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La desintegracin estilstica de la arquitectura contempornea
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In this article, I will research this topic from these aspects: the material, architectural forms, building technology and space experience, hoping to figure out the characteristic of traditional Chinese architecture and the use of low technology in it, explore a suitable path of the development of Chinese Vernacular Architecture.
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El director de cine y el arquitecto, exploran las posibilidades que les ofrece la imagen, en el sentido de la visualizacin de ciertas relaciones que son catalizadoras de las emociones. La obra cinematogrfica y la obra arquitectnica son producto del pensamiento y contienen todos los procesos que las idearon, as como aquellos mecanismos necesarios para generar el espacio y la secuencia. El objetivo general de la tesis consiste en conocer las analogas existentes en el modo en que el arquitecto y el cineasta afrontan el proceso de creacin de sus proyectos desde la accin grfica. Si consideramos el medio grfico como un recurso creativo en el proyecto arquitectnico y cinematogrfico, el boceto, croquis o storyboard se convierten en documentos fundamentales, objeto de estudio, para extraer las claves y la manera en que se desarrolla dicho proceso. El pensamiento grfico se encuentra ntimamente unido a su modo de expresin. El estudio de ese proceso de pensamiento basado principalmente en imgenes, permite establecer analogas en la manera en que ambos autores hacen uso del dibujo para imaginar acontecimientos evocadores de emociones que definan el carcter dramtico de sus ideas. La conexin y yuxtaposicin de imgenes mentales, como operaciones de montaje que alientan la construccin de ideas, conceptos y sensaciones, son claves en el curso de la concepcin arquitectnica y cinematogrfica, y el dibujo, una herramienta que permite a ambos autores su desarrollo. La aproximacin al modo en que el arquitecto y el cineasta emprenden el proceso de ideacin de sus proyectos a travs del dibujo, se aborda desde las estrategias grficas de cuatro autores: Sergei Eisenstein, Le Corbusier, Akira Kurosawa y Rem Koolhaas. La estructura del trabajo se desarrolla en dos bloques. El primero, compuesto por los primeros cuatro captulos, afronta desde un punto de vista general, la potencialidad de la imagen en el pensamiento grfico y el papel de la accin grfica en el curso proyectual que realiza el arquitecto, por un lado, y el director de cine por otro, tratando de extraer las analogas y los puntos de encuentro de ambos autores durante el proceso. El segundo bloque, correspondiente a los cuatro ltimos captulos, aborda el uso del medio grfico de manera ms concreta, en la figura de dos de los arquitectos y dos de los cineastas ms influyentes del pasado y del presente siglo, tratando de comprender el papel del dibujo en el desarrollo conceptual de su obra. ABSTRACT Both the movie director and the architect explore the potential offered by the image, as the visualization of certain relations that are catalyst of emotions. Cinematography and architecture works are a result of a thought and they include all the processes that created them, as much as the essential tools to generate the space and the sequence. This thesis aims to get an understanding of the analogies underlying in which architects and movie directors face the creation process of theirs projects from the graphic action. If we consider graphic media as a creative resource in the architectural and the cinematographic project, the sketch or storyboard becomes the fundamental documents, the study object, to decode the clues and the way in which the process unfolds. Graphic thinking comes across its way of expression. The study of this thinking, based mainly in images, let set up analogies in a way in which both authors use a drawing to imagine events of emotions that define the dramatic nature of their ideas. The connection and juxtaposition of mental images, as editing or montages that encourage the creation of ideas, concepts and sensations, are key in the course of the architectural and the cinematographic conception, and the drawing, a tool that allows both authors their development. The approach to the way the architect and the movie director get to the process of the creation of their projects through the drawing is addressed from the graphic strategies of these four authors: Sergei Eisenstein, Le Corbusier, Akira Kurosawa and Rem Koolhaas. The structure of the work is developed in two blocks. The first one, the first four chapters, face up, from a general point of view, the potential of the image in the graphic thinking and the role of the graphic action in the course of the project, that architects, as well as movie directors, are making trying to find the analogies and common points during the process. The second block, the last four chapters, deal with the use of the graphic media in a more detail manner, taking as example two of the architects and two of the movie directors more influential of the past and the present centuries, trying to understand the role of the drawing in the conceptual development of the their work.
Resumo:
El examen a la singular aportacin de Joo Archer, Nunes de Almeida y Rogrio Ramos a la construccin del paisaje energtico a travs de la arquitectura se revela hoy de gran oportunidad para el avance de nuestra disciplina. Este colectivo de arquitectos que estudian en la Escuela de Oporto en el periodo en que el maestro Carlos Ramos realiza la reforma de la enseanza de la Arquitectura en Portugal, proyecta y construye desde el interior del oficio de proyectos de la Hidroelctica do Douro, las tres infraestructuras hidroelctricas y las respectivas estructuras urbanas de Picote, Miranda y Bemposta, ubicadas en el Duero Internacional. El proceso cuyos parmetros de proyecto se exponen, est comprendido entre 1953 y 1964, y representa uno de los momentos ms significativos y hercleos en trminos de infraestructura, industrializacin y modernizacin de un Portugal entonces extremamente retrasado por la poltica de aislamiento de la dictadura de Salazar. Esto parece ser tambin el primer proyecto arquitectnico de infraestructuras a la escala del territorio en el cual se reconocen trazos especficos de la Escuela de Oporto y en donde se efecta la revisin y transicin de una modernidad enmarcada por el rigor de Loos y por un racionalismo de linaje gropiano, para un regionalismo crtico apropiado a la cultura del lugar, muy vinculado a Lcio Costa, Wright y Aalto. As, ms que los logros espaciales, tcnicos o constructivos conseguidos en los edificios, se expone el proceso utilizado por sus autores, su forma de entender y hacer un paisaje industrial de dimensin social y humanista a travs de una arquitectura potica y minimalista sustentada en la cultura y en el carcter del lugar, valorando los argumentos, herramientas, principios y mecanismos que pueden constituirse referencia para nuestro oficio y aportar conocimiento que oriente la arquitectura hacia la construccin del paisaje contemporneo. ABSTRACT Examining the singular contribution of Joo Archer, Nunes de Almeida and Rogrio Ramos to the construction of the energy landscape through architecture, presents today a great opportunity for the advancement of our discipline. This collective of architects studying at the Porto School during the period in which master Carlos Ramos reformed the education of architecture in Portugal, designed and built from the Hidroelctrica do Douro project office itself, the three hydropower infrastructures and the respective urban structures of Picote), Miranda and Bemposta, located in the International Douro. The project parameters are set between 1953 and 1964, representing one of the most significant moments of infrastructure, industrialization and modernization in a country at the time extremely delayed by the isolation resulting from the Salazar dictatorship. This is also the first architectural project of infrastructures within the scale of territory in which specific traits of the Porto School are recognized and wherein it came into effect the revision and transition from a modernity marked by the Loos rigor and Gropius rationalism lineage to a critical regionalism appropriate to the culture of the place, connected to Lcio Costa, Wright and Aalto. Thus, rather than space, technical or constructive achievements of the buildings, it is exposed the process used by the authors, their way of understanding and projecting an industrial landscape with a social and humanistic dimension through a poetic and minimal architecture sustained in culture and character of the place, valuing arguments, tools, principles and mechanisms that can become a reference for our profession and provide knowledge to guide architecture towards the construction of the contemporary landscape.
Resumo:
Prlogo [a El estilo Internacional: arquitectura desde 1992]