Sviluppo di una piattaforma per fornire contenuti formativi sfruttando la gamification: un caso di studio aziendale


Autoria(s): Torroni, Michele
Contribuinte(s)

Prandi, Catia

Foca, Lorenzo

Zirpoli, Luigi

Data(s)

26/03/2021

Resumo

Questo volume di tesi, dal titolo “Sviluppo di una piattaforma per fornire contenuti formativi sfruttando la gamification: un caso di studio aziendale”, tratta argomenti quali e-learning e game-based learning e come/quando questi possono essere applicati, presentando inoltre un esempio di prototipo di applicazione web che può fungere a questo scopo. Nello specifico, il primo capitolo si compone di tre sezioni principali: la prima introduce il concetto di e-learning e le molteplici declinazioni ad esso applicabili, oltre a presentare qualche cenno di carattere storico per individuare questo fenomeno nel tempo; la seconda tratta i campi d’applicazione e le tipologie di didattica inscrivibili nel termine “Game-based learning”. Nella terza sezione, “builder per esperienze gamificate”, infine, vengono presentate e analizzate due applicazioni web che possono concorrere alla creazione di un’esperienza di formazione gamificata in ambito scolastico e/o lavorativo. Il secondo e il terzo capitolo, rispettivamente con titoli “Tecnologie” e “Applicazione web: BKM – Learning Game”, sono fortemente correlati: vengono infatti presentate le tecnologie (nello specifico HTML, CSS, Javascript, NodeJs, VueJs e JSON) utilizzate per la creazione del progetto di tesi, poi viene descritto l’applicativo web risultante nel suo complesso. Il progetto è stato implementato durante il tirocinio in preparazione della prova finale, presso l’azienda Bookmark s.r.l.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/23150/1/Sviluppo%20di%20una%20piattaforma%20per%20fornire%20contenuti%20formativi%20sfruttando%20la%20gamification%20un%20caso%20di%20studio%20aziendale.pdf

Torroni, Michele (2021) Sviluppo di una piattaforma per fornire contenuti formativi sfruttando la gamification: un caso di studio aziendale. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/>, Documento ad accesso riservato.

Idioma(s)

it

Publicador

Alma Mater Studiorum - Università di Bologna

Relação

http://amslaurea.unibo.it/23150/

Direitos

Free to read

Palavras-Chave #e-learning,game-based learning,gamification,serious game,VueJs #Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena
Tipo

PeerReviewed

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis