Game Design & Programming: progettazione e sviluppo di un videogioco 3D con Unity


Autoria(s): Pazzini, Fabio
Resumo

Questa Tesi prende in esame tutte le fasi che portano alla realizzazione di un generico videogioco applicandole per creare, dal principio, un gioco 3D con Unity. Se ne analizzerà l'ideazione, la progettazione degli ambienti ma anche degli algoritmi implementati, la produzione e quindi la scrittura del codice per poi terminare con i test effettuati.

Formato

application/pdf

Identificador

http://amslaurea.unibo.it/11869/1/Tesi.pdf

Pazzini, Fabio (2016) Game Design & Programming: progettazione e sviluppo di un videogioco 3D con Unity. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/>

Idioma(s)

it

Relação

http://amslaurea.unibo.it/11869/

Direitos

studio_ricerca

Tipo

Tesi di laurea

NonPeerReviewed