Game Design & Programming: progettazione e sviluppo di un videogioco 3D con Unity
Resumo |
Questa Tesi prende in esame tutte le fasi che portano alla realizzazione di un generico videogioco applicandole per creare, dal principio, un gioco 3D con Unity. Se ne analizzerà l'ideazione, la progettazione degli ambienti ma anche degli algoritmi implementati, la produzione e quindi la scrittura del codice per poi terminare con i test effettuati. |
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Formato |
application/pdf |
Identificador |
http://amslaurea.unibo.it/11869/1/Tesi.pdf Pazzini, Fabio (2016) Game Design & Programming: progettazione e sviluppo di un videogioco 3D con Unity. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena <http://amslaurea.unibo.it/view/cds/CDS8615/> |
Idioma(s) |
it |
Relação |
http://amslaurea.unibo.it/11869/ |
Direitos |
studio_ricerca |
Tipo |
Tesi di laurea NonPeerReviewed |