Sistema de informação para a representação e deteção de modelos de jogo no futebol
Contribuinte(s) |
Cardoso, Pedro J. S. Rodrigues, J. M. F. |
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Data(s) |
30/05/2016
30/05/2016
2014
2014
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Resumo |
Dissertação de Mestrado, Engenharia Elétrica e Eletrónica, Instituto Superior de Engenharia, Universidade do Algarve, 2014 Excelência é a palavra-chave usada para todos os envolvidos no futebol. Tal como os jogadores precisam de mostrar as suas habilidades físicas e táticas em campo, os treinadores e equipas técnicas precisam de ferramentas que lhes permitam garantir o desempenho dos jogadores ao mais alto nível. Conceder a todas as partes um sistema de informação multifuncional, com o objetivo de minimizar os efeitos adversos dos pontos mais sensíveis e críticos do futebol é, então, fundamental. É nesse sentido que esta dissertação foca uma série de ferramentas que visam auxiliar os treinadores e equipas técnicas na deteção de modelos de jogo, na deteção trocas de bola, na visualização de mapas de passes, de perdas de bola e de calor, facilitando assim o trabalho das equipas técnicas no que se refere à análise tanto à sua equipa como às equipas adversária. Estas ferramentas estão integradas num sistema de informação multiplataforma, recorrendo às mais recentes tecnologias de desenvolvimento de aplicações web e de bases de dados, trabalhando com informação vinda de um sistema automático de tracking. As ferramentas apresentadas estão incluídas num Sistema Integrado de Gestão para o Futebol (SIGF) que está a ser desenvolvido no projeto QREN I&DT - FootData. |
Identificador | |
Idioma(s) |
por |
Direitos |
openAccess http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ |
Palavras-Chave | #Linguagem programação visual #Deteção de modelo de jogo #Deteção de trocas de bola #Python #Mapas de calor #Futebol #Domínio/Área Científica::Engenharia e Tecnologia::Outras Engenharias e Tecnologias |
Tipo |
masterThesis |