EACS: Effective Avoidance Combination Strategy
Contribuinte(s) |
Visual servoing in robotics, computer vision, and augmented reality (Lagadic) ; Inria Sophia Antipolis - Méditerranée (CRISAM) ; Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) - Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) - Inria Rennes – Bretagne Atlantique ; Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) - SIGNAUX ET IMAGES NUMÉRIQUES, ROBOTIQUE (IRISA-D5) ; Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA) ; Université de Rennes 1 (UR1) - Université de Bretagne Sud (UBS) - École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes) - Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) - Institut National des Sciences Appliquées (INSA) - Télécom Bretagne - CentraleSupélec - Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) - Université de Rennes 1 (UR1) - Université de Bretagne Sud (UBS) - École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes) - Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) - Institut National des Sciences Appliquées (INSA) - Télécom Bretagne - CentraleSupélec - Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) - Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA) ; Université de Rennes 1 (UR1) - Université de Bretagne Sud (UBS) - École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes) - Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria) - Institut National des Sciences Appliquées (INSA) - Télécom Bretagne - CentraleSupélec - Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) - Université de Rennes 1 (UR1) - Université de Bretagne Sud (UBS) - École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes) - Institut National des Sciences Appliquées (INSA) - Télécom Bretagne - CentraleSupélec - Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) ANR-13-JS02-0008, PERCOLATION, Simulation de foule basée sur modèles de perception(2013) |
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Data(s) |
26/09/2016
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Resumo |
International audience When navigating in crowds, humans are able to move efficiently between people. They look ahead to know which path would reduce the complexity of their interactions with others. Current navigation systems for virtual agents consider long-term planning to find a path in the static environment and short-term reactions to avoid collisions with close obstacles. Recently some mid-term considerations have been added to avoid high density areas. However, there is no mid-term planning among static and dynamic obstacles that would enable the agent to look ahead and avoid difficult paths or find easy ones as humans do. In this paper, we present a system for such mid-term planning. This system is added to the navigation process between pathfinding and local avoidance to improve the navigation of virtual agents. We show the capacities of such a system using several case studies. Finally we use an energy criterion to compare trajectories computed with and without the mid-term planning. |
Identificador |
hal-01392248 https://hal.inria.fr/hal-01392248 https://hal.inria.fr/hal-01392248/document https://hal.inria.fr/hal-01392248/file/EACS_Revision2.pdf DOI : 10.1111/cgf.13066 |
Idioma(s) |
en |
Publicador |
HAL CCSD Wiley |
Relação |
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/doi/10.1111/cgf.13066 |
Fonte |
ISSN: 0167-7055 EISSN: 1467-8659 Computer Graphics Forum https://hal.inria.fr/hal-01392248 Computer Graphics Forum, Wiley, 2016, xx, pp.1 - 12. <10.1111/cgf.13066> |
Palavras-Chave | #[INFO.INFO-GR] Computer Science [cs]/Graphics [cs.GR] |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article Journal articles |